其实还不错,一款模拟经营类游戏
游戏有不少剧情,虽然这些很多人自然都是跳着看的,但是有剧情还是有心了
画面方面就是很正常普通的像素风
玩法是每天玩家自己制作寿司然后出售给来店里的客人,而寿司的材料不是靠买的,是靠去海里钓鱼换来的原材料,除此之外随着天数的进行慢慢的会解锁很多的剧情
相应的题材其实游戏市场上有不少类似的游戏,而做出一些玩法创新的是原材料的获取,也就是出海钓鱼,钓鱼玩法类似黄金矿工,不过通过这个手段来获取原材料的话,固然比较有趣,但是也会比较繁琐,因为不同的鱼需要切换不同的钓竿,去不同的海钓鱼;
而随着后期游戏的进行,需要的不同原材料会越来越多,单个材料也需要很多,所以基本不是在钓鱼,就是在钓鱼的路上,还有钓一次鱼的时间会随着等级的提高越来越长,因为单次钓鱼的体力变多了,所能摄取的鱼类越来越多,不过这些看个人喜好,有些人喜欢,有些人不喜欢
游戏难度比较适中,不算难,比较好上手,但是需要去研究的地方也不少,制作寿司给的时间也很宽,不考手速,主要考专注力和熟悉程度,上限也不低
其次是我看到很多人在诟病的广告问题,关于强制跳出的硬广我暂时只体验到了一个,就是新手教程钓完鱼结束之后,关闭后会自动跳出广告,说实话差点给我劝退了,不过玩下来没有发现其他类似情况,可能是bug吧;
还有就是屏幕下方有时候会跳出长条广告,可以叉掉,但是过一会之后又会回来,所以会有些影响观感,如果是不能接受的玩家,可以仔细考虑
游戏流程应该不会太长,我玩了接近2h大概解锁了一半剧情,不过后期会在钓鱼方面很繁琐,很耗时间,所以也不会太短,所以我先发评论后面再慢慢攻克
下面是我玩的时候发现的问题
钓鱼的手感有点怪,因为钓鱼触发点是在鱼的嘴那里,但是后面鱼的体积越来越大,导致一个屏幕都是密密的鱼,很不好分辨,有时候勾一放马上就钓够鱼上来了,没办法控制钓鱼的鱼种,特别是有些鱼游的快还难抓,导致我需要重复钓鱼
游玩时有些广告我想看还出不来,比如结束的双倍收益
真的不能取消屏幕下面的硬广嘛,虽然我不是很在意,但是真的很出戏
强烈希望有自动功能,无论是什么自动功能都好,因为后期太繁琐了,特别是上芥末和制作芥末,因为太容易忘记了,很拖游戏进度,总是忘记放丢垃圾桶浪费材料
给错一个顾客就直接走了,为甚么,我需要顾客给我一个改正的机会(哭)
顾客都是大胃王嘛,我菜单上放什么就点什么,气人
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总体来说,游戏本身题材比较新颖,有自己的独特玩法,不过后面比较繁琐,而且没有自动的手段,单次要耗费的时间也比较长,还有就是广告问题,现阶段的测试仍然有不完善的地方
不过对类似题材有兴趣又不介意我说的坑的话还是可以尝试的