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又是肉鸽战棋?你没见过的优质国产肉鸽策略手游!可玩十足!角色全是兽耳娘!《太古之火》
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这么垃圾的游戏,你还好意思说的这么有趣?
铁棘石是真的帅。
玩了快半个月了,九黎打完章节后,开始青铜。
意外发现破甲后铁棘石居然露脸了,也多亏了她,被挨打那么多次,才弄死Σ。我一开始还傻愣愣去打BOSS,后面仔细读了特性之后才知道能打,只能打一点。
BOSS设计的不错,花里胡哨的。
但九黎和青铜最大的弊病就是职业不平衡,玩九黎祭祀我都不愿意玩狼妹,两只大白狼要手动操作,更何况是青铜斥候,技能CD长,还要自己去引爆,有时还误伤队友,青铜斥候干脆叫中立炸弹兵。
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九黎的狼妹和熊妹算是比较好用的了,能卡位能抗伤害,两只狼的伤害也不低,就是脆了点,但是配合祭祀的协同攻击技能有时候能打出爆炸性的伤害;青铜的刺客,有几个还是挺好用的,放个炸弹,队友打一下(或者技能自动引爆),能瞬间清场,至于青铜的祭祀,emmmm,除了那个能放小炸弹的,别的只能拿来合成机甲![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
青铜猎手思路(一炮两百伤)
思路核心猎手:
思路核心特性:
雷石与夜游都是两发子弹的高伤角色,栓动提供了大量增伤的同时将她俩的弹药数压成一发,这时配合谢幕的必定暴击,伤害极其爆炸。
可选辅助特性:
撕裂弹的50增伤继续加强伤害。
子弹填充,保证持续输出。优先选回收,这流派打石头人,刺猬以外都是一炮一个,boss也是一炮死,回收很好用。
其他角色有负面解除时好用。
其他猎手角色:
青龙的多段伤害解决了石头人这一难题,异化和耦合
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都是浮云,就需要三个主力,走武士流,一个拉人的一个闪现的带点金手,青龙耦合,异化,解放,三人无敌boss基本都是秒,各种防御都给,后期都是100攻击力,打啥都是秒
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阿古这边没有调整过游戏内各种特性的刷新数值哦,都是随机刷取的哈~






















