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11万
攻略
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绝区零
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嘴替发言
42
带图
8518
长评
4136
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.3 万
画面优秀
1.1 万
操作流畅
4043
剧情跌宕
3542
音效动听
3173
福利丰富
1654
设定独特
944
玩法设计
1.4 万
运行稳定性
7210
游戏福利
3208
故事情节
2786
画面视觉
2516
操作体验
2101
日常肝度
1397
UI设计
1226
洋洋
绳网等级36
活跃天数26天
代理人数10
洋洋
玩过
玩绝区零挺久了,真心觉得这游戏做得特别舒服,是我近期玩过体验最好的动作手游。完全没有那种逼肝逼氪的难受感,日常几分钟就能清完,不会占用太多时间,休闲玩也完全没问题。
最圈粉的就是手感!打斗特别丝滑,打击感很扎实,闪避、连携、切人的节奏特别顺,打怪一点不僵硬。每个角色的动作、特效、手感都不一样,各有各的特色,练不同队伍完全不会腻,操作上限很高,新手能轻松上手,老手也能玩出操作细节。
游戏的画风我真的太爱了,潮流都市风格特别独特,场景细节超多,新艾利都的氛围感直接拉满。角色塑造也特别用心,每个人性格都很鲜活,立绘、建模、待机动作都特别精致,剧情轻松有趣,不会拖沓无聊,看剧情完全不犯困。
配乐也超级加分,战斗 BGM 超燃,日常背景音乐很解压,玩游戏的时候氛围感直接拉满。官方也很良心,福利很够,不氪金也能玩得很舒服,大部分奖励零氪都能拿满,养成压力特别小。
整体玩下来特别轻松解压,手感、美术、剧情、玩法都在线,真心是款很用心的好游戏,特别推荐大家试试!
朱丽叶
:
但是抽角色和专武又是另一回事了
2 天前
来自 Vivo IQOO 13
澜石bluerock
绳网等级60
活跃天数462天
代理人数38
澜石bluerock
玩过
玩了这么长时间,也抽了这么多角色,应该可以评价一下了吧。
优点:
1.动画演出效果很好,角色动作表情可以说是丰富的,无论是日常演出还是战斗演出给人的情绪价值都很高。
2.角色建模方面是每一个自机角色都是独立建模,和独立的人物骨架,动作方面是可以的。
3.策划主持优化方面没的说,玩家反馈基本都会反应,真的可以看出创作组真的在用心去做游戏。
4.音乐与美工方面,在策划会谈中可以了解双方都在相互配合,部分角色会出EP(角色专属音乐),无论是绘画还是音乐设计真的很用心。(三Z啥时候出一下朋克风格的啊)
5.在战斗方面,角色动作流畅性很高,这一点绝大多数体现在建模师和动作设计师的配合了,角色建模在设计上体现角色性格,然后动作设计师在根据性格设计动作,一环扣一环,让人感觉到这个角色的战斗手法和角色本身贴合(最明显的是柚叶的E技能,真斗的大招收刀,以及雨果的收刀戴帽)。
6.建筑类建模精细(可以在参考3.0罗斯凯利法),很多街景设施都在围绕着当地生活习惯(依旧夸奖建模师ing
),而且建模优化方面也是相当不错的。
7.在玩法方面(不包括活动小游戏),分为日常生活,空洞委托,爬塔,0号空洞,贝果计划(摸金),危局强袭,等主要以战斗为主,振刀感和闪避反击做的比较可以。
我是分界限
中规中矩的点:
1.角色的打击特效比较好,但也有角色因为特效太浓导致打击感降低,比如叶顺光(真的没有黑的意思
),建议角色应该是保留打击感的同时,保持战斗的干净利落,而不是只通过特效来体现一个角色的强度。
