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10万
攻略
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绝区零
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.6
107674个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
41
带图
7877
长评
3980
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.2 万
画面优秀
1 万
操作流畅
3835
剧情跌宕
3298
音效动听
3013
福利丰富
1295
设定独特
877
玩法设计
1.4 万
运行稳定性
6793
游戏福利
3190
故事情节
2499
画面视觉
2461
操作体验
2083
日常肝度
1347
UI设计
1229
白夜
游戏时长 21.6 小时后评价
我是雅第一次复刻的版本入坑的,除了当时抽雅的时候心急氪了98拿了10抽其他一分钱没充过,真平民玩家,纯xp党+特效党,这边展示的五位只有般岳是我的xp,追求强度是顺带。因为玩的云游戏所以我玩的强度不高,之前一直是每个月等回归奖励送3天免费游戏时长把新剧情打一打,剩下每天上线1分钟签到送10抽领完就没了,只有在出我喜欢的角色时才会提前一个月开始天天肝,大概每天也就玩15分钟。
总体分几点说说吧。
1.可玩性
动作游戏最重要的肯定就是可玩性了,作为玩过鬼泣5忍龙4黑猴老登环等诸多动作游戏的玩家来说,诚然这游戏的自由度并不很高(因为队里少一个人),游戏性也比不上专攻玩法一些独立游戏,不过相比我玩过的所有手游里,绝区零算是交互性方面做的数一数二的,不是跟boss各打各的,而是有一定的操作空间,攻击到敌人时敌人会踉跄,而且还有架势条机制,打击感很不错,同时特效也非常炫目,战斗体验方面做的真心很不错,我是觉得挺爽的
游戏性肯定不仅仅有战斗,还得说说其他方面。运营方面我个人感觉没啥问题,就是普通的二游运营,由于时不时会送角色,所以福利比其他游戏还要多一些,各种肝度也比较休闲,每天15分钟,最多一个星期就能打完一个大活动,给的奖励也不少,活动打完了就每天刷刷材料,材料刷够了就打打防卫战,基本以我这个肝度每两个版本可以攒到至少一个保底,对于我来说拿下我喜欢的角色不是问题,个人还是比较满意的(我目前只有耀佳音50抽时歪过一次,而且我也不是很喜欢这个角色,当时只是觉得强,现在也懒得再补了)
再说一嘴其他的,比如约会任务这种东西,对于我我感觉情绪价值方面是不太够,内容可以再稍微加一些,不过如果保持现在这样我也无所谓
唯一值得说的就是前期如果没有强力角色可能会非常牢,到了后面剧情一直给试用角色反而不需要玩自己的角色了
2.剧情方面
一开始我感觉剧情蛮不错的,不过似乎自从到了卫非地之后每次剧情都十分公式化,就是遇到什么危险,然后某个角色解开了心结,然后直接把boss秒了,每个版本都是这样,我也不知道该说啥……深度方面很多时候都反映了人性的阴暗面,但是从雨果到现在的照好多角色都有类似的经历这是不是太多余了点,我单从个人观点来看,琉音和照的形象是真的塑造的很失败,般岳的剧情我也很不满意,感觉被人从中间砍了一刀一样,前后都接不上,非常割裂
(以下是非常主观的内容,可以跳过)
最扫码的当属叶瞬光的剧情,两个版本都有她,角色没出就开始出约会任务还有各种宣发,角色出了还能继续约会,并且一整个主线剧情都充斥着暧昧的话语和各种重复的无聊的逛街,每次都是人家自己都想拯救世界结果大伙还一直在这劝你别用青溟剑肯定有别的办法,3小时的流程我都数不清我听了多少次“一定还有别的办法”,为了念词而念词,对塑造角色毫无意义。你要是问我叶瞬光塑造的怎么样,我会说还行,但是塑造和宣发角色的手段简直令人作呕,从没见过哪个持续性运营游戏的一个角色会有这么多的戏份,这两个版本简直毁了我从前对绝区零积累的全部好感,但看在以前的体验还不错,我这边只扣一颗星
