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鸣潮
2 天前 新版本更新
6.8
Hi,Tapper
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UI美观
138
平衡性佳
50
游戏平衡
90
徐大家
游戏时长 123 小时
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画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏画面音乐质感都非常好。
现在的问题是你这个游戏米池搞了就算了,从坎特雷拉开始的角色一命给抗打断,最离谱的是这个抗打断还是保障这些角色的关键机制,例如坎特雷拉的共鸣回路感知汲取状态下的特殊普攻和赞妮的大招强化后倍率最高的重斩终夜在0命都没有抗打断,这一点在坎特雷拉身上是最明显的操作失误就会被怪打断,赞妮目前来看好了不少。但是现在的Boss都有抓取和远程技能,到未来你们设计的这些怪肯定都会加上更强的技能组来提高难度。再加上80抽小保底,万一非酋,这个一命的我不知道除了氪金怎么点出来。你们之后如果都会是个趋势出角色,那鸣潮这个游戏很难走下去,可能会比原更早陷入泥潭了,个人建议暂时观望吧。
Valve
:
讲个冷知识,即便有抗打断能力,也只是相对好一点,该断还是断,这是一个天坑,不如直接上无敌帧
三玖天下第一
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
这款游戏我是开服玩家,也算是经历了各种开服雷点,还有顶着手机端优化差玩到现在,也算是有一定的发言的积累了。对于明朝这个游戏。我一开始入坑,确实是被里面的角色吸引到了(本人xp吟霖😘😍)每个角色都有自己独特的设计和攻击模组,这一点是我非常认可的。本人也曾经是一名op,2.4入坑,玩到了4.2退的,对原神这款游戏也有一定了解。相比之下,明朝在人物建模动作精细程度以及大世界体验方面确实优于原神。但在一些活动任务以及剧情上,有好的也有坏的。有比得上的,也有比不上的。慢慢的也有一周年过去了。也踏踏实实玩了将近大半年的明朝吧(中间有段时间玩腻了,退了会游)在大世界上被原神消费完的热情确实找回了一点,但是做的还不够好,希望重做一下老角色的换取画面吧,也祝明朝和库洛越来越好。带给玩家更多优质的内容😊
知君
游戏时长 373 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
对比与原神是好玩的,福利也比原多,剧情最近也非常好,官方也比较听劝,修改了各种开服的bug和不足。探索方面也有了滑翔,锚点传送也回血,爬山不用一步一步走,大世界跑路没有怪不耗体力,二段跳,钩索都是非常不错的,作为开服玩家看着鸣潮一点一点进步我是很开心的。单论游戏我给四星,还有待提升,很不错的游戏。
但是我为什么给三星呢,原因如下,作为一个月卡从未断过的开服玩家(下面有游戏天数),也是看到过很多人的抽卡记录欧非程度,本来五连歪还没有击垮我,直到今天,73点常驻武器,74的up武器,以及补上的七连歪,再看到各种人秀的双金、连金,二百多抽的满命,说不羡慕是假的,但是我有什么办法呢,我也没有要求双金,我只想小保底不歪,哪怕是提前歪也行啊,最少的歪的抽数是69,其余都是70往上,看不到一丝黎明的希望,就像鸣潮里坎特蕾拉的台词一样“沉入无边幽海”。苦苦挣扎依然没有用
我的长离也下了300多抽,也是1+1和我的赞妮一样。没算的朋友不用算了,赞妮302抽1+1,抽卡游戏固然有欧就有非,也不能一直非吧,抽卡非也就算了,今天切了100多个声骸,一个能用的都没有,我已经有点麻木了,就…挺难受的,就这样吧,祝这个游戏越来越好。
623
:
嗯,终于走向正常,抽卡不会一直欧下去,大世界的探索无非就那么几样,就是比原神好玩不少那你走过这三年,也会麻木的,你试试吧
清影
游戏时长 361 小时
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可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
2025.4.30
更新了之后玩了两天,调频仪给的比我想的要多;boss无冷却之后刷c4的速度变快了很多;团子活动里头拿个今夕团直接开转也是挺有爽感的;然后周本材料也可以在黑金秘市里换25个,能补一下角色养成进度;打全息时貌似团灭了再打协奏条也不会清零了。以上是我目前体验到觉得好的地方。
就是团子活动里头的不能主动进行结算,还得等倒计时归零有点麻烦。
福利的话,更新后邮件领700星声,做那个留影活动好像是给了400,丢骰子的团子活动做完应该是会给10抽,打团子魔王的给1000,那个一周年历程回顾的加起来给100,黑金不抽卡的话能换前边那两抽,以及一个我不知道去哪里找人入坑的给480星声的活动,再把大版本更新的五个金球算进去,总共就是34抽左右。不知道上半版本还会不会出其他活动,这些就是我目前记得的所有了。
然而这福利多或者少都不是主要问题,问题是29号我更新完进游戏活动那里一堆红点,点完了发现好像没啥东西,用了不到一个小时弄完留影和团子活动,就没事可做了,星声也没加多少,这活动安排得给我感觉就很空说实话,导致我闲的用今夕团子去组队副本转了几个小时。而且那个二十多天后领10金球的活动界面……只能干看着,不能领,挺难受的。
我都不清楚这小版本到底是不是周年庆,看别人说还得到二十多号才是真正的周年庆,玩着太长草了现在,都没个新地图给我探探。
