首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
2208
攻略
论坛
转生之勇者开挂
测试
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
2208个评价
全部评价
全部平台
带图
80
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
494
轻松护肝
19
画面优秀
13
物超所值
9
音效动听
6
运行稳定性
234
广告频率
171
玩法设计
113
音效音乐
16
日常肝度
16
操作体验
14
画面视觉
13
UI设计
7
外挂问题
7
游戏平衡
5
一株木棉
游戏时长 5.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩爱玩,隐藏武器之中,感觉弹弹枪是最坑的,雷神第一,激光枪第二,雷神爽就爽在伤害可以多个叠加在一起,30万的boss,在400多级的时候,雷神把数量叠到最多,虽然单个只有80多,但叠在一起就是,2400一次,再加上攻击间隔短,只要血量够多,直接磨死,而激光枪就无法把多条的伤害叠加到一起,攻击间隔短无限攻击,实在是太爽了!
沉稳的旅行商人
:
就是怪容易刷脸上
666
玩过
可玩性很不错我玩过很多类似的这种游戏还是觉得这个耐玩一些 就是广告看的有点
花落
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可能会觉得有点无聊,但是还可以,主打一个耐心
直接选雷电那个感觉是打起来爽的。
点福利能去b站关注领一下兑换码,也挺方便的
星空幻梦
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🕹️耐玩性:
“耐玩”,就是非常无聊,但通关需要非常长时间。打半天几十级还是打不了几层,只能挂机慢慢升级,但经验升的慢,又一会就消失,挂个毛线,升级又加不了多少东西,给很多把武器,但同时只能用一把,升级又经常选到不用的武器,打关更慢了,死了直接1级重开,这玩毛线。
椿
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏很好玩,武器多了会难发育,想要效率高就得瞄准了一个武器升,但这样广告巨多。
Ricardo.M.Lu
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
无敌的催眠神器!无论你有多睡不着,躺床上戴上耳机沉浸的玩上十几分钟半个小时,没睡着也差不多能秒睡了😆因为太过催眠所以记得提前调好手机自动熄屏之类的功能,避免一觉醒来手机没电关机
总之听我的,失眠,玩它就对了!
Autism patients
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏实在是太吸引人了,画面精美,剧情跌宅起伏,让人爱不释手。虽然唯一的缺点就是游戏难度有点高,需要花费一些时间才能掌握但是这并不影响游戏的整体体验。游戏制作精良,玩法丰富多样,让人充满期待和惊喜。总之,这是一款非常棒的游戏,值得推荐给大家尝试。如果你是游戏爱好者,千万不要错过这款游戏!转生之勇者开挂测试打开8.2Roguelike·射击·放置地心歧闪电启动成功,游戏快人一步写下你的想法.
Peng
:
几毛钱一条?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
逍遥无极道
游戏时长 107 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
前期比较煎熬吧感觉,过了两百级武器可以穿透了升完攻击力就是爽了
星♪海
玩过
----第一印象----
简单舒适的游戏,适合放空思绪消遣。
主要乐趣在于:体验怪物群中穿梭捡经验球挑战性、清扫怪物群的舒适感、以及感受不同武器的表现。如果要对体验做个比喻,就像是《水果忍者》带给我的感受,同样具备即时元素,同样直接的感官冲击。也许你想玩肉鸽体验随机的成长和技能组合产生的强大?很遗憾,这游戏更像是即时类,并不是肉鸽。
----期望(致作者)----
未来的更新有很多方向可以选:
更多的武器,近战、爆炸物、魔法或是枪,带来截然不同的清怪体验(创意)、更多可切换的场景风格(美术)、更可爱的击杀特效和解压的音效(声乐)、或是怪物会排成一些有趣的几何图案,或者加入一些特定事件就像水果忍者的狂热香蕉(程序)、可自定义的武器,怪群和场景贴图(让玩家参与设计)
----优点----
优点方面,启动很快,点开就玩。虽然得先开TapTap,但这是TapTap的锅。其次,画风和音乐很舒适,没有刺眼的特效和噪杂的开火、爆炸声,规则也自由,觉得简单了就去下一关,或者留下来。
----缺点?----
对于缺点,目前不觉得有什么可说的。
画面单一,廉价感?但成本低也是其优点。
成长缓慢,想速通?但也带来细致的成长体验和较长的游玩时间,而不是半小时杀穿,卸载。
技能池杂乱?也许你不该解锁太多枪,专一才能纯净。至于满血出现回血包,那就选其他两个。
综上,作为带有一点点养成元素的即时小游戏,我的评价是有一定亮点,且没有什么明显问题。为了拉高目前评分,给五星。
夕月椿
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏做得挺有意思的。首先,游戏内容简明直白,易于上手,其次,可以升级的选项众多,可以提供多种视觉盛宴,最后,只要你有足够的耐心,基本上全程都是对怪的屠杀。
这里提供一个游戏思路:开局首选增大灵魂吸收范围,金钟罩范围和伤害(对付小怪),武器只要点伤害(对付精英怪)
祝大家都能有一个愉快的游戏体验!
论坛