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绝区零

绝区零

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.6106849个评价
总结 - 近期评价中,抽卡机制是玩家讨论的焦点。部分玩家认为,较高的保底成本与连续歪斜的体验削弱了他们抽取新角色的意愿。另一方面,游戏出色的美术建模与爽快的战斗打击感依然是其核心吸引力,获得了持续的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言41 带图7824 长评3944 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.2 万画面优秀9949 操作流畅3803 剧情跌宕3244 音效动听2979 福利丰富1226 设定独特869 轻松护肝447 物超所值421 UI美观396 平衡性佳15 游戏福利3186 故事情节2435 日常肝度1343 背景设定114
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
绝是我二游游玩下来更愿意上线的游戏,我是开服抢了UID就跑的那批人,后面因为雨果被骗进来当兵,玩的电脑端,我觉得绝的风格还有战斗是最戳我的,现在肝下来绝是最适配我的生活节奏的,要是不强追求大部分人权都抽绝就真的不肝,因为福利比较好,我本来就是屯屯鼠现在攒了差不多将近300抽等叶瞬光,不追求强度和凹分我每天上线就快快乐乐花个半分钟就可以将日常全部清掉,打个副本听听歌,有时间就可以过过简单的活动没有时间就轻松下线,相比于其他二游,完全没有那种被催着肝的痛苦,也没有看到其他人都有这个角色而我没有这个角色的惆怅,我技术不太行对游戏战斗方面没什么独特见解(菜的抠脚),反正玩绝的时候真的很开心,哪怕是一个人在玩,哪怕很菜。我只是个普通玩家,我对剧情和玩法这些没有特别高的要求,只要这个游戏能让你觉得快乐,就可以继续玩下去,觉得不快乐了,就可以停下来休息休息,现在的网上的戾气太重了,动不动就是吵起来,一定要比个你死我活,要么就是自己不喜欢的游戏,就一定要打压那些玩了自己不喜欢的游戏的玩家,然后把人分成三六九等,只要玩了你不喜欢的游戏的人就是没品,无论这个人你认不认识也要恶语相向,再不然就是外貌攻击,“孝子”警告,游戏又不是为了让人产生优越感而存在的,就好像你对此发表无比独特无比刁钻的见解,你整个人就是next level与他人已不在一个境界,其他人就是low,其他玩家就是吃不了细糠。
毋庸置疑,现在的二游软瑟琴确实很严重,我并非是喜欢此类软色情,因为归根结底,二游的‘软色情’问题是一个非常复杂的结构性问题。它背后牵扯了商业逻辑、受众需求、社会观念以及艺术表达之间的多重博弈。要简单地推翻或否定它,几乎等同于要推翻当前大部分二游赖以生存的商业模式和内容范式,这显然非常的不现实,也容易让讨论陷入‘非黑即白’的骂战。对我而言,关键在于区分‘服务’与‘物化’的微妙界限。一款游戏是出于对角色本身的塑造与热爱,去展现其魅力(这可以包括性吸引力);还是纯粹将角色当作刺激消费的符号和道具。
所以,看一个游戏适不适合自己,终究不能靠论坛上的标签和争吵,还是得亲身体验一下试试,不要有所谓的压力,游戏的初衷就是找到一个快乐的情感角落。即使不合适也没关系,无论是游戏还是生活,慢慢来,终会找到适合自己的。
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零之魔2024大赏 : 支持👍👍
蜂鸣鳞跃
游戏时长 175 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
算是开服玩家,但是开服一会儿就退游了,当初走格子玩不来。
一星给建模,一星给剧情,一星给玩法。
我个人是很喜欢动作游戏的,有操作上限,哪怕数值跟不上,你也可以用操作弥补。
米池不用多少有人恨有人爱,“哎哟提前出没歪,那我就爱”“nmd辛辛苦苦攒了那么些居然给我歪了,你真该死”,我也会这样。
每次抽卡都和赌博一样,真挺难的,而且当你把所有资源都挖完以后,0氪金一个版本可能也就一百来抽,歪一次就破防了。
说完了米池,咱们就说说好的地方,
那就是游戏的背景和人物塑造,
