下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
绝区零

绝区零

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.7112459个评价
总结 - 玩家普遍认可游戏独一档的动作打击感与精致的代理人建模,3.0版本的福利力度也收获不少好评;但近期抽卡大保底及频繁歪卡体验让部分玩家感到挫败。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言41 带图8272 长评4081 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.3 万画面优秀1.1 万操作流畅3993 剧情跌宕3461 音效动听3130 福利丰富1528 设定独特924 轻松护肝511 物超所值467 UI美观400 平衡性佳17 玩法设计1.4 万游戏福利3204 日常肝度1392 UI设计1227
玩过 53.6 小时后评价
💃🏻立绘建模:
角色全部独立建模,美术设计这一块确实强👍🏻,版本图活动图各种风格的海报都有,服装设计不同阵营都各有特色,每个角色闪避,招架,卸力,折返等动作都不一样,在之前的拍照活动中许多动作都经得起放大
🎮可玩性:
这个游戏本身有一定门槛,不喜欢战斗玩法的玩家可能不太适合长期游玩,在新手村过了一定剧情后,喜欢高难度战斗爽的玩家可以试试新出的拟境湮灭战,所有角色全部开放,全体玩家统一练度,怪没有属性弱点和抗性,只需体验最纯粹的战斗,若能无伤速通还是觉得简单,可以试试拟真鏖战试炼后二十层,所有怪没有红黄闪光提示,纯粹拼反应闪避或招架庞培的快慢刀,黑简的2帧弹反等
老角色加强除了数值提升还会有新的动作模组和技能机制,目前包括常驻在内有7位老角色加强之后都不弱(朱鸢什么时候能加强…)
还有一些说走格子无聊的,这个东西已经删了快两年了不会真有人还不知道吧,前面主线早全部重做了
剧情上
这游戏的主线有种单元剧的感觉,不喜欢可以跳过,剧情党可以看看代理人秘闻(推荐席德,扳机还有安比),我不太喜欢2.5这个版本的叙事节奏,这次3.0更新剧情节奏舒服太多了(换了编剧的原因?),强烈建议体验3.0佩洛伊斯那段追逐战的剧情演出(手柄振动反馈和画面冲击力玩爽了)
🌃画面音乐:拿新地图来说,这次的主城设计以未来复古主义为主
这次新主城摒弃了传统赛博朋克的灰暗色调,以维多利亚建筑的优雅弧线为骨架,搭配复古未来主义的机械元素,构建出独特的浮空都市美学。细雨中的砖石街道、暖黄色煤气路灯与云层间穿梭的浮空巴士形成鲜明对比,街边邦布生活设施的细节(如金属招牌、帷幔装饰)则注入浓郁的英伦老城烟火气。这种“复古科幻”的混搭不仅未显违和,反而通过暖色调光影与精密机械结构的平衡,营造出既陌生又安心的沉浸感,没有盲目堆砌特效,而是通过风格化设计与细节打磨,让“罗斯凯利法”成为一个能让玩家“住进去”的鲜活世界
音乐风格多种多样
中文:如般岳EP《问》展现神秘宗教感;朱鸢EP《一颗方糖悬滞的时间》以中文演唱配合钢琴曲,传递细腻情感。青衣EP《红透晚烟青》等
英语:凯撒EP《Pinking》ChiliChill制作的一首特别甜的歌,以及卢西娅ep《DAMIDAMI》,莱特ep《Fearless》等
日语:星见雅ep《晓》,浅羽悠真ep《绘本》都很不错,柚叶ep《乐园梦游计》很有术曲的味道
韩语:爱芮EP《天使加载中…^_−☆》以K-POP为骨架,照EP《tiny giant》同样采用韩语流行风格,塑造活力偶像形象
法语:雨果EP《My Curse, My Fate》以法语吟唱“Mon destin se pliera à ma volonté”,游戏中首个使用法语的角色曲
西班牙语:莱卡恩角色展示背景音乐《狼质彬彬》采用西班牙语演唱,是游戏中首次尝试非中日韩英的语言
这里推荐大家听听卢西娅EP《DAMIDAMI》
福利
每个版本都会送10抽,1.4送当期限定,1.5送23抽,2.0送常驻0+1自选和主角新皮肤,周年庆送了30抽,2.1送了主角泳装,2.3送了限定角色的泳装,2.5送了当期限定辅助和限定角色皮肤,2.6送了一张月卡,3.0送主角2+1(后续送满6+5)和主角新皮肤
目前总共送了两当期限定,常驻0+1自选,两个限定角色皮肤,两A级角色皮肤,月卡,以及每个版本10抽,过年会额外送13抽,周年庆30抽,主角6+5以及目前四套皮肤全免费
我觉得这游戏缺点就是只适合当副游玩玩,老登比较容易长草,现在基本花1分钟做完每日就没事做了,还有就是之前的联机战斗玩法还需要再改改,这游戏哪都好,就是缺少长期游玩的玩法
TapTap
TapTap
TapTap
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
沧海牧云人
绳网等级60
活跃天数524天
代理人数37
玩过 737 小时后评价(总时长 739 小时)
玩了很久了,中途退坑一次,后来又回来接着玩了。
这游戏的优势很明确:美工、动作设计在手游里都是第一梯队的。走楼梯这种黑科技就不提了,我头一次在手游中看到全角色单独建模,单独设计动作的例子。这个游戏完全没有所谓的通用动作,冲刺、急停、闪避、格挡、受击倒地后起身……这些全角色都会有的通用动作居然全都不重复,连4星角色的这些动作都是单独设计的,还都很有个人特色。这导致这游戏的战斗很具有观赏性,随便怎么暂停都很有看点。这游戏我觉得最出彩同时最有自己特点的活动,是咔爷的战斗中拍照活动,真的是最大限度的扬长避短了。
继承自米哈游的抽卡系统依然是一坨,米池从来都很恶心人,从原神到星铁再到zzz,从来没有给过我半点阳光。但好在zzz可以去零号空洞里面免费体验全角色,这算是对于零氪微氪党的重大补偿,极大满足了我这类没钱又想体验各种不同体系的玩家,也冲淡了米池带来的负面体验。
缺点方面,我个人觉得这游戏还是不太适合手残党。动作游戏高手和普通玩家的上限差距不是一般的大,有时候会有点打击人。不过只要心态放平,承认自己在动作游戏方面没有过人天赋,并且合理规划抽卡,放弃最高难度的活动奖励(反正奖励也只有三瓜两枣),玩起来还是可以比较舒服的。
TapTap
TapTap
一的零食 : 之前下了一回,后面下回来的时候内存说不够,他这个全部下完内存是多少