吐槽一下天赋,不能点两个初始注定你这天赋树带来的流派,或者是用途就很局限。说难听点没必要学流放之路弄这么花里胡哨了。
再看看这个技能
剜心
名字挺霸气,具体效果呢,针对三类型怪物,普通小怪1000血左右,收益20血伤害
精英怪物,收益200-500伤害。为了打精英怪谁会费劲花费大量点数点进去呢?
都是为了第三种怪物BOSS级怪物,效果减半。呵呵了。这话看着就挺膈应人,我特么点这个为了啥,5%几率1%伤害。膈应人不?
还有很多大天赋,比如减伤2%,敏捷+4(好像是)
各种绕路天赋,南辕北辙,收益微乎其微。
所以这个不能选择两个初始,和各种不尽善尽美的大天赋与南辕北辙式的位置
可以说这个天赋树很失败,并没有让人感到遍地开花的玩法。
所以作者你该努努力了。
或者你的预设是玩家能升100多级,转一圈点的尽善尽美。

我的小道士50级后的天赋,装备附魔属性选择
神兽目前吃道术幸运暴击爆伤攻速,所以整体的属性和天赋都需要根据调整
图1,幻境天赋(未来几天可能会有修改,目前2个天赋有点小问题)
图2,日常就是天赋
天赋优先以攻速为主,其次为属性点,舍弃任何附加伤害。神兽不吃天赋的虎啸剜心这些附加伤害,所以点了没意义,不如属性点。当然你攻击力不够可以点上虎啸。
装备选择:
头盔祈愿
项链武器幸运4
手镯祈愿一对(我一个没有,正在刷)
戒指带攻速,暴击,高道术
鞋子移速20+
勋章暴击爆伤为主
面具有啥带啥,优先暴击道术
石头随意,有高血更好,刷塔要用
属性上道士尽可能追求3.9到4攻速,其他为暴击,我魔龙装备定型了,没法来得及换,在狗吃攻速前我主堆暴击,贴图4就是***的错误示范。😒
未来最佳的属性:
攻速3到4,最佳2.9和3.9
暴击50以上,爆伤210左右
之后我也会进一步降低暴击来提升攻速,等好装备吧
目前幻境自动挂机,幻境12每秒50000,幻境16每秒65000。
以上仅供参考,每个阶段不一样,选择也不一样,大家根据自己情况多调整测试。









