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游戏时长 1h+
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有趣好玩
141
轻松护肝
8
物超所值
7
日常肝度
31
运行稳定性
28
霜瞳
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
现在完全不推荐玩了,作者已经丢了这个游戏,英雄碎片已经无法获取,中后期已经没法玩了
手机用户14320383
:
生存模式还是能肝出来英雄碎片的
依然那么可靠
玩过
前期找个多重射升满,后面的钱都养一个
臻先生
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不是,这游戏能9+分?要画面没画面,要音乐没音乐,建模low的没法说。🙄
老魏
游戏时长 119 小时
太肝了,后面资源根本不够用
笨蛋
玩过
操作过于复杂
完美关系
玩过
打boss太累了,还搞个时限,想累死我?
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
单机独立游戏,循环圈塔防玩法,有云存档。能看出是个人作品,不太追求美术,而突出游戏性。有一定新手引导,介绍比较全,上手难度不大,理解起来容易。
游戏模式分无尽和生存两种,对于上阵英雄数量有限制,不过可以控制已经上场的英雄移动,操作空间是有的。不同品阶英雄技能差异化比较明显,在完全熟悉的情况下,有很好的布局策略。怪物特点鲜明,需有针对性的输出。
🪄耐玩度:
英雄养成和卡牌类手游的设定很接近,不似单机游戏。单个英雄两条养成线,另有英雄装备和技能等可升级,整体养成深度较好。
🌃画面音乐:
2D画面有些简陋,美术资源是像素风与Q版混合,界面设计稍有牵强。英雄立绘的反差较大,像是某些RM游戏的拼装效果。效果的意思表达还算准确,基本能理解。
✍🏻建议:
1-波数倒计时不太明显,第一次玩很可能没注意到,对整体布局也无思路,误以为常规塔防。
2-上场英雄的等级很难看清楚,位置容易被忽略,且与英雄形象有重叠,UI布局可能需要调整,放在相对更明显的位置。
3-不同功能解锁限制比较大,很难体验到全部内容,而解锁过程又比较枯燥,难有持续动力。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
登
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很有打魔兽的感觉,自己就是玩魔兽争霸,魔兽世界过来的,无聊时候可以打开玩玩消磨时间就很不错,做的也很精致,还原性很高,可玩性多,内容丰富
秋水
:
都停更了。不能领英雄碎片了。你还爱玩呐
一杯冰美式
玩过
99百分比减伤 每秒回36亿血 自己两万亿血 怎么打的死 我得一秒一万亿的输出才能打100亿伤害 先不说闪避 还有她自己的回血 咋打哦
来过
:
带技能晕住了打
手机用户28994076
游戏时长 72.5 小时
6.1 版本。觉醒技能可以突破一级之后,多了好多相关的bug,坐等紧急修复。
各种合成(宝石,生存模式装备)的合成要求数量太高了,好难合。
宝石和英雄碎片感觉基本上只能靠广告获取了,不过支持作者,看看看。
还是好难突破8000,装备技能什么基本上都满了 两个七级宝石 满天赋潘多拉 还是不太行。有什么套路推荐吗
附上满洗装备满技能满天赋的潘多拉
官方
🐠
:
谢谢支持,樱花树今晚会改
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