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寻路寻敌AI智障
差点就能过卡关的BOSS了,中间简直要被AI气死我发现这个AI有很大的毛病,每次寻敌总是喜欢先对齐到一条直线上,再去走另一个方向。问题就在这里,比如:如图,我方先上一格,敌方左下一格,我方为了攻击敌方又往下一格,敌方再往左一格也就是说,敌方走了两格而我方傻站在原地,这有没有搞错,真有这么蠢的AI?浪费了步数在原地打转?假设敌方是射手攻击距离为2,我方近战攻击距离为1,第一回合后敌方射手就能
我经验在减少怎么搞?
???
更新后
请问这三个看起来像书本的空格是干什么的呀
有人能用弓打史诗吗?什么时候削一下战士一起来受死
强烈建议矿石加个合成分解功能!
1、吃1200的药给我回240。。。我都惊呆了😓2、法系的部分技能描述为攻击所有敌人。。。我只能说根本不可能,挑着给你打,我面前十好几个怪,心情好了打的多点,心情不好就打3,4个,天呐!!!咋肥事??3、洗练有的是需要5个锤子,但是我有5个锤子却说不够数量!!神奇4、忘了,想起来再说,继续肝一会。碧油鸡不改就要了老命了
军团词条应该削弱,不要小瞧了这些召唤出来的杂兵,一两个还好说,十几个人围着中间一个人打,伤害都能灌死一个BOSS了,主要召唤的全是远程兵就太过分了,手长太有优势了,要是能换成召唤近战兵就能卡位打,降低攻击频率打就好很多了
两件装备属性一模一样的概率有多大
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处