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绝区零

绝区零

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.6106609个评价
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嘴替发言41 带图7800 长评3943 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.2 万画面优秀9906 操作流畅3798 剧情跌宕3226 音效动听2975 福利丰富1220 设定独特866 轻松护肝445 物超所值417 UI美观396 平衡性佳14 运行稳定性6714 游戏福利3189 故事情节2426 操作体验2081 UI设计1227 资源获取810 音效音乐385 广告频率122 背景设定114 游戏平衡80
William
玩过
🎨画面:《绝区零》的画面在二次元游戏里绝对算顶尖的。我第一次玩的时候,就想起了PS4上的《新樱花大战》,感觉用的制作技术是差不多的。我本身就是《樱花大战》1到4的老粉,加上米哈游在二游里本来就有名,所以当时一公测我就下载了《绝区零》。
📺剧情:我觉得写得特别好。哪怕中间弃坑的时候,我也一直惦记着这游戏的故事,想知道结局到底怎么样,为啥会出现空洞?哲和铃最后找到老师了吗?其他配角最后的归宿?这些我都特关心。游戏里的故事也跌宕起伏,有高潮,有中二的桥段,也有让人走心的地方,在我心里,它是继《崩坏3》和《崩铁》之后,又一个剧情能抓住人的二游。(补充,《铃兰之剑》也是我觉得剧情很好的手游之一)
🎮PVE:PVE这块就有点一言难尽了,游戏活动太多,每天也是不停刷材料,还有各种杂七杂八的事件,玩着玩着就觉得无聊了,全是重复劳动。
💰PVP:我印象里好像没专门的PVP活动。要是说玩家之间的竞技,好像也就金手指那小游戏里能稍微比一比,没什么正经对抗的感觉,这点很适合我这样不爱PVP的玩家。
🌟PS:我其实弃坑过《绝区零》两次。第一次是因为走格子的玩法,太磨人了。当时公测抽到鲨鱼妹还挺开心的,结果走格子要花好久,跟剧情节奏完全脱节,玩得没耐心就弃了。后来回归,抽到仪玄之后,打本倒没那么难了,但活动还是太多,剧情一做完,每天就得应付一堆活动,然后就是刷材料,慢慢就没了玩游戏的乐趣。还有个点我不太喜欢,就是这游戏媚宅感有点重。几乎所有厉害的大C都是女角色,男角色基本没什么能用的。跟《原神》、《崩铁》比起来,不管是男女角色比例,还是强度平衡,都差挺多的。要是想玩全女队,我还不如回坑《崩坏3》呢。我其实不介意女多男少,但至少得有能用的男角色,多元化一点才好。现在好像二次元游戏都默认要做全女队,或者搞些擦边的东西,我已经不是目标受众了。所以现在我就是看看当前的剧情,看完就把游戏卸了。等之后出新剧情了,再下载回来看看,也不打算长期玩了。
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黯淡的星空 : 什么都好,但不知道为什么,就是感觉不好玩😞
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
开服入坑,1.2退坑到1.4回坑一直玩到现在
简单说说我的感受吧:当初是因为绝的画风和玩法入的坑,画风我很喜欢,特别是剧情里的插画,动画质量我个人认为也很好,剧情中规中矩,没有给我很惊艳的地方,也没有差的地方。打击感很爽,特别是振刀的反馈,如果说想在手机上玩一款比较好的动作游戏,那么绝肯定是不错的选择,无论是打击感还是人物建模都是很好的。
我简单看了一下部分差评,主要有以下几点
1角色卡池绑定问题:这个我觉得没什么好惊讶的,米哈游的部分游戏都有角色卡池绑定的问题,再说也不是强绑,也有a级的下位替代,我不知道在喷这些的人到底呃有没有玩过米哈游的游戏,我也不是什么米孝子,我也不是米黑,其实这个卡池绑定就是为了让你抽的角色玩的更舒服一点,比如凹分,有了适配的队友肯定分数就更高,就算没抽,用a级角色也能玩,只不过可能分数会更低一点。