2.游戏节奏感还行,但部分剧情冲突,比如恶名狩猎里的大师兄,他不应该在里面,不符合剧情设定。
3.剧情方面从1.0到1.4基本上是平稳上升的水平,但到了2.0大版本开始走下坡路了,不过3.0又好起来了,补救的还算是及时的。
依旧分界线
缺点:
1.战斗太过繁琐(刷材料),材料一直严重不足尤其是‘丁尼’(货币),从35级开始就缺的要死,一个角色养起来起码三百多万,一期两卡池人加起来一共六百多万,邦布也要一百多万,一天三百体力,一共四十万,要一个星期,还有技能点,属性点,大经验书,盘子,武器材料,还有刷盘子doge。
2.卡池配队问题,配队不全打不了一点,四星辅助太少,2.0命破体系开始走下坡路,角色强绑性强,歪一个,要么牢一个小版本,要么氪,抽错一个步步错,奥菲斯就是很好的例子。
3.角色打击感问题,角色打感从大安比开始就不如以前了,但在2.6开始解决这个问题了,不信的话可以看看刚出来时大安比手感问题。
4.日常方面没有做好,新艾利都没有太多的回归感了,原来在1.4的时候,新艾利都还有一种‘家’的感觉,但现在基本没了,角色日常碰面方式重复太多,已经有了机械式的感觉,不再像是以前的那个充满‘家’感的地方了。
天镜的极北之星
:
新建绝区零交流群,欢迎宝子们来玩,里面有许多大佬,有不懂的可以随意提问哦,除了聊绝也可以适当聊其他的任何游戏,群友都是成分复杂的家伙,但是不能辱骂任意角色,具体群规可以看群公告,最后再次欢迎大家来van(群号1093423058
2026/9/12
来自 Android 设备
不想长大
不想长大
玩过
手感没得说,战斗是挺爽的,就是剧情模式有点千篇一律了,依旧是追击,依旧是慢人一步,依旧是反派放怪看戏,依旧是‘可恶,有让他跑了’,这期3.2版本的剧情给我看力竭了,挺烂的,真就是拿反派没招,还被他们耍的团团转。
黎
:
还真是
2026/9/11
来自 Vivo V2573A
迪福棠雅
迪福棠雅
玩过
也算是从开服一直玩到现在吧。中间是有一段退游,后来又回游了。一开始和评论区的一些人一样也觉得战斗也挺好玩的,美术也挺好看的,但就是不知道为什么不太想玩。后来再次回游才的时候才发现,因为它是末世下的故事,像新艾利都就是大灾后重建,而且按剧情中主角的年龄来看,剧情的时间距离那场大灾难应该只过去了几年。所以整个剧情看起来就有一点灰暗,有一些压抑,每个人都有刀子。同时,绝句零也在努力给我们展现每个人,向往新生充满生命力的一面。
这也是我刚开始不想玩他的原因,可能是因为生在和平年代本能的有些抵触灾难的残酷。
当然肯定也有人会说,原神中有魔神战争,崩铁有寰宇蝗灾,剧情也是发生在大灾难之后。先说原神魔神战争与剧情时,检查本来就非常大,许多平民NPC甚至只当是传说,所以他带来的影响自然不算大,只会影响到个别角色插一些刀子,所以剧情整体还是比较积极开朗的。再说崩铁,剧情同样里那场大灾难的时间相隔较远,其次,崩铁的世界观非常大,属于宇宙级。所以想在翁法罗斯大战铁墓,也算是一场重大战役,但对于那些没有被波及到的性格教育的精求来说,只是一条新闻,并不影响他们正常的生活。
所以并不存在绝区零那种所有人都记得那场灾难,甚至活在灾难的阴影里。
还有就是绝区零的主色调偏灰偏暗,颜色饱和度并没有那么高。(大多数)(不过像妄想天使那些角色,颜色还是挺鲜艳的)以及剧情大多都是空洞废墟里活动,废墟加上怪物确实更难突出灾难的主题,但也让剧情变得压抑。相比之下,另外两个游戏,颜色的饱和度就比较高,而且人形的小怪也多一些。
当然,每个人玩游戏的感受都有所不同。这也只是我个人的感受,写出来也只是为了帮一些不确定自己对剧情感受的玩家确定一下大致方向,可以作为一个参考。
迪福棠雅
:
写的时候太晚了有些困,眼睛看的不太清楚,所以有一些错字,错句和奇怪的断句。求原谅!