3.画面
不得不说,这个游戏的美术也是一大亮点。几乎每个角色都有单独的建模,而不是像原神那样几个模子换着套,能看出非常明显的区别,细节也十分到位,衣服和配饰以及其他某些部分的物理效果很棒,尤其要说的是特效,我感觉绝区零自从仪玄之后的特效就堪称是整个游戏业界前列的那一批,绝区零虽然道阻且长,但是在演出方面堆特效水平已经非常好了,希望以后的角色特效也可以媲美叶瞬光这样的
4.题外话
我真的不得不喷几句这个优化,你们就非得用那个司马虚幻5做游戏吗,到现在虚幻5做的游戏我就没见过有一个优化不狗屎的,我的手机本来能最高画质玩原神,结果一到绝区零开始又发烫又耗电画质帧数还贼差,由于平时没空玩电脑所以我不得不去玩云游戏,真希望能体谅一下我们这些手机不太行的玩家吧
龙
:
真的假的
偶相人形
玩过
开服玩家在2026元旦选择退坑了,前前后后小氪约5000,游戏时长700+,但退坑后没有不舍与惋惜,只有轻松与释怀,之前每次在歪中无名狂怒感觉也挺内耗的,主要还是数值膨胀厉害,防卫战一期比一期辛苦,每次打完虽然用时不多,但就是觉得很疲惫,战斗爽在手机上几乎是体验不到,剧情也越来越拉,说难听点叫无病呻吟,从1.6版本后剧情就全跳过了。
新版本的活动奖励还有充值返利挺吸引人的,但一个被抽卡和层出不穷的机制折腾的老玩家已经对琳琅满目的奖励以及简的免费皮感到麻木了。
前瞻直播每次都看,也觉得游戏确实在逐渐优化,但也逐渐越来越不好玩。。。
希望玩下去的玩家们能在游戏中坚守住属于自己的乐趣……
零时
:
退坑号能借网友玩吗_(:з」∠)_
乔巴
玩过
1.4不算老的老登,55级,学生,大概评价一下绝区零
抽卡这方面:最开始歪的时候是真的很生气,但后面歪多了只觉得心寒和失望,可能是我的原因,每次抽卡要六、七十抽才出,而我又是个住宿生,更没时间肝,只能眼睁睁看着心爱的角色的卡池结束,慢慢等复刻
剧情(先叠甲,剧情我确实跳了一些,以下是根据我对所看剧情的第一印象):感觉绝区零的剧情已经逐步发展成不是爹死了就是妈没了,同伴的背叛和人格分裂,最后来个包饺子的结尾,越来越公式化,我是真心看不下去
其它:防卫战压力变大,从最开始只要两支队伍到现在三支队伍才能打满,这个我真绷不住。空洞还行,至少我的一命雅能打满烈度空洞
总结:镶金的石(纯主观评价,喷的话轻一点)
郑锦江
:
中肯👍👍
不会取名
游戏时长 26 小时后评价
绝区令作为一款动作类二次元游戏整体来说是非常不错的。
首先,人物角色建模很好,做的十分不错,角色颜值在线,细节处理的也很好。
其次作为动作类游戏。不管是闪避还是格挡,做的也都很帅。
福利方面也很好,送的东西很多,有皮肤也有限定五星角色,平民玩家只要肝一肝也能获得不错的游戏体验。
剧情方面,因为我是新玩家,玩的时间不长,目前感觉前面的剧情还是很好的,后面怎么说我也不确定,还是得看那些老玩家。
当然了,缺点肯定也是无法避免的。
首先是大家都吐槽的米哈游抽卡机制,这个破抽卡机制,不知道劝退了多少玩家。
以及许多游戏不可避免的数值膨胀,导致角色数值贬值。
绝区零的活动小游戏很多,做的也很不错,但希望不要本末倒置,光弄小游戏不好好做主线了。
还有触发对话光站在附近不行,还得站在指定位置才行,很麻烦。
整体来说,是一款很不错的游戏,也有我心仪的角色,值得一试。
JIA
游戏时长 98.2 小时后评价
开服牢玩家 一开始觉得打起来很麻烦 退游了很长一段时间 后面是真的越打越爽 战斗爽 雨果gege太帅了 薇薇安宝宝好萌。我们家铃也好可爱,这个哲也是个人(没有攻击哲的意思,单纯觉得有点人机,抽象叠甲😇)唯一缺点就是天天给我歪 气的我胃疼😡
抹白灰
玩过
