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感觉无尽模式又无聊,又浪费时间,没有玩下去的动力。后期宝石,探索点多的没地方用,除了分解装备,就是无脑刷圈数了。1. 可以增加一点随机性,比如每多少圈可以选着一种buff,英雄的专属buff,可以学习另外一个系的天赋buff,这样也可以增加套路组合等等。2. 后期宝石可以强化装备,洗练什么的。3. 增加探索点项目,比如刷新商店,重新随机技能。4. 杀怪界面可以跳过就好了,或者把那个冲多少格的技能固定位通用也可以。
真的服了 36圈了还6缺1 连低星替代的都没有
一个悲伤的故事,懂得都懂。😂
关于技能的一些想法
目前元素伤害分为水、火、气。气目前没有角色和技能(希望可以出个武道家把反伤转化成气元素伤害)。水火都有各自成体系的技能和角色,但不像死神系列那样完整。火系凭燃烧水系是靠压对方速度拉速度差打多段伤害。在面对多个敌人时速度差作用减小且本体又十分的脆。护盾类 魔弹使用魔弹技能加盾,死神引爆加盾,火元素固定盾,耗蓝盾,水系也可以有固定盾加速度或攻击加霜寒(可能是我没刷出来);回血类 击杀回血(精华吸收,寒
背景音怎么关闭?
这玩意怎么关闭背景音乐
这游戏的建筑组合有哪些?有没有大能给一份表观摩一下🙏
迷一样的快速充能
左下角四个技能分别为天赋水之舞、深寒冰冻、暴风雪、冰霜吹息。深寒冰冻和暴风雪均为橙色4秒CD技能,因技能描述带快速充能,进入战斗显示cd为2.5秒。同样带快速充能字样的冰霜吹息蓝色技能cd为2.5秒,进入战斗还是2.5秒,快速充能未起作用。
升级选的技能能不能出点对召唤有利的。不然召唤没法玩啊。死神水火魔弹技能都没用啊。最多也只能选选加属性什么的了😔😥😥
目前四个辅助没一个能完美配合水队。铁匠分解加生命,学者用卷轴加魔法,炸弹杀怪充能双攻buff,疾跑跑圈充能秒小怪。希望能出几个加速度和加防御的辅助。比如消耗多少探索点加多少速度(减敌方多少速度)。积攒了多少探索点加多少防御。
队伍魔弹隐士打铁喵喵,个人理解玩魔弹要冷却,要不没有怪先手,扛不住伤害,先手基本就是秒杀怪了,技能把各种盾都选了,当然现在我是40多圈的地步,还有个人建筑,给大家借鉴下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处