常用网名居然撞名了
库洛给一个日系红白冰系巫女取了绯雪的名字,日语ひゆき中文绯雪英语也是罗马音的hiyuki,而我因为浪客剑心追忆篇的影响就在各种游戏加速习惯用用绯(村剑心)雪(代巴)的网名,在 Steam warframe gta等英语圈外服平台就用ひゆき的罗马音hiyuki,巧合之下就这样撞名了,后面懒得思考玩各种游戏就用绯雪为主+各种前置/后缀,用了十多年了,熟人也都习惯叫我“绯雪”虽然最早在2014年5月玩洛
鸣潮:全新UI界面大优化?抢先曝光!
鸣潮新UI界面实机图流出,玩家盼新旧切换选择权 近日,鸣潮社区曝出UI大改的实机截图,新界面直接让玩家们讨论起来了!从曝光的图片能看到,新UI把角色展示和武器面板做了更规整的分区,数值、技能说明排版更清晰,整体视觉上比老版清爽不少,不少玩家都觉得这次改动确实踩在了审美点上。 其实玩家早就盼着UI优化了,老版UI虽说功能都齐,但布局总显得有点拥挤,少了点精致感。不过大家的核心想法很一致:
这风格,这脸型,这声痕位置
这简直就是裴语涵来勒
到底抽谁啊
有02菲比,00小爱,我补琳奈还是赞妮,还是周年庆抽谁,现在有80抽,准备周年庆补648,有没有大佬能帮忙规划下。#鸣潮
老实了,垫池子垫炸了
《鸣潮》新角色“绯雪”引发文化争议
《鸣潮》3.3周年庆版本新角色“绯雪”立绘曝光后,因白发、巫女、太刀等元素组合,在中日玩家间掀起截然不同的反响。日本社交媒体上,该角色立绘帖子迅速获得超270万次访问,被当地玩家视为“正统日本剑客形象的优雅呈现”,甚至有评论将其与《崩坏:星穹铁道》调整日本元素的做法对比,一捧一踩十分明显。而国内社区则出现明显分裂:部分玩家认为这只是符合二次元审美的正常设计,另一派则质疑为何周年庆重要节点推出“过
我按自己审美改的
#鸣潮 #绯雪 大家看看是你们心目中的绯雪姐姐嘛 自己改的 然后第二张是原图
写不好暧昧就改父女还有人硬把亲情品出深情
最近看到不少言论把《鸣潮》中爱弥斯的“养女”设定,美化成官方“怕玩家纠结暧昧线”的体贴之举,甚至以此嘲讽玩家群体之前的羁绊感是“一厢情愿”。这种“何不食肉糜”式的自我感动,实在让人忍不住想说句公道话。某些人觉得“不用再纠结暧昧线”是解脱,仿佛官方给了一个“亲情”的定论,就解决了所有叙事难题。可事实是,官方之所以把关系强行往“亲情”上靠,根本不是为了安抚玩家,而是为了规避责任与难度。写好一段复杂的
福利这么贫瘠吗?
进去活动一大堆红点,点完送了我一抽……啊😦?这不是刚新版本吗?感觉现在没有游戏福利这么抽象啊
刚玩!敢问蓝球是留着抽武器还是角色?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处