策划自己可能觉得好有趣呢
一开始我真是飘了,居然敢打难度三,区域一都走出不去果断重置换最低难度还没为自己鸡贼开心 2 秒,又被最低难度教育了区域二的 boss 都费了老命了,相当于要打三个 boss…损兵折将一脸懵逼,他还为了准备了为 40 个币再打一关的小情趣??感觉这时的策划觉得自己好有趣呢??策划想说:开服党怎么了?啥也不是!不打了,怀疑人生,摆
新边境的狩猎者没必要强杀
就给一个金藏品,性价比很低
双刀流#钢岚
好消息!pve可以全跳了
继续囤
新边境
#新边境 死局,黑洛纱开的赫尔墨斯(紫甲)+金浮游炮,四发一起打疾标打出了高达“2248”的伤害。。。难度是有了,这个确实要有,更有点乐趣,但是你这也太离谱了吧。而且,边境支援应该同步跟上吧,总不能这种情况打不过就一直打不过啊,这也太难顶了。。。补充,这是第一大关的第三小关,还没到BOSS。我金甲选的双刀芙烈达专甲,艾达在开,就1圈范围+15命中和暴击的,在疾标身上就剩27的暴击,小兵的话有47。
最低难度还是打完了
打完感觉很,他喵的我维罗妮卡啥身份呀,同盟特派员,精英,让我体验开局一个碗去当乞丐,走上机战巅峰,说笑了。总得感觉多了很多拖时间的奖励机制,到了最后结果还是buff对对碰,不是你败在我的buff下就是我败在你的buff下,这类模式按理都差不多,但这游戏的boss,玩的我要是不玩突击丝定了,没感觉到花活只感觉拖时长。
足足站桩打了4分钟[表情_捂脸哭]
我认为的新边境模式应该是
说白了无非就是要给玩家一个组成词条的培养过程,例如:1.开场自选:每个周期开场都能让玩家从当期的词条机甲库里自选3-4次以完善一张卡的套路作为基本盘,每次自选范围不一样,可能指向某一种卡的套路。2.NPC震场:角雕部门会额外支援一台高血量低伤害低移动的支援平台,在他附近玩家会获取巨量增益,也就是说跟着他稳步推进,玩家有在12回合內平推全图的战力,缺点是费时间,起码要打10个回合。另外第三或第
啥也打不过了怎么办
边境冲突打的痛苦的一p,打到一半要重置 重新凹武器机甲碰运气才能堪堪完成,战术模拟 8-5 也打不过,迷星活动卡在第八关也打不过,斗技场在 50 级时打到 7-1 到现在一个人都打不死了,一直卡在第十名还不给掉段,卡在第十名日常币都拿不到,开局挺好的怎么这么痛苦,只能等每日养机甲等级了吗
合着那帮搞钱的还是好人呗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处