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270
攻略
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魔塔勇者·魔法师篇
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.9
270个评价
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22
长评
6
游戏时长 1h+
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中评
差评
胖小洲
游戏时长 53.3 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
从简单打起,自己摸索太笨了,最后翻帖子,找个攻略,终于慢慢找到规律。
之前的各种50魔塔,24魔塔都玩过。
这个感觉也挺不错的,前期节奏偏慢,4阶段加完攻击力就是爽局了,感觉剧情偏少吧,但是各种装备,技能组合很有意思,在这个方面可玩性,操作性很高,有时候打不过来回切换一下技能组合就破局了。
有一点小建议:希望楼层飞行器可以选定楼层😭,还有点击地图模式不要只会直来直去希望能点击后能自动避开障碍物到达目的地。😼
哟西乐子人
游戏时长 27 分钟
推荐:
可玩性
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画面音乐
/
运营服务
重度推荐,无广告,不用肝,难度:叫我奶奶过来都能过(喂喂,无伤打魔王真的太爽了,作者能不能加强一波魔王哇)tap少见的良心魔塔游戏
对比上测有了此剧情还挺有趣的哈哈😊
给新手们弄个简单的攻略(部分来自我刺客篇的评价,反正大体逻辑是对的:
1.在11层有一个暗室,46层也有一个
2.损血大于10%血量的怪慎打,如果怪后面有宝石或者是主线必须打的怪可以考虑打,如果是血瓶,除非自己血不够了,可以等之后打。
3.游戏不是打怪升级游戏,所以很多怪不一定要前期清掉
4.钥匙完全足够(对于简单),但是别乱用
5.个人觉得前期完全不用开的门:一层蓝,以及第一个红门
6.诅咒都可以拿,俗话说得好,咒多不压身
7.升级水晶中期能不升就不升,留后期用爽歪歪
8.魔法师技能多,开幕雷击好用必拿
9.某个地方的闪光点可以清整个楼层的怪,有好东西(具体是啥不剧透了)
其他角色需要钻石解锁,多打打难度就有了。
之前内测打到极难60,后面懒癌发作没打了
期待正式版😆
手打这么多字了有点累,要是攻略对你有帮助的话求个赞好不好哇😭
官方
零殇_fanzero
:
感谢您的长评!也欢迎在steam上预约游戏的正式版本
User41177095
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
有一说一,这个作者做的两款魔塔我都玩了,这个算是比较还原原始魔塔了,比较烧脑,不过可以氪金(都是小钱)降难度。
作者还做了好多角色,每个角色所走的路线玩法也不同,我比较菜,玩了两天才把两个角色的简单难度通关。
建议新手玩家刚入坑最好买个刺客走走流程。我感觉还是刺客比较简单一些,可以用技能避开强力的怪来提前拿些属性和道具。
总的来说 这个塔很耐玩,即使通关也还有好几个角色和难度来供玩家选择挑战。
User35950038
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为什么我要给这款游戏打满分5分呢?
首先第一分,给情怀!魔塔类游戏是8090后的童年回忆!想当年,我还是拿着诺基亚玩这款游戏,现在诺基亚都gg了,而魔塔仍旧有一定的热度,够坚挺!
第二分,给游戏质量!这款魔塔勇者,不仅继承了以前魔塔的平衡数值打怪的传统内容,还额外增加了新的装备,角色,以及技能!可谓是推陈出新,青出于蓝了!
第三分,给操作!游戏不但可以用虚拟键盘操作,也可以点击屏幕操作,作者算是有心了,给手残党提供了不少方便!
第四分,给制作组!游戏仍在更新噢,作者还在加班加点的制作新内容,比如新角色,不同的角色过关的思路都不同!多种模式也让你既可以尝试无伤杀魔王,也可以尝试地狱难度的挑战,可玩性大大增强!
