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有些特性是冲突的,但开发者忘了写,比如良材和简易工程,当初我刷了至少60颗血晶石都看不到。
战斗戒备和完美形态我不确定,没做足够多实验。这游戏的一个问题就是文字描述很多时候不够严谨,需要自己试。
战斗戒备和完美形态我不确定,没做足够多实验。这游戏的一个问题就是文字描述很多时候不够严谨,需要自己试。:
重启游戏试试,有时我继续旅途都会变成马赛克,重启就好了
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九黎的话,全武士和全祭司玩得很简单如果缺血的话,只要一个招小蜜蜂的祭司,加上那个友方单位死亡时补满血的那个宝物青铜的话他的武士是群攻的,但是所有人都很脆。炸弹会查到自己,工事不利于移动,合成机甲人才是大道理,刷解放,然后耦合加无限反击飞鸟的话,这个才是真的强,武士死了还能杀别人复活,盾卫的光环和祭司的祈祷也很逆天,除了血量太薄以外,几乎没有缺点,宝物也是只要不死,第二个回合就满血了







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