2危局和防卫战的难度:像血量上涨跟异常条上涨,这个很明显就是为了当期up角色,绝的流水大家都知道,策划也是要吃饭的,其实仔细想一想,流水不理想变着方法卖角色,这种操作也能理解,而且我个人认为其实也不是特别难,从1.4回坑到现在,每一期的奖励我也都能拿满,也并不是只能用当期up角色才能拿满奖励,我们要知道绝区零是一款动作游戏,绝区零需要一定的操作技术,比如合轴,除了操作技术,角色练度也是必不可少的,我的苍天帝从我回坑陪到我现在依旧能通过危局跟防卫战。
3抽卡概率:很多人都在吐槽没有提前金跟小保底常歪,这个也没啥好说的,只能是账号的问题,觉得很非重开一个号就行了,毕竟概率就摆在那,策划也不可能偷偷暗改,不然早就被骂死了,也不会让游戏活到现在。
4角色设计问题:有很多评论说绝区零角色设计过于暴露,并且男女角色很不均匀。首先我们要了解绝区零是16+,这就不能与原神崩铁相提并论。很多差评说的都是关于角色希德的衣服设计,觉得角色服饰过于单薄,其实这点我们只要结合角色设定就能知道,你可以想想,你整天待在狭窄的驾驶舱里面,每天执行着很多任务,你穿多了不会感到很热吗,还有争议很大的希德的脚,也是与角色设定有关,也很明显是为了迎合部分人的xp,我发现了一个很有意思的现象,同样是为了迎合部分人的xp,新角色伊德海利的节奏却没那么大,所以希德只不过是xp受众比较少而已。还有男女角色不均匀,这点也是跟流水有关,一个游戏就是靠着流水活着的,多关注一下绝区零的流水就知道,高流水的角色普遍是女角色,反而仅有的两个限定男up全是垫底,这就很矛盾了,一方面说着男女角色不均匀,一方面出了男角色却不抽,莱特已经复刻过一次,现在流水依然是垫底,但就算男角色的流水很低,绝区零也有认真对待男角色,就比如雨果,刚出的时候都在吐槽建模,但策划也没有不管,反而是对建模进行了三次优化。可见,策划并不是魅男只出女角色,而是因为男角色流水不理想,为了让游戏长期运营下去,所以才女角色出的多。
5走格子跟小游戏:绝区零刚开服那会走格子掀起了很大的风波,很多人吐槽走格子特别无聊,我也不例外。但策划后面很听人劝,把走格子优化成了帮布大冒险,但我是真没想到这个还有人喷,有差评说大冒险很难过不去,这个我很不理解,我并没有看到大冒险里面有什么要解谜的地方,就是类似于糖豆人的闯关而已,我一个手机党都能轻松过,难道那些PC端的还过不了吗?那就只能是自己操作的问题了。还有小游戏,首先,绝区零是一款动作游戏,动作游戏玩久了就是会很疲惫,而绝区零里的小游戏就是为了你战斗打的疲惫了,用来缓解一下,那些吐槽小游戏无聊的,又不是天天让你泡在小游戏里,像贪吃蛇这种很常见的玩法,就是明显让你放松的,难道真的要纠结好不好玩?无不无聊?如果真的做出来了一个很好玩的小游戏,那还做什么动作游戏?直接做小游戏不就行了。
主要差评都说完了 ,接下来说说我认为游戏中的优缺点
1缺点:剧情表现比较平庸,并且在1.5版本之前有部分矛盾的地方 。部分角色的人物塑造模糊,还有就是小bug跟更多需要优化操作的地方。
2优点:角色建模很好,动画质量高,福利比较多,打击感强,策划在米哈游里算是很听人劝的了。
接下来是给萌新的一些建议
1前期开荒:前期开荒平民角色首选苍角和派派,如果不想玩a级的话,那么限定c也是很好的选择,比如新角色伊德海利,辅助的话,在你没有限定主c,不建议抽与其绑定的辅助,通用的辅助可以,比如扳机,橘福福,莱特都是目前比较通用的限定辅助,常驻的话不建议养辅助,前期比较保值的平民辅助就是妮可跟露西,这里推荐妮可,开服到现在一直都能用,并且是新手角色,很保值,非常推荐养。
2抽卡规划:不建议按xp来,当然真爱党也行,最好是按较强配对抽,比如加特林,雅柚苍,如果都不想,那就无脑囤票抽虚狩,官方公认最强战力,抽了肯定不亏,雅跟仪玄就是例子。
还有绝区零是有一定的上手门槛,需要一点练习才能爽玩。
最后总结:游戏目前肯定不是最完美的,毕竟才二点几,还有很多需要优化的地方,策划很听劝的,很多问题都迟早的事,不用着急,游戏肯定是在一点点慢慢变好的,还有针对某些恶意差评,上升到了角色诋毁,我只能说挑错游戏了,绝区零的热度又不高,想起号换个游戏来的快多了 真没必要在这浪费这么多时间。
还有萌新,只要认真看攻略,前期都不会有什么卡等级的地方,至于合轴混乱那些复杂的操作等到了后期慢慢学就行,前期用不到。
最后的最后,我不是米孝子,我是一个很热爱绝区零的玩家,无论绝区零变成什么样子,我都会一直玩下去直到关服那一天
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曼波 : 老师说的好好!!智齿智齿!!!
