首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
403
攻略
论坛
无尽地牢2
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
403个评价
全部评价
全部平台
带图
28
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
50
画面优秀
10
运行稳定性
104
玩法设计
11
UI设计
9
画面视觉
7
资源获取
7
操作体验
5
广告频率
5
游戏平衡
4
日常肝度
3
坟场撩鬼
玩过 36.3 小时后评价(总时长 52.9 小时)
我都服了,玩个反击流,洗炼属性和爆出装备自带的属性全是敏捷,我不想玩弓箭手,怎么来的全是敏捷?谁家好人四十级三千敏捷属性
笑话,你就这么蠢吗
:
习惯就好,我玩法师他给我力量
精分zero
玩过
前期确实不错。
不过点满一组技能后,发现,,,差不多。
不同的技能适当的特效略有不同,效果基本上差不多。
更别说很久没更新的
柚右右
玩过
很垃圾,升级太慢,这种小游戏还要肝时间,辣鸡,比原神还肝
J.H.
玩过
玩到23级进不去了,报错。。。。,挺好玩的
麦克老狼🐺
玩过 3 分钟后评价(总时长 56 分钟)
解放双手的放置类游戏,易用性上稍差,游戏性比较好,养成深度也很不错,可以作为插空玩的游戏。核心战斗全自动进行,以小方块的战斗形式表现,让人联想到早期的mud游戏,甚至是一些文字版游戏。战斗地图有BOSS设计,需要消耗道具才会出现,而且是进入BOSS战地图内,路边有宝箱,带有一定的探索元素。
养成内容主要是装备和天赋,角色等级属性只能感知到,却无法控制其养成,应该是某个数值公式。装备系统比较耐玩,品级+词条的设定比较常见,确实也是很吃时间的玩法。不过仍然是以战力数值为导向的游戏,养成数值够了啥都好说。
美术品质很一般,画风是比较奇特的像素,易用性上的问题较多,除此之外对于规则的表达,以及战斗表现方面倒是能让人理解,可以很快上手,如果能有新手教程就更好了。
问题和建议:
1、画面太花哨,很难找到视觉中心。界面底色透明,很难看清楚文本字体。
2、装备商店内的物品无法查看其属性,没办法与身上的做对比,买下很可能被坑。
3、主角身上右边的戒指一直装备不上,也不知道装备条件是什么。
4、商店刷新时间已经到了,但是里面东西没有刷新,已经购买过的位置还空着,对于刷新的规则没有介绍。
5、天赋效果点亮了不同职业树的天赋,是会同时生效,还是只生效当前职业的?这一点没有告知清晰。
随便
:
评论很好,可惜作者停了,从2022年七月就开始不更新了。
歪尼
玩过
挺耐玩的挂机小游戏,目前更新速度也挺快。只是缺少一部分说明。
开局我选择了弓箭手,然后天赋右上角有本📖,点进去是星座强化,在祈星弄了一个破军星,在前期也有不俗的稳定伤害。装备我优先选择的力量加成。力量至上。因为力量加成的伤害比别的高,有伤害挂机打小怪也不在话下。伤害溢出小怪刷不出来也是白瞎,所以攻速暴击之类的大可不必去纠结。但是刷副本的话另说。药瓶买一组100块的就行,可不买。加的那点血也只是搞个小续航。技能我选择飓风向(风兽咬击,聚能箭,风刃,风神铭文),二十之前无压力,之后还没玩到。
Zzd丶
玩过 11.2 小时后评价(总时长 29.6 小时)
三星支持下,
1.不能离线挂机收取收益,这类游戏一直盯着不太合理。
2.不能自动拾取…ai也不太智能…去拾掉落,非要往陷阱上走,
3.地图设计别扭,不如加上个点击放大地图,加上传送按钮,并且在地图上显示怪物等级,
我觉得吧,你游戏设计的技能再多,后期搭配装备在用心,前期的游戏基础逻辑做不好,很难让人有继续玩下去的动力。
飘零の悲伤盛世下的空寂
:
加群给大根建议学习改进呗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
じ★ve笑长安♀
玩过
很不错的小游戏,地图挂机,打地牢开新图,也有适当数量次数的日常活动副本,也没有卡玩家背包格子。画面挺好,略小,boss画面要是能有个大点的虚影立在格子上面就更好了。
AI还是可以改进一下,我可以接受AI踩陷阱,但是一直站高伤害陷阱上和怪战撸就难受了。
下雨天请别郁闷
玩过 302 小时后评价
之前发过一次好评,经过一段时间的玩耍,有新体验,最终给出3分,扣在耐玩度上。
优点:
1、在线打怪相当爽,战士的烈焰冲击,满屏数字,太过瘾了。打击感属实拉满了,暴利的数字是大追求,舒服的打怪画面,数字跳跳跳,能和场景互动 ,只想说很爽
2、想要更多装备,爆率不错,去探索搭配乐趣,爆出极品能尖叫,所以不停刷刷刷
3、天赋树吸引人,每套天赋有特色,新鲜感十足。
4、暂时没有夸张的氪金点,不氪金也能正常玩
缺点:
1、50级以后升级要吐血,不买云手机挂机你就需要24小时挂机,这不是设计的问题,这说明游戏核心的内容是比较匮乏的,需要限制等级提升
2、游戏数值问题,玩过这款游戏的谁还没有被BOSS秒过?这是数值平衡有问题,玩家过关不是靠技巧,统一靠风筝刮痧,这个太无语
3、职业体验成本需要降低,满世界狂圣,为什么?因为其他天赋太垃圾,并且切换天赋需要搭配对应技能条的装备,并且洗出对应的属性,强化到合格的等级,这么多门槛,这样高的成本,需要有高装备爆率才能承载(类似于暗黑破坏神),刷刷刷,暴暴暴,然鹅懂的都懂,这掉率、强化石、洗炼成功的几率,连10个肝24小时挂机的玩家都不配体验。
4、难度不平滑,爬塔等活动玩法,仅限打一次(唉),另外恶化了数值问题,不是玩家技巧差,而是进本就被秒,根本没有操作空间,这是作者设计以及精力的问题,死后活动不能继续打,那还能干啥?答案只有去地图挂机,或者刷地图BOSS,所以才有人反映没有可玩的。
总结一下:这是一款爬格子刷装备挂机游戏,画面、操作、装备设计都非常不错,然鹅数值、玩法、天赋体验都是目前的硬伤,大佬一定要快速更新,茫茫游戏海洋,恐怕很快玩家的耐心和新鲜感就会被消磨殆尽了。
身体健康
玩过
2024年8月19日玩的,一边玩黑神话一边挂机,挂到今天52级,可惜不更新了,战士也玩不下去了,圣光盾能顶得住,十分刮痧,恶魔吸血战有伤害但是只能挂挂机,很纠结
枫岩
:
更新不好说,咱是粉丝群的,都在说大根跑路了,疫情快结束的时候就不见踪影了
论坛