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2025.4.23
距离前瞻直播已经过去好几天了,想骂的话也在那几天骂完了,现在就聊聊前瞻后这几天我的感受好了。
本来在没看前瞻前,我是对这次周年庆挺有期待的,毕竟从刚开服就开始玩的鸣潮,那时候手机优化很差还有大大小小的节奏满天飞,那段时间真是很多次都想退坑了,为了抽今夕就一直玩到了1.1,就是乘霄山的版本让我留下来一直玩到了现在,到了2.2版本后剧情和地图真的带给我很惊艳的感觉,所以对后边2.3就抱有很大的期待。然后前瞻直播就……玩抽象玩尬的,还吊我胃口,最后一总结,好像啥内容都没看到,福利也没多少。
就拿那优化来讲,给个改主词条的东西我觉得就是有人反馈要优化声骸养成,然后做出来这么个东西来敷衍玩家,真要优化,不应该要出可以改变指定的副词条的道具吗?或者把调谐器这些东西的回收效率优化一下提高玩家的养成体验,再或者把副本双倍弄成日常轮换而不是当做活动来加快玩家的资源获取,真的我能想到挺多方式去优化声骸养成,但是就是出来这么个意义不明的东西。就这次前瞻的全部优化里头我觉得有用的就取消boss刷新cd,其他的就没有了。
然后皮肤这头,就我上次买的2680的今夕皮肤,连个新语音都没有,辫子后边的两朵花现在也没改,估计是不打算改了。然后这次出两个新皮肤,没有送的,就给个300月相抵扣卷,我都不知道说什么好。
然后还有一个没见人提过的问题就是,黑金秘市这个活动,给的奖励中有的是以前玩家拿过的,那对于这些玩家这个活动的奖励又该怎么安排呢,要是可以再拿一遍我觉得最好,但是如果不能拿了,就塞点小垃圾来敷衍过去吗?这要是处理不好估计又会被喷了。
当时为什么觉得气吧,前瞻闹出这么大节奏,这公司居然真的两天没有一点消息回复,双休双休,难不成连公关都双休了。装死让事情发酵两天,然后给出了一条动态道歉承诺会对这次直播带来的不好观感做出补偿,然后画了饼,就没了。最关键的是,都补偿了为什么不直接就发了呢,还要等过一段时间再以签到的方式领,挺难评的。
前瞻之后我是一天写一篇千字小作文去工单反馈,但是那个系统说什么正在优化中,也看不到自己提交的工单的信息,我都不知道受理了没有。
现在23号,还有6天就到29号了,要是这段时间官方还没什么动态对这事情做出后续处理,周年庆也让我不满意的话,估计我就会退坑了。冲锋了几天一冷静下来是感觉真的累,心累。
下边是我号的截图,点我tap号头像应该也能看见我玩过的时长,真不是在串,这次前瞻总体让我觉得心寒。
inaction
:
兄弟和我的感想差不多的,但我感觉库洛不会再追加补偿了,我打算把我囤的两百抽,抽完赞妮就退游了
vsfc
玩过
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可玩性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
还不错吧
战斗方面比元神强。
大世界自由度高。
怪比较密集
各种痛点官方也有在改。
但是但是!!!!!!!!
对于爱玩动作游戏的女玩家来说,男角色真的太少了,而且强度都不高,,,感觉库洛不敢出男角色,为什么。
还有,建议库洛搞个那种大大保底,类似于原神的捕获星光(是叫这个么我忘了)那样的,歪上个两三次就给你一点十连出金那样的安慰你一下(开服一直歪到现在每次都吃满大保底的我已经急眼了)
不要在我这个评论下面晒欧,谢谢
hxq
:
中肯的
空
游戏时长 167 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
超级好玩的游戏,比某二字游戏好多了,而且主角不是一般的强,特别是2.2剧情的那句“我已收到你的求助,接下来,该按我的风格解决了”真的超级惊艳,而且漂泊者并没有放弃任何一个人,无论是黑海岸要被格式化的守岸人,还是要二次共鸣的今汐,又或是被鸣式侵蚀的卡提希娅,他都没有选择去放弃或者要牺牲谁去赢得最后的胜利。总的还说,鸣潮非常好玩,值得去用时间和精力去玩
嘻嘻
:
要卖卡的嘛,女角色死了你抽啥😨
༺星☆曜༻
游戏时长 95.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏做了非常多的减负优化,这让我这个弃置开放世界类型题材游戏一年多的人又重燃了兴趣,角色培养压力大优化,减轻了很多负担,适合了当今社会的快节奏生活,角色的美术建模设计深得我心,人物故事背景也塑造的很好。特别是游戏的动作、技能特效在开放世界游戏里也是很顶的了。
欣澜
:
可以
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
闲人嫌人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
拉一拉评分,6.8分真是太低了
等评分上7.5再改四星
游戏质量很好,从1.1以来的剧情基本上都没有什么问题,2.2的剧情格外的不错
在探索方面,2.0之后加了飞行模式非常舒服
角色养成方面,声骸比圣遗物驱动盘好养
虽然说2.3周年庆有点节奏,但库洛至少会改
游戏首先还是质量取胜,福利相对来说是次要的,但是太少也不行,氪佬无所谓,但是游戏是需要月卡党和零氪赚口碑的,这次库洛确实是小作坊心态,再加上前瞻编排不行吊人胃口,实际与期待不符,但你要说库洛犯啥大错嘛那不至于。
Lemon
:
训的
Puilto
游戏时长 250 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体来说鸣潮真的越来越来好了!
