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嘴替发言2 带图137 长评45 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩331 画面优秀91 物超所值65 平衡性佳20 福利丰富15 轻松护肝15 UI美观13 音效动听13 运行稳定性289 游戏平衡55 画面视觉30 操作体验16 玩法设计15 UI设计13 氪金付费10
湛蓝霜月
: 不赚钱,主要是商业设计炸了。本身英雄搞非人导致受众少,皮肤更是一坨,两个大的氪金活动基本没人花钱,低价没有好皮肤,甚至月卡都没啥用
: 不赚钱,主要是商业设计炸了。本身英雄搞非人导致受众少,皮肤更是一坨,两个大的氪金活动基本没人花钱,低价没有好皮肤,甚至月卡都没啥用看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方小胖福 : 亲爱的玩家,
很高兴听到您对我们游戏的整体美术风格和玩法设计给予了高度评价,尤其是对其丰富多样的阵容搭配、友好的氪金环境的认可。我们深知这些元素对于构建良好游戏体验的重要性,并会继续致力于创造更加引人入胜的游戏世界。
针对您提出的宝贵意见,我们深感认同并在此表示诚挚的感谢,您的建议对于我们的发展至关重要,我们会积极采纳并努力在后续版本更新中逐步解决这些问题,让更多像您一样的新老玩家都能享受到更好的游戏体验。再次感谢您的支持和热爱,也期待您在游戏中不断取得新的成就,共同见证游戏的成长与进步!
官方小胖福 : 非常感谢您详细的介绍和反馈,这对我们改进游戏非常重要。我们非常珍视您的意见和建议,我们会努力改进游戏的各个方面,以提供更好的游戏体验。
关于游戏的宣发,我们确实没有足够的资源进行大规模的宣传。但我们相信,只要我们用心制作游戏,玩家们会口口相传,让更多人了解我们的游戏。我们期待更多的玩家能够成为“自来水”,帮助我们推广游戏,真正用心打磨游戏作品的团队肯定会得到好的结果。
每晚19点到22点,我们会在QQ群:780887960举行群友赛,欢迎您参与。
关于您提到的不足之处,我们会认真对待并努力改进:
1. 关于石灵的辨识度问题,最初为了实现更多人群的覆盖,我们选择了包容性更强的动物题材以及卡通风格。辨识度的问题之前大家也都提到了,我们也发放了相关的调查问卷,跟评测团的伙伴们交流,也有了修改的计划正在进行中,因为美术设计的更新需要时间,这个会在未来的版本中呈现。
2. 现在确实我们在画面表现、渲染、建模精细度上还有待提升。我们正努力持续迭代中,除了您提到的金色石灵的特效不明显之外,如果对其他的特效和模型有不太好的感受欢迎都告诉我们,我们也会持续优化和改进。
再次感谢您的反馈和支持!如果您有任何其他的问题或建议,欢迎随时联系我们。








