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评价
171
攻略
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碾碎它们!
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
171个评价
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带图
25
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
游戏平衡
15
运行稳定性
14
行人在人行道上
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这个游戏一开始玩还是不错,久了就有点无聊了,给一些建议。
可玩性方面,游戏差一个build机制,参考《吸血鬼幸存者(Vampire Surviver)》或者最近比较火tap上正在移植的《黎明前二十分钟(20minu)》这款游戏有不同的玩法体系,引入build的概念应该会很好玩,所以聊一个我自己研究的伪build,打的无限模式,到后面不知道哪一关把附魔技给我无效了导致GG(这个挑战不可选我觉得是真的有点坑了)
五个附魔技,横向的火球贯穿、纵向的电球贯穿、随机火环、随机弹跳的电球,还有每次攻击的触发闪电。
祝福配合普攻能量回复、触发概率和飞弹数量 反正最后都能点满。
主动技配合腐蚀击增伤、一个缴械一个免疫等级高了有十几秒的苟活时间,火环可有可无补伤害。
后期散播电流开上之后,每次造成伤害都能补一段电伤害,贯穿的火球电球配合冰天气冰冻后,散播电流伤害疯狂跳。
游戏体验方面,希望有跳伤害数字;另外技能伤害平衡不够,个别附魔技伤害太低了;无尽模式后期只只堆怪物数值,技能不能成长有点无聊了。
总之是个有潜力的游戏,很魔性,值得一玩,但生命力还是差点。
XYDefine
:
对,把普攻去掉,改成攻击力,技能享受攻击力加成。
望闻问切
游戏时长 6.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
支持!
正常模式难度适中
无尽模式对于平衡难度与爽度平衡很好
我用的是球流加上增强普通攻击打无尽(可惜当时没把结尾截下来,最后是到2次增强50%小怪的攻击和生命力的后一两波)
但是想要一个宝典,可以把见过或者选过的技能都记录下来,这样对于技能的选择会更好一点
还有还有,对于主动和被动还有普通攻击都有相应的较为完整的技能体系,但是对于天气的技能却少之又少,希望能填补这一方面的空白
古明地凉
玩过
紧握力量,魔拳紧握,兴奋剂,腐蚀击,共鸣击,普攻能量球,剩下来个城墙无敌和一个缴械,一笔勾销
还有些次要的,横扫,40%对随机敌人打闪电那个
天气冻结有机会就拿,加伤害的多拿
你会发现就连第21关的boss都可以20秒之内击杀,之前的关卡清理小兵都用不着点上去,点空地就能清,除了天启之外的小boss更是连走都走不门口就秒了
兴奋剂,紧握力量和魔拳紧握一定要满级
粗略算一下,加上其他零星加成,可以做到一个只算基础伤害的普攻是初始普攻伤害的2700%伤害左右(算上兴奋剂)
古明地凉
:
啊,对了,还有赞美太阳也要满级才行
雾之湖の冰精
玩过
游戏感觉完成度比较ok,但是需要一堆调整
一直点会很累...而且有ui遮挡,点快了会一不小心点奖励
另外平衡性不太行,只有固定2个流派可以过,其他流派就是摆设,这是作为肉鸽这个是最忌讳的地方。这会导致后期没有爽感。或者初见选了一个比较差的流派然后寄。
后期比起加强小怪血量,建议多出怪,这样会有视觉上割草的体验,不然会和前几轮感觉差不多,毫无成长感。
战斗后的奖励也是,买不起奖励的损失感会比三选一大很多...
ঞต陌路ตঞ
游戏时长 2.8 小时
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
这个游戏分为三种技能 主动技能,附魔平A,祝福技能,核心玩法感觉还是平A流 要一直点,考验手速也就算了 还有一个能量条,平a太快了,还没能量,玩法刚开始感觉很上头,但是玩到后期就感觉没意思了,技能都升级完了,没什么特殊奖励的!玩法有待更新!希望可玩性做的更好🙄
A空
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
打了差不多40多把,最高一次用普攻点到19关然后再也上不去了,伤害太低,😂手都点烂缴械眩晕无敌这三个都扛不住😖加强点伤害吧,不然真要命
jiing
游戏时长 14.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
0.4版本玩了4 5次后通关,操作确实不友好,我手大按屏幕中间都会有点别扭,游戏的平衡性我认为是技能太弱了而不是boss太强了,我也玩过2次依靠主动打伤害的基本在第10波左右就很难打,改动方面应该对主动技能附魔动手而不是一直削怪,虽然削怪一时会让玩家更容易接受。
小星2407
:
手大可以在设置里面选一下遥杆,会舒服很多
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
独坐桥头望月
游戏时长 4.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
打发时间很不错的一款游戏,就是打了一个多小时连第一关都过不了很难受,手残党表示能量条真焯蛋,技能太刮痧了,能量条上限太低了,完全跟不上怪物成长速度我想枯
恒睿
游戏时长 26 分钟
下游戏前先看评论
得出几个结论:
游戏比较爽
游戏是类似打地鼠的游戏
游戏获取比赛外道具较困难,游戏进程会比较慢
有些技能平衡性不协调
游戏看广告有问题
然后打游戏
游戏确实是类似打地鼠的游戏,城堡位于中间下方,然后四面八方开始有怪过来攻击,点击即可造成伤害
游戏有主动技,伏魔技,祝福技三种,附魔技就相当于攻击额外获得其他攻击弹幕,祝福技相当于被动buff
游戏上手比较困难,建议看攻略,否则新手难度都难过,难度从第10波开始快速上升,一共21波
圣杯相当于场外购买永久buff,比如买一次攻击+6%,但是非常耗圣杯,只能从游戏里获得
尝试看广告,目前没有广告的问题,考虑手机型号或者ios,ios很多游戏的广告没法看
游戏确实很肝,肝圣杯,不过游戏没有明显的养成系统,就是一直选技能,选技能也看脸,技能不好几乎过不了
游戏比较肝,但是花样简单
暗月风神
游戏时长 6.7 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
好用套路就那么几个,普攻流,火焰流,之类的。玩水玩电前途堪忧。混合派系更是因为黑暗祝福和祝福专精而导致伤害平平不小心就暴毙。。。。然后看脸的很,整体就是拼运气和对游戏整体的熟悉程度。
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