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情报分享 | 可疑对象档案解禁✦尼尔乌斯✦
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———— 调阅许可已核发 ————
对象:尼尔乌斯·奥·纳杜斯
所属:纳德王室
➤ 纳德王室第一顺位继承人,疑似与现任大公存在不可调和的分歧。曾经的多项权力因此遭到剥夺和打压。
➤ 通过效忠于自己的下属,尼尔乌斯依旧实质上掌控着王城禁卫队等势力。
➤特工马尔贝克死亡事件的调查中,总能发现尼尔乌斯势力行动的痕迹。疑似掌握了他人所不知晓的隐秘情报。
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lab啊,我们听听大家劝好嘛
福利大方一点(都是删档内测了多给点,大家玩爽了还会接着等)上测就是这样的
体力问题上一测就有了能不能改改
扫荡和倍速,明明上测有的为什么要删
剧情分辨率问题(就很明显看出来有些画面和之前得不和谐)
抽卡机制也改改好嘛?不要学国外的无保底,也不要学米池,一抽300,你日常还给的少,大家怎么攒抽
体力1比1换,第一次见这种游戏,就很离谱好嘛
体系问题,上一测基盘队,胜利队都可以打,王冠队缺莱厄打不了,但是现在除了连击基本打不了一点,烧血是后期队,召唤有人数上限而且还有回合要求,拿召唤基本打不了满星。就,回合要求删了好嘛,这要求真的阴间,召唤也别限制人数了,烧血给的数值再大方一点好嘛?
主线+意象挑战推完了,说点建议
1.闪退问题很严重!关卡里时不时就卡出去一下,再进来又要重新打,非常影响体验,必须狠狠地优化!
2.主线难度偏高,基本上都需要高练度的同时还有几关需要特定卡组,送的养成资源完全不够!如果想让玩家推的速度慢一点完全可以每章额外做一个困难模式,还能弥补福利不足的问题
3.卡池里的预览加一个切换查看1级和满级效果的功能!看着预览感觉很厉害结果拿到手完全不是一回事,太影响规划和心情了!
4.这个不眠之夜的
: 图片
首先如果不是破盾场景我觉得晨间训练亏模,我用低费也能破,当然效率差一点。其次我看了不眠的效果,核爆有更好的选择,同样三连打基础数值高↓



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