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绝区零

绝区零

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.6108068个评价
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嘴替发言41 带图7930 长评3999 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.2 万画面优秀1 万操作流畅3846 剧情跌宕3323 音效动听3019 福利丰富1314 设定独特879 玩法设计1.4 万运行稳定性6843 游戏福利3192 故事情节2520 画面视觉2465 操作体验2087 日常肝度1352 UI设计1229
游戏时长 23.3 小时后评价
省流:xp驱动型动作游戏,一个完美的赛博手办盒,但不是完美的游戏,美术、动作和音乐都是二游最顶尖,玩法有深度但没那么好玩,给五星是因为我真当它是赛博手办盒。
⭐每个人物的塑造都很到位,游戏内外的各种配套设施情绪价值拉满,无论是游戏内的制作、游戏外官方的创作、官方的海量高品质周边亦或是玩家二创,还有经常性的联动和一些线下活动,如果你喜欢绝区零的某些位角色,那你绝对是二游圈子里吃得最香的那批人。
⭐策划不懒且听劝,制作组的生产力非常强大,除了基本盘(米池、大小月卡)以外只要玩家呼声多就都可以改,开服时奠定的基本玩法玩家不喜欢可以直接删,每个版本都有海量优化,不怕烂,就怕烂而不作为,福利给得非常够,什么都敢送,卫星角色专拐都敢送,老角色也敢加强。
🌑缺点:
①米池,歪得人红温,歪得人退坑,歪得人黑化。
②没有那么好玩,虽然玩法和技巧深度非常足够,但如果你只是喜欢角色而不是喜欢动作游戏,那么日常体验就不像在玩游戏,而是像为了喜欢的角色去执行任务。
如果你喜欢动作游戏,但不强求二游,steam上有更多更好的选择,但如果你想玩二游,现在二游市场确实没有能把这个类型做得比绝区零更好的。
如果你对动作游戏不感冒,又对角色无感,那除了你是m以外我想不到第二个玩它的理由。
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最后附上主页,绝区零已经开始挖掘联机和社交了,想一起玩的朋友可以加上~
TapTap
小天二周年限定 : 米池这关确实很夸张,我2.0邀请了我朋友来玩,2.3就都阵亡了,歪跑了。不过最近又有三个人回来玩了。不得不说他这个流水估计有一半是歪了然后开始充钱顶上去的流水。聊一下绝区零的爽点,排轴之余带了不少的格挡互动,虽说就是按按空格但打起来看着挺有操作的。不好的地方我个人认为是小游戏太多了,本身是款动作游戏,搞那种看电影做饭自走棋实在是玩的发困,这次联机就蛮不错的。至于保值,强度焦虑,厨子党,那还是老生常谈了,崩坏三之后,米式开创的新游戏剧情很难厨角色,叶瞬光师傅扳机伊芙琳是我比较喜欢的角色,但能有几个会出新形态,不出新形态,那剧情围绕卡池角色的这种更新模式下,她们四个就江湖再见了。这点还是很伤人的。但就像你说的,当个赛博手办玩,自然是极好的了。总之就不要套动漫小说影视作品的厨子党那套逻辑,反而能玩的更舒服。
游戏时长 21.6 小时后评价
我是雅第一次复刻的版本入坑的,除了当时抽雅的时候心急氪了98拿了10抽其他一分钱没充过,真平民玩家,纯xp党+特效党,这边展示的五位只有般岳是我的xp,追求强度是顺带。因为玩的云游戏所以我玩的强度不高,之前一直是每个月等回归奖励送3天免费游戏时长把新剧情打一打,剩下每天上线1分钟签到送10抽领完就没了,只有在出我喜欢的角色时才会提前一个月开始天天肝,大概每天也就玩15分钟。
总体分几点说说吧。
1.可玩性
动作游戏最重要的肯定就是可玩性了,作为玩过鬼泣5忍龙4黑猴老登环等诸多动作游戏的玩家来说,诚然这游戏的自由度并不很高(因为队里少一个人),游戏性也比不上专攻玩法一些独立游戏,不过相比我玩过的所有手游里,绝区零算是交互性方面做的数一数二的,不是跟boss各打各的,而是有一定的操作空间,攻击到敌人时敌人会踉跄,而且还有架势条机制,打击感很不错,同时特效也非常炫目,战斗体验方面做的真心很不错,我是觉得挺爽的
游戏性肯定不仅仅有战斗,还得说说其他方面。运营方面我个人感觉没啥问题,就是普通的二游运营,由于时不时会送角色,所以福利比其他游戏还要多一些,各种肝度也比较休闲,每天15分钟,最多一个星期就能打完一个大活动,给的奖励也不少,活动打完了就每天刷刷材料,材料刷够了就打打防卫战,基本以我这个肝度每两个版本可以攒到至少一个保底,对于我来说拿下我喜欢的角色不是问题,个人还是比较满意的(我目前只有耀佳音50抽时歪过一次,而且我也不是很喜欢这个角色,当时只是觉得强,现在也懒得再补了)
