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盈彩美地秀:
第二个那个主要问题是装备新装备提示,我没细看装备有没有评分,至少来个高阶提示,因为三倍爆率副本给的装备很多不小心点到屏幕没点到装备上就关掉了,我如果这时候打开装备,我也不知道那个部位出高阶新装备了,我还得一个一个打开点更换,然后再一个一个看属性。我有一个蓝装悟性+1我就点开属性看悟性,我悟性是0我点悟性想看效果也没效果提示,我就不知道该不该带了,俺就下游戏了,因为不知道带啥装备就肯定玩不好。
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关于这次更新延迟给大家道个歉
taptap最近刚出了个新功能
原本写着7-31上线,但是本人在上传游戏安装包的时候提交的版本错误导致和新版本在一周后(今天)才上线,我为这次失误给大家道个歉哈。
最近也是在修复bug以及优化一些问题,
比如解决原本自动寻路在寻找长路径的时候比较蠢的问题,以及之后可以短按查看敌人信息、长按走路的功能,将在下个版本完成。
当前版本魔法师测试结束(不能开新的游戏,不影响已有的),基础角色剑士开放,大家

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有个bug,剑士在切换重剑和轻剑的时候,怪物造成伤害数字不稳定,要么数字一直没变化,要么数字突然跳很高或很低。如下图,同样一个史莱姆,重剑状态下造成伤害不一样
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魔力容器这个东西我看来看去看来看去,感觉是智商税
已经到底了







