视频版补啦,文字版传送门:https://www.taptap.com/topic/21168202 《苍翼之刃》开发商91Act的新手游《混沌效应》昨天首测,上手一玩,没想到它给了评测编辑颇多惊喜,于是赶了个介绍视频出来。 抽帧、残影、变速、特效、声画配合,使得动作表现力和操作手感颇佳。新开始一局时,可以一定程度上继承两个其他角色的属性数值,也非常有趣。 总的来说,本作的基础品质很高,玩法有一定新意,但缺点也相对明显,期待之后能逐步完善。至于其他大家比较关心的比如付费模式养成玩法什么的,当前版本游戏的外围系统并不完善,这次我们也就不作评价,之后等游戏完成度更高了,我们还会继续和大家分享~
太棒了,这游戏!! 后续会把目前所有角色技能, 都做好对比放出来 BOSS关通关改技能太炫酷了! 甚至还有技能改变的叠加效果 欢迎关注!欢迎安利不错的好游戏!
游戏画风就不用说什么了大家也都可以清楚的通过视频看到! 打击感也是比较舒适的。 难度倒是不太高摸清楚套路子弹的轨迹什么什么的还是很好打的 然后就是满满变强选择自己的强化走上开挂之路😍
《苍翼之刃》开发商91Act的新作《混沌效应》首测,从这次测试表现来看,它称得上是今年最具潜力的动作Roguelike手游。 抽帧、残影、变速、特效以及声画场景配合等来营造打击感,局外的“继承”玩法消弭了挫败感。单个角色的动作多样性并非很强,但瑕不掩瑜。
游戏挺不错的,就是我人太菜了 打个第一关boss打了半天(最大的原因还是我以为第一个boss吼叫有伤害没敢打😂) 体验这几个人物下来还是长枪好用 游戏时稍微有点卡,应该是我没开游戏模式 和玩了几个小时手机的缘故 总体下来还是很不错的(不知道有没有拿镰刀的 要是有就更不错了,我对镰刀角色特别喜爱,不过照这个游戏的发展,以后还是有可能出拿镰刀的角色)













