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评价
271
攻略
论坛
魔塔勇者·魔法师篇
Hi,Tapper
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近期趋势
8.9
271个评价
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23
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
麦克老狼🐺
玩过
🎮玩法
魔塔系列的近战法师版本,内容上中规中矩了些,基础逻辑还是魔塔的那套,战斗碰撞瞬间出结果,但对于法师而言,提升攻击力的效率会比提升防御力大一些。楼层探索与怪物选择上继承了魔塔的核心策略,对于钥匙也需要一定统筹,基本上是各方面都缺的状态。
战斗前技能的选择也很重要,运用得当可以省下不少HP,多数技能消耗MP,对于MP消耗也需要一定统筹。
🕹️耐玩度
打倒顶层魔王是最终目标,有楼层跳跃功能,已经去过的楼层可以随意传送,非常方便。
角色属性养成同魔塔本体差不多,技能获取速度比较慢,但基本上没有无用技能,可以作为一种主要输出手段。装备槽位需要解锁才能使用,最初只有一个格子,能用的装备也很有限。
钻石商店可以解锁装备槽位,或购买一些高级道具,但比较破坏体验,有了这些数值加成后,通关变得非常容易,失去了挑战性。
🌆美术
同样是2D像素风,大部分资源沿用了魔塔地牢的,界面和UI也是。一些怪物造型有新增,画风与原魔塔资源保持一致,融合度蛮高,部分怪物可能在薛定谔迷宫也出现过。
战斗特效也是2D的,看起来像是RM环境下的效果,主要突出技能效果,差异化很明显,理解不难。
💰商业化
纯单机独游,无广告不伤肝,游戏内有钻石商店,里面道具并不多,大部分是功能类的,付费深度很有限。即便做充值也顶多相当于小游戏付费深度,做成买断制的可能性更大一些。
User35950038
游戏时长 2.6 小时后评价
为什么我要给这款游戏打满分5分呢?
首先第一分,给情怀!魔塔类游戏是8090后的童年回忆!想当年,我还是拿着诺基亚玩这款游戏,现在诺基亚都gg了,而魔塔仍旧有一定的热度,够坚挺!
第二分,给游戏质量!这款魔塔勇者,不仅继承了以前魔塔的平衡数值打怪的传统内容,还额外增加了新的装备,角色,以及技能!可谓是推陈出新,青出于蓝了!
第三分,给操作!游戏不但可以用虚拟键盘操作,也可以点击屏幕操作,作者算是有心了,给手残党提供了不少方便!
第四分,给制作组!游戏仍在更新噢,作者还在加班加点的制作新内容,比如新角色,不同的角色过关的思路都不同!多种模式也让你既可以尝试无伤杀魔王,也可以尝试地狱难度的挑战,可玩性大大增强!
第五分,给一起玩的小伙伴们!什么是游戏?一群人一起玩那才是游戏,这款游戏在玩的小伙伴们很多,大家可以充分交流,就算晚上你一个人躺被窝里玩也不孤单噢😁
手机用户34381438
:
你可以去魔塔吧找找,全是魔塔😂
胖小洲
游戏时长 53.3 小时后评价
从简单打起,自己摸索太笨了,最后翻帖子,找个攻略,终于慢慢找到规律。
之前的各种50魔塔,24魔塔都玩过。
这个感觉也挺不错的,前期节奏偏慢,4阶段加完攻击力就是爽局了,感觉剧情偏少吧,但是各种装备,技能组合很有意思,在这个方面可玩性,操作性很高,有时候打不过来回切换一下技能组合就破局了。
有一点小建议:希望楼层飞行器可以选定楼层😭,还有点击地图模式不要只会直来直去希望能点击后能自动避开障碍物到达目的地。😼
粥一盛
:
好玩吗?
