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402
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无尽地牢2
测试
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
402个评价
全部评价
全部平台
带图
28
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
50
画面优秀
10
运行稳定性
104
玩法设计
11
UI设计
9
资源获取
7
画面视觉
7
操作体验
5
广告频率
5
游戏平衡
4
日常肝度
2
身体健康
玩过
2024年8月19日玩的,一边玩黑神话一边挂机,挂到今天52级,可惜不更新了,战士也玩不下去了,圣光盾能顶得住,十分刮痧,恶魔吸血战有伤害但是只能挂挂机,很纠结
枫岩
:
更新不好说,咱是粉丝群的,都在说大根跑路了,疫情快结束的时候就不见踪影了
精分zero
玩过
前期确实不错。
不过点满一组技能后,发现,,,差不多。
不同的技能适当的特效略有不同,效果基本上差不多。
更别说很久没更新的
阿
游戏时长 60.7 小时
有不少bug,特别是老闪退,数值设定也不太合理,40多级在线挂机一晚上只够升级1级,离线得差不多20天,经验本的大量经验其实还不如挂机普通地图,每次都从1级打,浪费时间,技能图标之类的也没有介绍,虽然有点上头,但内容很少,很多东西都不完善
川菜
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🪄耐玩度:
很好玩为什么不更新了
J.H.
玩过
玩到23级进不去了,报错。。。。,挺好玩的
卡比绿谷
玩过
哇,我号没了又要重新打。坑爹呢这是游戏也挺好玩的,就是大根跑路了。
封剑
玩过
不能直接查看装备技能,搞得想要一个合适的装备技能都麻烦死了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麦克老狼🐺
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
解放双手的放置类游戏,易用性上稍差,游戏性比较好,养成深度也很不错,可以作为插空玩的游戏。核心战斗全自动进行,以小方块的战斗形式表现,让人联想到早期的mud游戏,甚至是一些文字版游戏。战斗地图有BOSS设计,需要消耗道具才会出现,而且是进入BOSS战地图内,路边有宝箱,带有一定的探索元素。
养成内容主要是装备和天赋,角色等级属性只能感知到,却无法控制其养成,应该是某个数值公式。装备系统比较耐玩,品级+词条的设定比较常见,确实也是很吃时间的玩法。不过仍然是以战力数值为导向的游戏,养成数值够了啥都好说。
美术品质很一般,画风是比较奇特的像素,易用性上的问题较多,除此之外对于规则的表达,以及战斗表现方面倒是能让人理解,可以很快上手,如果能有新手教程就更好了。
问题和建议:
1、画面太花哨,很难找到视觉中心。界面底色透明,很难看清楚文本字体。
2、装备商店内的物品无法查看其属性,没办法与身上的做对比,买下很可能被坑。
3、主角身上右边的戒指一直装备不上,也不知道装备条件是什么。
4、商店刷新时间已经到了,但是里面东西没有刷新,已经购买过的位置还空着,对于刷新的规则没有介绍。
5、天赋效果点亮了不同职业树的天赋,是会同时生效,还是只生效当前职业的?这一点没有告知清晰。
随便
:
评论很好,可惜作者停了,从2022年七月就开始不更新了。
じ★ve笑长安♀
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很不错的小游戏,地图挂机,打地牢开新图,也有适当数量次数的日常活动副本,也没有卡玩家背包格子。画面挺好,略小,boss画面要是能有个大点的虚影立在格子上面就更好了。
AI还是可以改进一下,我可以接受AI踩陷阱,但是一直站高伤害陷阱上和怪战撸就难受了。
Zzd丶
游戏时长 11.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
三星支持下,
1.不能离线挂机收取收益,这类游戏一直盯着不太合理。
2.不能自动拾取…ai也不太智能…去拾掉落,非要往陷阱上走,
3.地图设计别扭,不如加上个点击放大地图,加上传送按钮,并且在地图上显示怪物等级,
我觉得吧,你游戏设计的技能再多,后期搭配装备在用心,前期的游戏基础逻辑做不好,很难让人有继续玩下去的动力。
飘零の悲伤盛世下的空寂
:
加群给大根建议学习改进呗
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