2026/9/11
来自 小米Xiaomi Pad 6 Pro
星落
星落
玩过 110 小时后评价(总时长 111 小时)
💃🏻立绘建模:
绝的美术一直很顶,对美术感兴趣的绝对值得入坑,而且绝的动作模组也是相当哇塞,非常建议入坑
🎮可玩性:
米家五部曲中属于相当休闲的一档,活动休闲,深渊膨胀力度低,主线关卡也能用道具代打,当初的走格子也基本只有老版本遗留的主线有了,可玩性不错
🌃画面音乐:
还是比较可以的,玩的时间少,但个人感觉总体不错
可乐可乐
:
我真服了我东西
2026/9/16
来自 IQOO Neo11
某
某
玩过
优点:
🎮可玩性:
可玩性高,本质4399小游戏启动器。抄了搜打撤、经营、肉鸽、赛车、贪吃蛇、自走棋等等游戏玩法,初玩可玩性较高。当单机游戏玩大概一个月左右流程。
💃🏻立绘建模:
人物立绘建模较精致,表情生动。技能演出较好。
缺点:
游戏刚接触像动作游戏。实际上游戏更偏向音乐游戏,只要看红黄闪光和听叮叮叮的声音就行。
因为有红黄闪光提示攻击,人物技能演出及怪物技能演出设计上光效污染极其严重,怪物设计上抬手时间短,攻击欲望高。后期有大量怪物添加闪烁、位移导致镜头频繁运动,战斗体验极差,所以在战斗过程中主要注意的不是怪物的动作,而是需要注意音效和特殊提示,这也是为什么说比起动作游戏更像音乐游戏。
游戏内怪物设计需要为新出人物环境和公司营收做保障。新角色和怪物更华丽的特效,更花哨的动作让以上问题在随着版本更新变得越来越严重。
虽然游戏的数值膨胀不算很严重,但在二游里面也算是中上。每个版本新角色出的速度一致,老版本角色池不断扩展,导致后续入坑玩家入坑沉没成本越来越大,游戏体验下滑严重虽然现在有送一个s级角色但是依旧新人体验会极差。
实测:
2.1版本入坑一个月大小月卡能打满周常高难本奖励。
3.1周年庆期间入坑100大小月卡的前提下高难角色配队练度只够4星。(每天8小时肝度打满一个月,因角色练度培养需要材料和体力强相关,肝度大多为角色抽取使用)
因为高难本需要三队配队,配队要求较高,养成花费高。旧角色在怪物血量膨胀环境下导致高精力投入的战斗时间加长,这本身对战环境不好的前提下,游戏体验就更差。
故事剧情方面:
米哈游的所有游戏整体故事剧情都很低龄化,因为是二次元游戏的原因,所有角色和主角在剧情设计中都或多或少有一定的情感牵连,加上角色出的速度其实蛮快的,所以很多角色的人设和情感打磨的并不到位。大部分剧情看的都想跳过。他甚至不像原神那样给了半个大纲,故事都绕大纲走,告诉你旅行者要拯救提瓦特大陆,大概要走几个国家,大概有什么事。感觉零就只是给了一个空洞侵蚀的背景,然后一个模块一个模块的出人物卖钱。整个版本的故事看上去联系是缺了点什么的。再加上本身剧情设计的也不是很好。
综上所述,想入坑的可以先花个五六百块钱买2+1的双虚狩账号入坑体验。差不多体验一个月,半个月左右再倒卖出去。当个单机游戏玩玩就行。
周年庆过了,评分改一星。米游游该有缺点基本都有,福利看似好,实则入坑游戏体验极差,四不像,样样学,样样不精通。
某
:
补充一个问题,这个游戏其实对手机适配调整的不是很好,实际上主流大部分手机都是带不动的。但他主打又是个手游,所以对电脑上的一些操作适配调的也很差。像现在新出的搜打撤,我拿去年的旗舰机打都发烫、掉帧。只能搬到电脑上玩。估计很多中低端的手机都玩不了。很难评。
修改于 4 天前
来自 OPPO Find X7
雨桐
雨桐
玩过
两年前是被美术吸引来的 zzz的动画风格在我玩过的二游里是独一档的存在 看出来非常用心。角色设计很有意思的同时还拥有超棒的物理引擎😊 细节处理令人满意
从头发到脚趾都如此尊重物理😊。三个季度的地图也很经得起考究
但问题也很明显 zzz讲故事的能力和自己的姐姐比还是很有差距的 第二季连着3个版本的亲情刀真的很难绷。另外近期角色设计有些无聊 衣服缺失了一些功能性和日常感。其次 zzz的流水有大问题 非虚狩角色几乎赚不到钱 这是对主推的强度设计有失偏颇 这可能是因为虚狩设计成主c导致其几乎不依赖队友
最后 zzz是一款非常棒的游戏 我希望制作组能在剧情上下点功夫 不要浪费16+的标 尝试一些深刻的话题 比如安比的邀约任务 角色设计我还是许愿第一季的都市风格回归一下的
sL
:
其实没有物理引擎 每一帧发丝都是都是手绘的
2026/8/28
来自 Vivo IQOO 13
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
长青:林中我
长青:林中我
玩过