哟西乐子人
游戏时长 27 分钟后评价
重度推荐,无广告,不用肝,难度:叫我奶奶过来都能过(喂喂,无伤打魔王真的太爽了,作者能不能加强一波魔王哇)tap少见的良心魔塔游戏
对比上测有了此剧情还挺有趣的哈哈😊
给新手们弄个简单的攻略(部分来自我刺客篇的评价,反正大体逻辑是对的:
1.在11层有一个暗室,46层也有一个
2.损血大于10%血量的怪慎打,如果怪后面有宝石或者是主线必须打的怪可以考虑打,如果是血瓶,除非自己血不够了,可以等之后打。
3.游戏不是打怪升级游戏,所以很多怪不一定要前期清掉
4.钥匙完全足够(对于简单),但是别乱用
5.个人觉得前期完全不用开的门:一层蓝,以及第一个红门
6.诅咒都可以拿,俗话说得好,咒多不压身
7.升级水晶中期能不升就不升,留后期用爽歪歪
8.魔法师技能多,开幕雷击好用必拿
9.某个地方的闪光点可以清整个楼层的怪,有好东西(具体是啥不剧透了)
其他角色需要钻石解锁,多打打难度就有了。
之前内测打到极难60,后面懒癌发作没打了
期待正式版😆
手打这么多字了有点累,要是攻略对你有帮助的话求个赞好不好哇😭
官方
零殇
:
感谢您的长评!也欢迎在steam上预约游戏的正式版本
User41177095
玩过
有一说一,这个作者做的两款魔塔我都玩了,这个算是比较还原原始魔塔了,比较烧脑,不过可以氪金(都是小钱)降难度。
作者还做了好多角色,每个角色所走的路线玩法也不同,我比较菜,玩了两天才把两个角色的简单难度通关。
建议新手玩家刚入坑最好买个刺客走走流程。我感觉还是刺客比较简单一些,可以用技能避开强力的怪来提前拿些属性和道具。
总的来说 这个塔很耐玩,即使通关也还有好几个角色和难度来供玩家选择挑战。
DJ喜羊羊
玩过
总体还不错。
就是希望优化一下按键移动的手感,最好能加入那种四方向轮盘移动,这个移动按键点击老是点不到而且累。
然后就是层数跳转只有最上-最下-上一层-下一层这四个选项,也许可以用类似电梯按键那种自由选择层数。或者可以优化一下跳转的流畅度(按键太小)
再一个我感觉难度有点大。我打第一次简单模式成功寄了。大概是三十层那里吧,进入又一个boss房被围住寄了。而且玩到这里的体验有点差,不爽,大部分怪不用技能就要掉一大截血。
玩其他魔塔的时候总有形成优势碾压怪的时候,这个我玩到寄都是苦苦生存的体验。(也许是我太菜了?魔塔我也玩了很多个版本了,至少稍微懂一些,也预先看了评论寄之前一直没动商店没碰诅咒,可是还是被简单模式暴打)
子鱼
游戏时长 4.8 小时后评价
上学时候就开始迷恋魔塔游戏,下载了目前通关一次,技能/画面/小迷题感觉都挺好。现在想赶紧存钻石解锁其他职业玩玩。挺好的,支持持续更新。
赤皇.
游戏时长 9.9 小时后评价
第一次玩的时候点了个普通难度,卡在了第8关人都麻了,,以前玩过魔塔之内的游戏还以为可以乱杀,进去发现没那么简单,很多时候需要注意自己的钥匙和道具。怪能不打的就不打(留血,不然后面很难打)玩法的话还可以,比常规魔塔有意思。
书生白霄
:
魔塔(最经典那个)还不能随便乱捡血瓶,因为之后会遇到4个白xx的怪,靠近/路过/攻击不管是否破防,打完就血减半(怪特性)所以压血存血才是真正的留血,还有故意留怪算存着的经验/金币什么的,等属性过不去卡关了再刷这种存资源方式
无尽梦魇
玩过
一次性过极难99,总体评价是前期血吃的非常紧sl了几次才把22层以前度过,除了拿1k金币的诅咒其他诅咒没必要拿,打到后期疯狂叠功再时不时配合奶血戒指血多的离谱。很有几个用钱技能不要学,有用的也就暴风雪打石头用,火球高强度输出还有明明是9费却说是8费的那玩意,以及最后的50费的主动技能用的很多其他的主动要买一律别买
手机用户36806919
玩过
这游戏不错,跟小时候玩的魔塔很像,很怀念,不仅如此,比老板魔塔可玩性更高更有玩头
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