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刚玩两天,感觉这游戏后期应该走速度击晕流,下面就装备技能先说说: 百步穿杨 5级追加命中+25% 最终裁决 5级暴击伤害+50% 护身之灵 5级减少25%受到暴击概率 弱点打击 5级造成伤害忽略目标50%防御 光之守护 5级减少25%受到击晕概率 自愈之心 5级生命低于30%时,立即恢复35%生命(每场战斗只能触发一次) 无限连击 5级发动攻击时25%触发连击,连击25%再次触发(可连续触发) 荊
这游戏的装备有三个属性最好有加晕敌人和闪避,然后第三个属性最佳的就是暴击没暴击加攻击或者增加伤害值也行。属性排序是晕闪,暴。。。
装备附带技能说明
装备附带技能最低1级,最高5级。 铸造台15级:百步穿杨:追加命中,5%-25% 铸造台16级:最终裁决:暴击伤害,10%-50% 铸造台17级:护身之灵:暴击抵抗,5%-25% 铸造台18级:弱点打击:破甲,10%-50% 铸造台19级:光之守护:晕眩抵抗,5%-25% 铸造台20级:自愈之心:一次性回血,低于30%,恢复15%-35% 铸造台21级:无限连击:连击,5%-25% 铸造台22级:
这属性还可以推,不过毕竟挂机游戏。 各属性重要性。速度<血量=防御<减伤<反击<闪避=攻击=增伤=暴击=击晕
我来说下排序 击晕=闪避>暴击>攻击>增伤>血量>减伤>防御>反击=速度
这游戏怪物伤害跟关卡其实关系不是很大,怪物有两种要不就是闪避击晕高,要不就是攻击高,前一种伤害比后一种少一半
刚玩两天,分享一下部分心得攻略
刚玩两天,感觉这游戏后期应该走速度击晕流,下面就装备技能先说说: 百步穿杨 5级追加命中+25% 最终裁决 5级暴击伤害+50% 护身之灵 5级减少25%受到暴击概率 弱点打击 5级造成伤害忽略目标50%防御 光之守护 5级减少25%受到击晕概率 自愈之心 5级生命低于30%时,立即恢复35%生命(每场战斗只能触发一次) 无限连击 5级发动攻击时25%触发连击,连击25%再次触发(可连续触发) 荊
适合肝王食用
已经到底了
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