我个人是个很不喜欢玩游戏看剧情的人,对于我来说,我如果选择去看剧情,我为什么不如去看番呢?所以我玩市面上大多数游戏都是跳过剧情,除非看到了自己很喜欢的角色(意思是我只想去了解那一个角色),但是绝区零不一样,自从我因为耀嘉音真正入坑这个游戏后,开始看她的剧情,我才知道原来绝区零可以将一个角色塑造得如此立体和优秀,本来对伊芙琳无感,但是通过剧情、pv还有属于她个人的角色日常了解后,慢慢地喜欢上了这个角色,包括一些男角色也是,比如真斗、重岳以及莱卡恩和雨果,刚开始都觉得只是个角色,但是当真正通过剧情了解以后就喜欢上了他们的人物个性和塑造。
zzz的编剧和策划对于许多角色可谓是一碗水端平,哪怕是四星角色真斗的剧情,都让我一个男的看了都差点沦陷,虽然是挺老套的剧情,但还是经不住感动。
福利只能算是中规中矩,勉勉强强能接受的那种,比起崩铁我还是更喜欢玩zzz了吧,毕竟对于我来说崩铁的数值一旦膨胀,那可不是点点鼠标就能解决的了。
多多多宇 : 确实感觉崩铁玩不下去,可能我游戏理解太差,不抽版本配队完全打不满星
William
玩过
🎨画面:《绝区零》的画面在二次元游戏里绝对算顶尖的。我第一次玩的时候,就想起了PS4上的《新樱花大战》,感觉用的制作技术是差不多的。我本身就是《樱花大战》1到4的老粉,加上米哈游在二游里本来就有名,所以当时一公测我就下载了《绝区零》。
📺剧情:我觉得写得特别好。哪怕中间弃坑的时候,我也一直惦记着这游戏的故事,想知道结局到底怎么样,为啥会出现空洞?哲和铃最后找到老师了吗?其他配角最后的归宿?这些我都特关心。游戏里的故事也跌宕起伏,有高潮,有中二的桥段,也有让人走心的地方,在我心里,它是继《崩坏3》和《崩铁》之后,又一个剧情能抓住人的二游。(补充,《铃兰之剑》也是我觉得剧情很好的手游之一)
🎮PVE:PVE这块就有点一言难尽了,游戏活动太多,每天也是不停刷材料,还有各种杂七杂八的事件,玩着玩着就觉得无聊了,全是重复劳动。
💰PVP:我印象里好像没专门的PVP活动。要是说玩家之间的竞技,好像也就金手指那小游戏里能稍微比一比,没什么正经对抗的感觉,这点很适合我这样不爱PVP的玩家。
🌟PS:我其实弃坑过《绝区零》两次。第一次是因为走格子的玩法,太磨人了。当时公测抽到鲨鱼妹还挺开心的,结果走格子要花好久,跟剧情节奏完全脱节,玩得没耐心就弃了。后来回归,抽到仪玄之后,打本倒没那么难了,但活动还是太多,剧情一做完,每天就得应付一堆活动,然后就是刷材料,慢慢就没了玩游戏的乐趣。还有个点我不太喜欢,就是这游戏媚宅感有点重。几乎所有厉害的大C都是女角色,男角色基本没什么能用的。跟《原神》、《崩铁》比起来,不管是男女角色比例,还是强度平衡,都差挺多的。要是想玩全女队,我还不如回坑《崩坏3》呢。我其实不介意女多男少,但至少得有能用的男角色,多元化一点才好。现在好像二次元游戏都默认要做全女队,或者搞些擦边的东西,我已经不是目标受众了。所以现在我就是看看当前的剧情,看完就把游戏卸了。等之后出新剧情了,再下载回来看看,也不打算长期玩了。
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黯淡的星空 : 什么都好,但不知道为什么,就是感觉不好玩😞
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
开服入坑,1.2退坑到1.4回坑一直玩到现在
简单说说我的感受吧:当初是因为绝的画风和玩法入的坑,画风我很喜欢,特别是剧情里的插画,动画质量我个人认为也很好,剧情中规中矩,没有给我很惊艳的地方,也没有差的地方。打击感很爽,特别是振刀的反馈,如果说想在手机上玩一款比较好的动作游戏,那么绝肯定是不错的选择,无论是打击感还是人物建模都是很好的。
我简单看了一下部分差评,主要有以下几点
1角色卡池绑定问题:这个我觉得没什么好惊讶的,米哈游的部分游戏都有角色卡池绑定的问题,再说也不是强绑,也有a级的下位替代,我不知道在喷这些的人到底呃有没有玩过米哈游的游戏,我也不是什么米孝子,我也不是米黑,其实这个卡池绑定就是为了让你抽的角色玩的更舒服一点,比如凹分,有了适配的队友肯定分数就更高,就算没抽,用a级角色也能玩,只不过可能分数会更低一点。
