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猫话列国
二营长开炮
之前打不出字,这会好像可以了。1.策略性偏向数值了,但是人家开发游戏盈利无可厚非,2.兵种克制效果不明显,清一色的弩,3.平民可玩性下降较多,因为提升所需材料较多,只能佛系搬砖,氪又氪不动,打又打不过,摸鱼呗,4.技能克制和搭配现在还看不出,堆远程大将技就完事了,所以让游戏很多可玩性丧失,全程陪玩,陪氪佬玩,难搞,5.需求材料多,升级也不能回炉,没有抽卡许愿,没有共享等级,打造一队有点慢且试错成本高,这样对抗任务和合战,较为吃力。继续摸索中ing[表情_吃瓜]
记忆格式化
材料是白色武将突破一星