刚开服的时候惊鸿一瞥让我垂直入坑,作为一个有点晕3d+很少玩开放世界的人,很幸运自己遇到了鸣潮!
🧗自由度:
地图探索自由度高并且探索很方便,上天入地无所不能
🎮可玩性:
可玩性也很好,可以跑图做任务也可以刷地图搞资源,地图上很有很多可探索点,好玩!
🌃画面音乐:
画面越做越好啦,最近都地图真的很惊艳,就是旋转重力有点晕晕的。
🥊打击感:
战斗爽!
希望鸣潮可以越来越好!
薛定谔的猫
:
现在呢
爱玩原 P'
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
开服玩家,开服玩了一个多月体验不好回头去玩原了。虽然接近大半年没玩,但是周年庆前一周回游玩了两天,把主线过完了,emm。挺有特色的,大世界跟动作结合类型的游戏里一家独大,表扬一下。
这游戏跟你操作熟练度有很大关系,帅的就很帅,喜欢秀操作手不残的二游玩家闭眼入坑,体验感拉满。
建模差不多t1水准吧,跟原神差不多,就是一个16+偏现实一个12+偏卡通,风格不一样,不过建模质量细节还是差不多的。(补:t0差不多少是前和zzz这种的)☞☞☞☞☞☞☞我看老多评论区喷我这点说的不对的,可能是我没有解释清楚,我说的建模是建模精度奥,你们嘴里说的原大头娃娃是指的制画风格。打个比方就是用白面蒸馒头,可以是死面也可以是和面,但本质上都是白面做的懂不懂?原和鸣虽然从审美上来看鸣比原看的舒服只是鸣的制画风格比较现实,但是从建模精度,也就是建模面数量比和渲染精度来看这俩游戏是差不多的。这样说应该能减少点误会。
游戏画风方面啊,地图方面还是可圈可点的,画风偏现实,灾变以后的世界,有点压抑,整体调调就定下来了,后续可能会有改变也八九不离十。
大世界探索方面,引导一般,交互性一般,有的时候就感觉是为了宝箱而加了几个怪。一个宝箱到另一个宝箱的路线引导几乎没有,隐藏路线的引导也没有,差不多就是看到哪里有个锚点就去开,少了点探索性。综合翅膀飞飞飞之类的,分级幻塔以下吧。比不上方舟生存进化(我知道这么说肯定会有人喷我,但是我体验下来就这么回事,只能说你们玩的大世界游戏太少了)
氪金方面吧,每月30也差不多玩的算舒服。要是你是从原转过来的,也差不多能接受,无缝衔接。零氪估计玩的得拮据点,规划好卡池估计也不一定抽到合理的配队。福利算一般,二游里少有的抠了,比原都差,差不多快赶上开服的1999了(活动)。当然如果后续地图产能起来了估计资源方面会有所改观,毕竟大世界就是多劳多得。
社区环境挺一般的,甚至算差一点的。其实这种游戏社区永远好不到哪去,玩的人并不算太多,有一定的二创,但是哪都有引战的,甚至有时候官方都作死。上一个敢这么作死的是腾讯。都不是一个体量的选手但是都敢干奇葩事。没法吐槽哈哈毕竟库🐶只打逆风局。
提点建议奥,官方方面,别作死,福利大方点,产能高点。多留留自己的固定玩家,二创才能起来的了。玩家方面,别引战别拐原,该骂官方就给上压力,享受游戏就完了。
最后说一下吧,其实大家估计都看出来了,我就是个原p,不过我上面说的都是我个人的体验啊,比较客观了。我自己是不太喜欢鸣这种画风的且人物建模跑起来好怪。但是这只是我个人的游玩感受,从客观上说它并不差,只是我并非它的受众罢了。你如果正在犹豫要不要入坑,可以参考一下,希望对你有帮助
祝大家玩的愉快!
注:以上测评数据均来自业界博主测评数据以及自我体验,并非评论区无端脑测。😅
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和原差不多在哪,要不是我原60级我就信了
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