常用网名居然撞名了
库洛给一个日系红白冰系巫女取了绯雪的名字,日语ひゆき中文绯雪英语也是罗马音的hiyuki,而我因为浪客剑心追忆篇的影响就在各种游戏加速习惯用用绯(村剑心)雪(代巴)的网名,在 Steam warframe gta等英语圈外服平台就用ひゆき的罗马音hiyuki,巧合之下就这样撞名了,后面懒得思考玩各种游戏就用绯雪为主+各种前置/后缀,用了十多年了,熟人也都习惯叫我“绯雪”虽然最早在2014年5月玩洛
鸣潮:全新UI界面大优化?抢先曝光!
鸣潮新UI界面实机图流出,玩家盼新旧切换选择权 近日,鸣潮社区曝出UI大改的实机截图,新界面直接让玩家们讨论起来了!从曝光的图片能看到,新UI把角色展示和武器面板做了更规整的分区,数值、技能说明排版更清晰,整体视觉上比老版清爽不少,不少玩家都觉得这次改动确实踩在了审美点上。 其实玩家早就盼着UI优化了,老版UI虽说功能都齐,但布局总显得有点拥挤,少了点精致感。不过大家的核心想法很一致:
这风格,这脸型,这声痕位置
这简直就是裴语涵来勒
老实了,垫池子垫炸了
《鸣潮》新角色“绯雪”引发文化争议
《鸣潮》3.3周年庆版本新角色“绯雪”立绘曝光后,因白发、巫女、太刀等元素组合,在中日玩家间掀起截然不同的反响。日本社交媒体上,该角色立绘帖子迅速获得超270万次访问,被当地玩家视为“正统日本剑客形象的优雅呈现”,甚至有评论将其与《崩坏:星穹铁道》调整日本元素的做法对比,一捧一踩十分明显。而国内社区则出现明显分裂:部分玩家认为这只是符合二次元审美的正常设计,另一派则质疑为何周年庆重要节点推出“过
到底抽谁啊
有02菲比,00小爱,我补琳奈还是赞妮,还是周年庆抽谁,现在有80抽,准备周年庆补648,有没有大佬能帮忙规划下。#鸣潮
新手玩了差不多一个星期了
接下来有什么简单易上手的角色推荐抽的呀,我现在差不多距离大保底还有40多抽,完全没有头绪,我不敢轻易下,怕抽到手里,结果不会用,现在也开了三个试用了,觉得长离最好用#鸣潮攻略 #鸣潮
刚玩!敢问蓝球是留着抽武器还是角色?
你已经是一名合格的潮友了,应该学会自己脑补歌词#鸣潮创作激励
绯雪实机起争议 鸣潮玩家回怼
🏹鸣潮绯雪与达妮娅实机演示爆火,却意外产生弓弦穿模争议,遭鸣潮玩家回怼 由广州库洛科技有限公司开发的开放世界动作游戏《鸣潮》最近又有新瓜了家人们,3月31日发布的绯雪与达妮娅实机演示,播放量突破280万冲上全站第3,但部分群体却因绯雪拉弓弦穿模问题吵了起来 具体是有部分玩家盯着绯雪射箭动作中弓弦穿模问题猛烈抨击,称鸣潮技术力不行。然而鸣潮玩家反手就甩出某游戏前瞻中角色弓弦与人物融为一体的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处