曾经爱过,开服到现在几乎全勤,小月卡想起来就补,但是出的角色从耀嘉音开始就变味了,露肤卖麻辣越来越多,到现在雷米埃尔直接达到顶峰。曾经我就是看着他角色设计干练动作丝滑流畅,来体验视觉上战斗爽的,现在看着角色越来越大的胸部和臀部,露出来的皮肤面积也越来越大,完全没有之前的味道了。
这个游戏真正找到了自己的服务群体吧,越来越迎合下沉市场的眼光,更注重卖肉媚宅。剧情一头雾水,谜语人越来越多,角色设计上也越来越千篇一律卖肉没有特点,最终可能会发展成尘白禁区风格也是能猜到的。心中的设计巅峰依旧是星见雅,人物塑造角色机制双开花,非常有绝味。
这个游戏的动作模组方面毫无疑问在国内是巅峰的,每个角色都有自己的独立建模,虽然放眼看过去有点软塌塌的但好在灵活多变,动作打击感上也抵消掉了建模的橡皮泥感。曾经我也一度感觉他可能成为国内二游市场中的“三a大作”,剧情题材新颖,角色美术动作设计强大,作为动作游戏打击感强,战斗炫酷,但玩到现在越来越没有这种感觉了。原先的剧情末世灾难危机感,异世界探索感越来越淡,结局永远在大团圆包饺子,反派也从最开始的莎拉到称颂会,再到现在的不知道什么是反派(明面上只有剧情少的可怜youkai),以及永远在谜语人的角色,叙事节奏上一塌糊涂。剧情可以制造悬念可以留白,但是前后剧情衔接不上,刻意制造紧张危机感,还有结局也千篇一律包饺子,就导致完全没有让人想继续下去的愿望。
最致命的是美术设计更是失去自己的本色。1.0的角色风格各种各样,都符合剧情人设,到伊德海莉这种明显的刻意卖肉,但是剧情设计粗糙人物塑造模糊的转变,很明显偏离了游戏角色美术本来的设计路线。承认游戏靠流水才能活下去,擦边卖肉作为收割涩批钱包的做法大部分游戏也在用,但从伊德海莉的流水来看,卖肉这个路线在绝区零根本不能达到拯救流水的效果。。。大部分人追求战斗爽,基本上在等虚狩然后爆金币,其他角色除非数值高,机制强大,很难能在游戏里达到高流水的现象。这也导致伊德海利在本身强度设计不低的情况下的流水甚至跟男角色坐一桌。那为什么还要执迷于擦边卖肉不放呢?到了3.0,放眼望过去,一大批白丝黑丝胸部大腿裸露,水球胸部篮球臀部女角色千篇一律。雷米埃尔作为初代虚狩设计从最开始pv里的温柔坚强感,改成现在纯粹的骚,我不明白也不理解,服装上更是几个雷霆的破布条子和QQ内衣组合,身材比例失衡严重到一根大腿比腰部还要粗,胸部和头部一样大,为何?作为初代虚狩,不管剧情还是美术设计上会崩成什么样子,玩家基本上都会买单,因为在这个游戏想玩的舒服玩的爽,离了虚狩是少不了的,再怎么都会保证流水不会低迷的情况下,为什么要设计的这么低俗?这个角色正常的cos老师一比一cos感觉都会被禁止入漫展的程度。皮肤+原皮更是黑白丝泳装切换通吃媚宅设计拉满,我不明白一个女生顶着这种雷霆衣服,加上超重胸部战斗会感觉到自然舒服,既违和又难看,想设计成战斗天使,为什么不放大她的战斗风格呢,设计成擦边买肉难道符合天使这个取材吗?战斗里更是插入几个雷霆胸部怼脸横躺特写镜头,何意味?
角色可以设计的性感妩媚又强大,但是穿的超级少身材比例也崩没有多少人会很喜欢,妮可作为开服角色身材火辣,性格突出,塑造完整,同时又不过于擦边媚宅的设计恰到好处,简的破洞丝袜,迷人又具有危险信息的设计也是既性感又强大,治安局间谍塑造也是亮点,这种设计在游戏里再也看不到了。要么是伊德海莉这种塑造模糊纯粹卖肉,或者普罗米亚超级QQ内衣与人物性格不符,到现在更是进化出雷米埃尔卖肉卖到不知天地为何物,这游戏真的不怪他火不起来纯属自己作的。
作为开服玩家含泪写下这些,玩到现在已经忘记了玩这个游戏最开始的热情和初衷。如果后面的角色依然设计的这么雷霆我会自己识趣弃坑,终究期望过高。最后附上游戏活跃页面