我是一周年左右入的,绝区零给我的感觉就是真的不错但就是不好玩。(个人看法,不喜勿喷
)
1️⃣剧情:第一季的剧情是真的不错,我也在认真的过,除了走格子我不喜欢,有点遗憾的是野火镇的前老大,就是那个大叔,我还挺喜欢的,但是居然潦草的下线了。从第二季剧情我就是跳着过了,因为感觉有点千篇一律了,有点套公式的样子。第三季的剧情就没过了。现在也不怎么过主线,主要是重温自己喜欢的角色的故事,还有自己喜欢的主线,维多利亚家政的出场我到现在都念念不忘
2️⃣战斗:是真的真的真的很不错,大部分角色的手感都在线,我也玩其他的战斗游戏,比如挺老的战双,以及前几年出的都玩过,但我还是最喜欢绝区零的
3️⃣角色:我最喜欢的角色是兔子(爱丽丝)和小羊(卢西娅),爱芮和悠真是比较喜欢。我对角色的态度,一部分是看剧情,一部分是看手感,还有一部分是看外形。说到角色,必须提一下叶瞬光,其实最开始我对她也是有好感的,但是后面因为剧情,尤其是手感问题,就不怎么喜欢,手感太轻了。而且我总感觉叶瞬光剧情有点奇怪难受,但也说不上为什么。其实我还挺喜欢以前的绝区零的,现在的绝区零大部分出的是女角色,而且有些也比较暴露,总感觉游戏变了,所以我也处在一个每天登陆做个日常,或者碰上喜欢的活动做做。诶
4️⃣福利:相比于原神和崩铁,福利肯定是多的,但是绝区零给我的感觉很复杂,虽然福利多,但是活动也多,我的意思是把福利拆的很细,费劲心力做完一个活动,结果只有300个菲林或者600,一个版本有很多活动,有些活动还不怎么好玩。我最喜欢的活动是去年夏天的活动,真的很喜欢
5️⃣抽卡:不知是不是我和我朋友的问题,我和她总感觉绝区零的出金都很晚,崩铁一般七十几抽就能出,但是绝区零大部分是八十几抽才出,而且歪的概率也很大。我已经四连歪了,我朋友比我玩的早,已经七连歪了
6️⃣美术、音乐:这个做的也很不错,画面设计以及部分角色的设计都不错,我特别喜欢小羊的歌,真的很好听啊
7️⃣养成:感觉还是比较累的,虽然我喜欢动作游戏,但是如果为了刷材料一直打还是会厌倦的,我朋友也说过这个问题,虽然现在可以自动刷升级材料,但是技能方面还是比较难刷的
总的来看,虽然说了绝区零的很多问题,但是现在还算是喜欢大于讨厌,毕竟我是xp党来的,希望绝区零后面可以优化吧,因为还是有很多女玩家希望改变的,我也会一直留着这款游戏,但愿以后的绝区零可以更好,你原本也有很多次机会的
Ailun
:
前期的剧情确实不错,后期剧情方向完全变了就像两个游戏
2026/8/28
来自 Android 设备
TXT
TXT
玩过 300 小时后评价(总时长 315 小时)
游戏确实是好玩的,建模非常Q弹,官方视频和二创都非常好看,一入坑就连续玩了一个多月,但是跟其他二游一样,内容玩完后就长草了,也就肝肝常驻活动了,那些常驻玩法还是每天玩一点吧,要不要真就每天三分钟下线了。还有就是抽卡真T么非,开了两个号,不管武器还是角色都是大保底,真服了,所有带抽卡游戏最非的,角色我已经随缘了,想抽啥抽啥,当个副游挺好的,就算拿不满菲林奖励也差不了多少,除了皮肤根本没有氪金的欲望。
袁俊幸幸
:
我的也是每次都是85抽以后才能抽到s级!每次十抽都是给的垃圾b级东西!和异环一样!不到最后抽不到!不
2026/9/20
来自 Android 设备
咖啡精盐
咖啡精盐
玩过 78.9 小时后评价
什么原来ZZZ还有游戏?(bu)
开服玩到现在除了走格子让我有些玩不下去以外其他该说不说体验还算不错。剧情没玩过不评价,音乐挺不错,美术更是顶中顶,那触感那抖动那技能体验,实在是太棒了。只能说作为米家游戏里人气居中的一款,不温不火的运营下还是可以玩的下去的,当然,氪张月卡应该就差不多能拿到你想要的角色了,
7 天前
来自 iPhone 17 Pro Max
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活动
领礼包
绝区零
官方入驻
6.7
二次元
ARPG
高画质
动作
即时制
二次元
ARPG
高画质
动作
即时制
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近期趋势
总结 -
角色建模的高表现力与动作打击感得到较多认可,艾莲、蕾米等角色的人设与战斗演出很受喜爱,部分评价顺带提及卡池保底偏深。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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