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以往:
。。。随机任一角色再行动
移动也是行动的一种
其次只要第二个直接待定,就是一半几率让第一个再行动,怎么都不亏。
反伤嘎嘎爽

好玩

亘歌:
龙葵荆棘之心(减%30伤,减的部分返还领域内所有敌人)加守卫领域(替领域内友方受击),严寒领域(领域内敌人攻击给予伤害),灾厄主宰(增加领域内1~3伤害)。
我还血晶石叠了甲才打不死
想出去玩:
这个测试应该没什么内容了,等到真实上线的时候再买玩吧