2危局和防卫战的难度:像血量上涨跟异常条上涨,这个很明显就是为了当期up角色,绝的流水大家都知道,策划也是要吃饭的,其实仔细想一想,流水不理想变着方法卖角色,这种操作也能理解,而且我个人认为其实也不是特别难,从1.4回坑到现在,每一期的奖励我也都能拿满,也并不是只能用当期up角色才能拿满奖励,我们要知道绝区零是一款动作游戏,绝区零需要一定的操作技术,比如合轴,除了操作技术,角色练度也是必不可少的,我的苍天帝从我回坑陪到我现在依旧能通过危局跟防卫战。
3抽卡概率:很多人都在吐槽没有提前金跟小保底常歪,这个也没啥好说的,只能是账号的问题,觉得很非重开一个号就行了,毕竟概率就摆在那,策划也不可能偷偷暗改,不然早就被骂死了,也不会让游戏活到现在。
4角色设计问题:有很多评论说绝区零角色设计过于暴露,并且男女角色很不均匀。首先我们要了解绝区零是16+,这就不能与原神崩铁相提并论。很多差评说的都是关于角色希德的衣服设计,觉得角色服饰过于单薄,其实这点我们只要结合角色设定就能知道,你可以想想,你整天待在狭窄的驾驶舱里面,每天执行着很多任务,你穿多了不会感到很热吗,还有争议很大的希德的脚,也是与角色设定有关,也很明显是为了迎合部分人的xp,我发现了一个很有意思的现象,同样是为了迎合部分人的xp,新角色伊德海利的节奏却没那么大,所以希德只不过是xp受众比较少而已。还有男女角色不均匀,这点也是跟流水有关,一个游戏就是靠着流水活着的,多关注一下绝区零的流水就知道,高流水的角色普遍是女角色,反而仅有的两个限定男up全是垫底,这就很矛盾了,一方面说着男女角色不均匀,一方面出了男角色却不抽,莱特已经复刻过一次,现在流水依然是垫底,但就算男角色的流水很低,绝区零也有认真对待男角色,就比如雨果,刚出的时候都在吐槽建模,但策划也没有不管,反而是对建模进行了三次优化。可见,策划并不是魅男只出女角色,而是因为男角色流水不理想,为了让游戏长期运营下去,所以才女角色出的多。
5走格子跟小游戏:绝区零刚开服那会走格子掀起了很大的风波,很多人吐槽走格子特别无聊,我也不例外。但策划后面很听人劝,把走格子优化成了帮布大冒险,但我是真没想到这个还有人喷,有差评说大冒险很难过不去,这个我很不理解,我并没有看到大冒险里面有什么要解谜的地方,就是类似于糖豆人的闯关而已,我一个手机党都能轻松过,难道那些PC端的还过不了吗?那就只能是自己操作的问题了。还有小游戏,首先,绝区零是一款动作游戏,动作游戏玩久了就是会很疲惫,而绝区零里的小游戏就是为了你战斗打的疲惫了,用来缓解一下,那些吐槽小游戏无聊的,又不是天天让你泡在小游戏里,像贪吃蛇这种很常见的玩法,就是明显让你放松的,难道真的要纠结好不好玩?无不无聊?如果真的做出来了一个很好玩的小游戏,那还做什么动作游戏?直接做小游戏不就行了。
主要差评都说完了 ,接下来说说我认为游戏中的优缺点
1缺点:剧情表现比较平庸,并且在1.5版本之前有部分矛盾的地方 。部分角色的人物塑造模糊,还有就是小bug跟更多需要优化操作的地方。
2优点:角色建模很好,动画质量高,福利比较多,打击感强,策划在米哈游里算是很听人劝的了。
接下来是给萌新的一些建议
1前期开荒:前期开荒平民角色首选苍角和派派,如果不想玩a级的话,那么限定c也是很好的选择,比如新角色伊德海利,辅助的话,在你没有限定主c,不建议抽与其绑定的辅助,通用的辅助可以,比如扳机,橘福福,莱特都是目前比较通用的限定辅助,常驻的话不建议养辅助,前期比较保值的平民辅助就是妮可跟露西,这里推荐妮可,开服到现在一直都能用,并且是新手角色,很保值,非常推荐养。
2抽卡规划:不建议按xp来,当然真爱党也行,最好是按较强配对抽,比如加特林,雅柚苍,如果都不想,那就无脑囤票抽虚狩,官方公认最强战力,抽了肯定不亏,雅跟仪玄就是例子。
还有绝区零是有一定的上手门槛,需要一点练习才能爽玩。
最后总结:游戏目前肯定不是最完美的,毕竟才二点几,还有很多需要优化的地方,策划很听劝的,很多问题都迟早的事,不用着急,游戏肯定是在一点点慢慢变好的,还有针对某些恶意差评,上升到了角色诋毁,我只能说挑错游戏了,绝区零的热度又不高,想起号换个游戏来的快多了 真没必要在这浪费这么多时间。
还有萌新,只要认真看攻略,前期都不会有什么卡等级的地方,至于合轴混乱那些复杂的操作等到了后期慢慢学就行,前期用不到。
最后的最后,我不是米孝子,我是一个很热爱绝区零的玩家,无论绝区零变成什么样子,我都会一直玩下去直到关服那一天
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曼波 : 老师说的好好!!智齿智齿!!!
复古红
玩过