第五分,给一起玩的小伙伴们!什么是游戏?一群人一起玩那才是游戏,这款游戏在玩的小伙伴们很多,大家可以充分交流,就算晚上你一个人躺被窝里玩也不孤单噢😁
手机用户34381438
:
你可以去魔塔吧找找,全是魔塔😂
o( ̄ヘ ̄o)
游戏时长 15.3 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
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画面音乐
非常有意思的游戏,推荐大家试一下,玩的时候还是需要注意几个点,首先血量没有上限,打怪掉的血量直接标在怪物身上了,血量不会自动回复,只有吃血瓶和回血或者吸血装备能回血,怪不需要全刷,推荐大家尽量少杀怪,后期带回血回蓝装备,回来杀低级怪能回血回蓝,然后尽量不要在血量很高的时候打有吸血技能的怪,也就是不要见到血瓶就吃,尽量维持血量刚好够杀掉一个怪,钥匙要有规划,尽量不要乱用,能不用就不用,第一个红钥匙不要开第一个红门,前期只杀挡路怪和掉血很少身后有道具的怪,身后有道具但是要掉很多血的怪先不杀,先去下一层,拿后边好拿的道具,推几层以后你再回头打这个怪会少掉很多血,第六层有一个密室,第十几层和40几层也有一个,有不少人没看到那个密室,你只要看到过一次,后面密室都好找,提示的很明显,有需要的话就存个档,它自动存档,存的是每一次去下一层的瞬间,然后不小心真跑到boss房了,没有下去的楼梯,不要觉得存档费了,你可以直接用楼层传送器传跑的,我就是因为这个有两次能通关,没通关,低难度还是非常好打的摸索熟练了并不难,非常好的游戏,希望早点出正式版
晚秋暖梦离歌悲
玩过
现在竟然能看到新的魔塔游戏 很感动
就是钥匙根本不够用 希望加一点钥匙的获取途径
空想家。
玩过
推荐:
可玩性
作为魔塔类型的游戏,本作在机制上基本还原了经典的魔塔模式,创新点是加入了装备和技能以及等级等模块,但是缺点就稍有些多了。第一点也是最重要的一点是,角色的各种能力提升途径分布不均匀,大多数关键道具和技能过于集中在中后期的某几层,这让游戏难度不够线性和平滑,前期难度过高,而后期就不需要策略的乱杀,怪物数值上也有待打磨。第二点就是怪物和装备有些单调,怪物没有太多的特点和特殊机制。就拿魔法师来说,遇到大部分打不过的怪硬堆攻击力一个火冲或雷击就没了,不需要另外找道具或达成某个条件。第三点是解密和策略方面,作为魔塔类游戏,最大的卖点就是策略和解密,策略上应该做到让玩家每一步都要深思熟虑,先开哪扇门,先打哪个怪,先拿哪个道具都需要认真思考,解密上要将迷题做的自然不刻意,本作的解密插入的太突然,并且和游戏本身有明显的割裂感,至少要做到迷题的提示要在游戏内的各个NPC里能找到,而不是把迷题做成一眼看出怎么解的益智小游戏。总体来说,作为一个消磨时间的游戏来说算得上合格,但经不起太过认真的推敲。
玖衣
游戏时长 22.8 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
不错😋通宵打了一宿没记时间是我没想到的 作为一个十几年前魔塔老玩家体验确实还行
小羊
游戏时长 24.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
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运营服务
困难已通关,界面操作流畅,怪物属性设置的很好,但是没有怪物属性面板还是有点不习惯,看不到怪物的特殊属性,还有楼层飞行器的界面要是可以设跳10层的会方便很多,游戏也加了一些小游戏比较有特色,总之还是比较满意的,可以放心入坑
咕叽咕叽
玩过
开锁的时候最好能加一个确认,不然老是走过去就自动开了浪费了好多次钥匙挺让人火大的,一着急就忍不住想弃游
4⭐,无广➕1⭐
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