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来自某头铁就是不开隐藏武器用烟花挂在8层刷buff到一百多级的心得(笑)
游戏大概框架差不多也摸清了,就这几天来看更新也挺勤的,所以也不提啥攻略,主要就是反馈一下bug:
1 烟花那个修了,实测确实能出圆周,但是有时候那个加度数的buff点了以后还有切武器以后会变回原本的状态,不知道是啥情况
(其实感觉不搞圆周直接堆弹道,在初始点上面那条长道挂机更方便来着)
2 buff描述那边,血量上限多了个%,醍醐灌顶少了个0,刚一开始看着还挺迷的,还有攻击速度好像是0.94开始后面挂了一串0001简直逼死强迫症。。
3 醍醐灌顶buff好像是加经验的?反正我点了几次上限没降速度也没升,好像没什么变化
4 对怪物单次伤害好像有个上限是2,不知道设定还是什么我烟花弹药30了打过去还是-2,剩下的就穿过去打后面的怪去了,看图上怪物剩余血量应该可以看出来,风火轮距离远了对单偶尔可以-3好像也是前后时间拉长的关系,贴脸一下全打一只怪上结果就扣两滴血什么的。。。
顺便吐槽一下武器方面,隐藏武器我没开不清楚应该挺强的,就单说手枪和烟花风火轮的差距就感觉前者完全起到的是稀释buff池的作用——如果其优势仅仅是开局低了0.2的间隔的话给别的武器上个buff就是几倍伤害导致重生后的5级以内基本会放弃掉它。所以建议要么平衡一下要么干脆把手枪的buff弄掉得了,毕竟本身有的选项就有概率了还要加点干扰项体验确实不咋地。。

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双皮奶多点椰果:
攻速其实稳定-0.08每级
我只能说,烟花yyds

范围模式原地挂机,合体模式70发合1,boss几下带走。就是前期不容易起来,建议一关一关自己过,不要跳关,等200级解锁穿透之后就随便玩了。 另外新手玩家好奇的转生,就是打过一次boss通关之后就可以转生了,通一次增加一级转生等级,并且增加武器一定比例的伤害(比如烟花转生一次会增加0.3的伤害,包括初始伤害与升级伤害)

一秒射四发都不能阻止我说这游戏一句辣鸡

烟花间隔升到0.245也算是小有成就吧,你要清楚我不是喷子,而且这游戏我也玩了挺长时间了,烟花升成这个样子鬼知道我玩了多长时间。为什么说这个游戏辣鸡呢,作者一味地减少成长幅度,美其名曰这是给你加的难度,什么难度?看你有没有时间吗,跟这个游戏耗命的难度吗,反正我承认我没办法一整天都在这盯着这个游戏挂机,说是rougelike游戏,纯纯放屁,作者要是想把这个游戏做成挂机游戏最好就做全套,直接加一个自动升级,选择你想选的方向,自动给你升,但是作者不这么干,没办法。这个作者什么建议都不会听,不管是好说歹说,大部分人的意见都是这样也改变不了,只会抬杠,武器没有多元化,流派没有多元化,你要养成一个武器可能要十来个小时(因为不可能每次升级都有你想要的,可能连续十几级都不是你想要的),一味地加大成长难度让这个游戏变得无聊(变得像某霆的放置修仙游戏,而且这个游戏还不能聊天),看个广告将近一分钟的广告三十秒就能退出,结果作者非得让全看完,不然不算数。最后我就想问这个勇者哪开挂了,别打着标题的幌子骗人,别人给你一星是有原因的,我不是无脑喷子,这个作者真的是只会怼人。

123:
自动升级在做了,这星期更