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有趣好玩
17
运行稳定性
13
玩法设计
9
音效音乐
2
广告频率
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画面视觉
1
suquarxx
玩过
我模拟300次疯狂模式抽卡,后面一百抽一直是失败。概率从5.4%一直降低到比设定概率还低……?应该加入总共多少次,保底了多少次,再刷新。不要一保底就刷新卡池重新计算抽数,挺没游戏感觉的
玩了有十几分钟,tag竟然写的是游戏时长0分钟,真搞不懂
666
:
你没绑定获取时间权限怎么可能给你记录
暴走2区火羽流炎
玩过 2 分钟后评价
可玩性:测试手气
画面音乐:过于水
运营服务:没看着
苏枉丞
玩过
特别准啊
我在这里抽1320抽33金,游戏内统计1317抽34金
基本没差了
。。。
玩过
0.9的概率280才成功,真的不是游戏出问题了吗?😑
风浮生39
玩过
几个给游戏添彩的建议:
1.自定义卡池内容,可以自己设置不同品质的卡牌内容,这样会让十连抽测试更有感觉;
2.划分品质,比如绿蓝紫橙的品质;
3.贴近真实性,可以设计一个满若干抽必出高级卡的机制,顺便测试出歪还是一发入魂。
(以上建议仅供参考,不喜勿喷)
白(豆奶)
:
同意
把骨
玩过
老子只是一个普通人!老子不是非酋,运气也不是太差,我也只是个不是很肝的咸鱼玩家,这些又与老子何干!哼哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 最后这游戏真好但与我无关!😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄
123123
:
又疯了一个,抬走
左持
玩过
跟大家分享一件反直觉的事,假如抽中的概率是1%,我直觉是抽100次大概就能中(起码有个80%的概率吧)。但是在实际计算中我发现并不是这样的:抽一百次抽中的概率只有63.4%。连续抽69次,抽中的概率也不过是50%。300次是95%的概率,459次是99%。 所以我发现很多时候不是我非,只不过是我数学不好。。。
果然学习不好,生活处处是魔法😇
User412087753
:
我理解的是百分之一概率不一定是100为基数可能是1000或者10000的百分之一
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
跟班小白菜
玩过
这是一个只有抽卡模块的模拟游戏,自定义概率和价格,无限次的抽卡次数,看看自己到底是非洲酋长还是欧洲细作吧!总体来说还是不错的 ,大家可以试试
桃喵喵
玩过
经过简单测试可以得出单抽更好出货,难怪我这么非果然还是要靠玄学嘛
小雨
:
我也是,十连40次,单抽7次就出,百分之一概率
abcdefg
玩过
每天看起床测测自己欧气挺好的,百分之一概率也就抽了261抽就出了,我还是挺欧的,请叫我欧皇😠😠😠
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