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大家别被戾气影响
我个人就手游玩过千款以上,taptap就占了一半,绝区零能让深度玩过这么多游戏的我眼前一亮,绝不像一部分人喷的那么不堪!先别急着喷我,市面上所谓的高质量游戏我基本全玩过,有些或许不够深度体验,但也比萌新强很多。
作为一款动作游戏,尤其是米家的,很多人情不自禁就会跟崩三对比,崩三是在当时动作二游少之又少的时候横空出世,走在时代前沿无可厚非,成为很多玩家的情怀之作,之后打开了手机动作二游大门,鬼泣,战

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说实话,开服这两个角色的数值让我很担心未来的膨胀力度,命座拆分机制,武器拆分数值(正常米家游戏双下位替代一般都是10%而到了绝区零这里变成了20)再加上深渊天气,怪物抗性,属性盾,我用脚都能想到未来他怎么膨胀。
【2.8攻略征集】异常、紊乱、异放。绝区零最复杂的伤害系统
UID:11173557 异常、紊乱、异放,到底都是什么? 2.8风属性的风化/浸染/乱流又是什么? 一条视频讲透绝区零最复杂的机制: ✅ 异常条怎么攒,怎么触发 ✅ 掌控vs精通——一个管速度,一个管伤害 ✅ 紊乱的结算逻辑和额外倍率 ✅ 异放——不消耗异常层的额外结算 ✅ 异常条污染——为什么你面板不差却刮痧 ✅ 风属性三层体系:风化→浸染→乱流 EP4 新手不走弯路系列,下期讲驱动盘。 #绝
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萌新加400人群1012714301,有抽卡规划和配队思路,也可以聊天交友
可恶,这么难打
并非BOSS强度,而是成就……(如图二)
主要是有一招,变蜥蜴头然后二连击(应该是蜥蜴吧……大师兄的坐骑?),但是大概率会有第三招直接变成伊瑟尔德的招式判定……绷不住了
可恶,竟然打了十分钟……(不过比之前庞培的成就简单……那个我打了一个多小时……)
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打成就你初始得带凯撒的武备哇,那个给无限招架点,然后进boss房不打它直接一直弹到出成就,可快了![[表情_暗中观察]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
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