1.玩过原神鸣潮,对比动作性,绝区零最佳,无论是手感还是战斗画面,可以闪避(比鸣潮的好),可以振刀,有合轴,有类似元素反应的机制
2.因为不是开放大世界,所以不肝,如果你不愿意凹分的话,目前长草期没啥可玩的,可以去玩别的游戏,利好玩多个游戏的
3.手部乘区要求高,但是各种技能机制比起鸣潮来,简单易懂,鸣潮后面出的角色机制太多了
4.运营听劝,每次大版本更新都是重新开服,福利挺不错的,一直在进步,减轻玩家负担
5.不好的地方,一是抽卡机制,我大保底居多,还会歪,这个很影响心情,二是暂时没有很好的多人联机玩法,2.5通过活动形式在测试
图是我的box
曦
:
绝区零确实感觉特别容易歪,昨天抽小光小保底歪了,抽专武也歪了,300多抽才0+1
树林里的乔
玩过
开服玩到现在,无论是走格子又或是什么统统都忍过来了,淡游了一段时间回来编剧给我们又整了个大的。
个人观点可能有些偏激,我认为怪诞屋往后的剧情统统都在及格线往下,高度和煽情把握不好铺垫和力度让人不明所以,主线也一直稀烂,对小光师姐的主题明明已经找好了一个“英雄的阴暗面”这样一个称得上相当不错的主题了但是完全做不好,在这种主线全崩难称悦目的情况下角色特色依然鲜明,令人震撼。
💃🏻立绘建模:
米家游戏中非常先进精良而且热色鲜明的,不会有玩个崩铁路人一过来问“这是原神吗”的冷笑话环节,细节和质感也做的很好。
🧝🏻♀️角色人设:
略带脸谱化但十分不错,特色鲜明,每个角色单拉出来背景故事都很有创意。主线剧情对角色的刻画也很不错(但怎么关键叙事就不行呢)
🎮可玩性:
我喜欢这个(指震刀)
KongKong
:
那很能忍了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
彤晓铃
游戏时长 40.1 小时后评价
💃🏻立绘建模:
顶级,做为一个原,崩,铁,绝都玩的人来说这种也很不错了
🧝🏻♀️角色人设:
叶瞬光的人设塑造很好,16+影画很好看,这点是很不错的
🎮可玩性:
可玩性很多,下半好像有联机可玩性就更多了
🌃画面音乐:
我对米哈游的音乐非常喜欢,角色PV,EP背景音乐等我都比较喜欢
✍🏻建议:
希望未来有一天抽卡改一下,别的都好说
空白koreyoshi
:
快别提了,这游戏这个抽卡就跟有毛病一样80抽给我歪了,上个版本依旧米哈游的游戏我全都玩,全都一个尿性
小张
玩过
zzz剧情很需要打磨,从1.0到2.5,我最喜欢的剧情是2.1怪诞屋,代理人秘闻没做完,最喜欢1.6扳机。
我是1.7因为薇薇安入坑的女玩家,不过现在此游戏最戳我的角色是柚叶和扳机
光说剧情,不值得入坑,原崩鸣粥剧情都比zzz好。但zzz很神奇,我真的她人物塑造有些轻薄,剧情也差,但就是控制不住成了全员推。福利也好。
如果不为了很优秀的剧情,zzz各个方面都值得入坑。现在正好有小师姐,来玩
Speed_SEED
玩过
好玩!画面设计真的很酷,是我目前位置最喜欢的二游,因为自己也有在街舞圈里面活跃,经常接触很多嘻哈元素和街头文化,绝区零一开服就惊艳到我了!对我来说就是双厨狂喜,还有福瑞!
音乐也超级牛逼,里面的单曲已经成为我听歌的一部分了。
策划也很懂玩家,说是迄今为止最能体会玩家体验的策划也不为过了。
抽卡有歪有正,这个看个人了……我觉得至少没有到要逼氪的程度。(点名FGO)
玩法上更是爽玩!平时我也玩其他单机游戏,已经没有特别花时间去肝二游了,但是绝区零真的做到了爽玩和随时玩随时停的平衡。
就说我每天下班回家累死,玩其他游戏,最后上线绝区零,月卡签到,刮刮乐,喝咖啡,麦片,就可以下线了,三分钟不到领完一天奖励。
而且打斗画面怎么玩都很酷炫!不论你是不是高玩,你都能打出很酷的动作和画面效果,这简直爽飞了!
总结下来,绝区零是我认为二游里面结成了最多不是二游元素的二游,也正是因为这个绝区零成为了我最喜欢的游戏之一。
还有!我爱邦布!
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