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绝区零

绝区零

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.7112403个评价
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嘴替发言41 带图8264 长评4080 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.3 万画面优秀1.1 万操作流畅3987 剧情跌宕3457 音效动听3129 福利丰富1526 设定独特924 轻松护肝510 物超所值467 UI美观400 平衡性佳17 运行稳定性7068 画面视觉2491 操作体验2097 日常肝度1391 资源获取837
沧海牧云人
绳网等级60
活跃天数524天
代理人数37
玩过 737 小时后评价(总时长 738 小时)
玩了很久了,中途退坑一次,后来又回来接着玩了。
这游戏的优势很明确:美工、动作设计在手游里都是第一梯队的。走楼梯这种黑科技就不提了,我头一次在手游中看到全角色单独建模,单独设计动作的例子。这个游戏完全没有所谓的通用动作,冲刺、急停、闪避、格挡、受击倒地后起身……这些全角色都会有的通用动作居然全都不重复,连4星角色的这些动作都是单独设计的,还都很有个人特色。这导致这游戏的战斗很具有观赏性,随便怎么暂停都很有看点。这游戏我觉得最出彩同时最有自己特点的活动,是咔爷的战斗中拍照活动,真的是最大限度的扬长避短了。
继承自米哈游的抽卡系统依然是一坨,米池从来都很恶心人,从原神到星铁再到zzz,从来没有给过我半点阳光。但好在zzz可以去零号空洞里面免费体验全角色,这算是对于零氪微氪党的重大补偿,极大满足了我这类没钱又想体验各种不同体系的玩家,也冲淡了米池带来的负面体验。
缺点方面,我个人觉得这游戏还是不太适合手残党。动作游戏高手和普通玩家的上限差距不是一般的大,有时候会有点打击人。不过只要心态放平,承认自己在动作游戏方面没有过人天赋,并且合理规划抽卡,放弃最高难度的活动奖励(反正奖励也只有三瓜两枣),玩起来还是可以比较舒服的。
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