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
新手还是非常推荐入坑的,本人是开服入坑玩了多久就退了的,绝区零在开服时期确实问题满满,但策划非常听劝,在1.4版本迎来了二次开服我也在那时重新回归了绝区零,从那时就沉迷了这个游戏,不论是1.5新春版本的新年活动剧情,或者是2.0三次开服的大版本长剧情。在这期间我都玩的非常开心,我很少沉迷于一个游戏的主线剧情,之前玩原神被须弥搞得头皮发麻退游后我就没怎么喜欢看剧情这方面的东西了,直到绝区零的剧情吸引了我。不论是剧情表现还是加深角色的代理人秘闻,都描绘了每一个代理人的性格与表现,都在向我们传输正义,向上,乐观的精神。也在剧情中内涵了当下社会的一些险恶,像安比秘闻的人口器官贩卖这种地下黑恶市场,又或者是2.3版本的官员腐败,士兵为了心中使命而牺牲的剧情。每一次的剧情我都在用心观看,从而感受其中。
最后用让我看哭的席德秘闻的一段话结尾吧,
我想,生命的确是一个圆…只不过是一个很巨大的圆,我们一起在这上面同行,踏上一段名为「寻找自己的心」的旅程,到现在,可能也才走了不到五分之一...遗憾的是,我现在不得不停下来了。但你今后还会不断地往前走,所以你会离我越来越远,在一开始,你甚至不会意识到,也不会回头.不过没关系,不要害怕.这一切并不会就这么结束.因为我发现了你,一颗名为「芙罗拉」的种子.直到未来的某天,当你终于走完了这个巨大的圆,当你回到我们出发的地方时,你一定会再次看到我,也一定会看见这个圆上盛放着一路的繁花.
sviper热心玩家 : 高级洗
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🐼
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
首先,真不错。
我玩过原神,星铁,鸣潮。具体时长不知道,但是除了鸣潮玩了不到一年,其他都超过一年了。
说一下我的感受。
这四款游戏中,我感觉让我最为震撼的还是原神。我的电脑比较差,但是依然能看着非常好看。相比于原神,星铁,鸣潮,绝区零这三个游戏,用我的电脑的话就画质很低,没那么好看。其次就是我感觉绝区零的制作组比较好。每个人物都很有特色,即使是路人也很有特色。有很多路人我都感觉挺喜欢的,想让他入卡池。
剧情也很不错。我感觉还有一点就是原神和星铁他们的剧情都非常非常的长,尤其是某些任务会花费非常非常多的时间,甚至还需要找攻略。没错,就是找攻略之后,也需要非常非常多的时间。全区零不需要。但是绝区零有一个不太好的地方,就是他基本上就是一个人玩。我开服玩到现在,也没有和谁联过机。开服到现在我可能有不到10天不在线吧,因为有的时候实在太忙了,就忘记没有上线了,我还以为上过了。就我唯一的一个好友还是我自己的小号。嗯,自己玩比较有意思,但是没有和其他人一起玩的这种乐趣。
还有就是一周年庆的福利。比原神好太多了。也比明朝和星铁好。每个版本都会送限定池10抽。不像有的游戏送10抽还是掺在一起的。
这种游戏很大一个乐趣,就是抽卡了。呃,在玩绝地求生之前,我已经玩过了原神星铁这些。我的运气一向不好,平均一个up都是130,120这样。截取零也是这样的,平均一个IP120,但是我攒了很久,攒了两个6+1,呃,小氪了一点吧。说实话,如果单论抽卡而言的话,我觉得最好玩的应该是鸣潮。因为我所有认识玩明朝的人都没有很歪。没有特别非的。我感觉他的爆率应该是比正常的要高的。我有的朋友经常就是小保底20抽就出了0+1,五六十抽就搞定了。我的绝区零平均一个up是128抽。现在降了,降成110多不到120吧。而且我的一些朋友们,他们的米哈游类的游戏的平均率都是110左右吧。而明朝的话up差不多都不到一百。这样确实。明朝冲的要少一点因为我们都是只充月卡这种的很少就是氪金来整命座啥的。
现在有云。感觉云绝区零。不如星铁。68的月卡不到凌晨两三点就根本排不上。
TapTap
过去了就只是记忆了 : 云绝区零其实比云崩铁技术高很多的,只是为了性能服务器运行数量少罢了,云崩铁不需要极限闪避可以卡一点,云绝卡了容易重开