再说一嘴其他的,比如约会任务这种东西,对于我我感觉情绪价值方面是不太够,内容可以再稍微加一些,不过如果保持现在这样我也无所谓
唯一值得说的就是前期如果没有强力角色可能会非常牢,到了后面剧情一直给试用角色反而不需要玩自己的角色了
2.剧情方面
一开始我感觉剧情蛮不错的,不过似乎自从到了卫非地之后每次剧情都十分公式化,就是遇到什么危险,然后某个角色解开了心结,然后直接把boss秒了,每个版本都是这样,我也不知道该说啥……深度方面很多时候都反映了人性的阴暗面,但是从雨果到现在的照好多角色都有类似的经历这是不是太多余了点,我单从个人观点来看,琉音和照的形象是真的塑造的很失败,般岳的剧情我也很不满意,感觉被人从中间砍了一刀一样,前后都接不上,非常割裂
(以下是非常主观的内容,可以跳过)
最扫码的当属叶瞬光的剧情,两个版本都有她,角色没出就开始出约会任务还有各种宣发,角色出了还能继续约会,并且一整个主线剧情都充斥着暧昧的话语和各种重复的无聊的逛街,每次都是人家自己都想拯救世界结果大伙还一直在这劝你别用青溟剑肯定有别的办法,3小时的流程我都数不清我听了多少次“一定还有别的办法”,为了念词而念词,对塑造角色毫无意义。你要是问我叶瞬光塑造的怎么样,我会说还行,但是塑造和宣发角色的手段简直令人作呕,从没见过哪个持续性运营游戏的一个角色会有这么多的戏份,这两个版本简直毁了我从前对绝区零积累的全部好感,但看在以前的体验还不错,我这边只扣一颗星
3.画面
不得不说,这个游戏的美术也是一大亮点。几乎每个角色都有单独的建模,而不是像原神那样几个模子换着套,能看出非常明显的区别,细节也十分到位,衣服和配饰以及其他某些部分的物理效果很棒,尤其要说的是特效,我感觉绝区零自从仪玄之后的特效就堪称是整个游戏业界前列的那一批,绝区零虽然道阻且长,但是在演出方面堆特效水平已经非常好了,希望以后的角色特效也可以媲美叶瞬光这样的
4.题外话
我真的不得不喷几句这个优化,你们就非得用那个司马虚幻5做游戏吗,到现在虚幻5做的游戏我就没见过有一个优化不狗屎的,我的手机本来能最高画质玩原神,结果一到绝区零开始又发烫又耗电画质帧数还贼差,由于平时没空玩电脑所以我不得不去玩云游戏,真希望能体谅一下我们这些手机不太行的玩家吧
TapTap
2025大赏 : 真的假的
玩过
上周刚入坑
剧情:差点,可能胃口养叼了,我是特别特别看重剧情的人,以至于只要是有配音的剧情我都是逐字逐句听他念完,就算没有配音我都会像看很喜欢的书一样,逐字逐句的看完,不希望落下一点点编剧凝结的文本心血,第一章惊艳我的演出有家政出场,笑到我的有fairy极速倒数,让我有感触的耀佳音演唱会主角带动全场sing,等等许许多多。
到了第二章不知道为什么总感觉有点俗气虽然演出也不错但总感觉差点什么好像都是为了说明有新角色出场了,很匆匆,还有或许是制作组觉得无配音对话太无趣了?第二章开始加了那个无配音对话里的语气声,(笑、疑问、怄气发出的那种语气音)让我觉得听着好奇怪,懒得做配音的要不就还是不做这些画蛇添足的设计了吧我觉得,不过也架不住可能有人觉得好,反正我觉得没啥子必要,特别是有些场景有些语境,明明说话的内容就不该是会笑或者啥的,加上去之后就觉得哈哈哈哈很别扭。
总之就是觉得第二章蛮无聊的,加之你本身剧情又无聊点的时候,又没有像第一章那么多无厘头的搞笑和夸张动作,可能第二章就是偏16+的内容?各种权力利益之间相互纠葛,刻画的苦大仇深一点?映射当今社会现实?或许吧,但没有太多感触。有点反转的可能觉得伊瑟尔德竟然是祭司?还有临死前射的丁尼枪虽然俗套却也还是揪了一下心,关于这里剧情就是形容了真·立场问题了,被逼急了好人也是会做出很恐怖的事的。
还有一个点,第二章开始场面动画过度偷懒了,,,最绷不住的有一幕莎拉撞上主角巴拉巴拉说完一堆,召唤怪物之后,播了一段实机的人物建模慢跑跑掉的动画,我:??这个人不是很🐮吗,为什么还是用呆呆的跑,如果你不想做一段很帅气的离场,你倒还不如对完话,配一个衣服什么刷啦一声之后消失不见了,人物建模动作代替动画这种东西,我还是希望不要延续原神那种,要不你就好好对完话,结束就结束。要不你就好好配个演出动画,等这手低质演出,我宁愿看文字描述或者漫画演出或者不看。
希望后面能有所改进,不要听信那些,你是动作游戏。剧情差点可以接受。无论怎么样,你米家卖角色都是靠很多样性的东西去撑起来de,有弧光的角色,观众心知肚明,也更会去投资。
其他的东西让我觉得很牛逼的,就是除了本身的战斗设计,还内置了很多玩法。比如说街机就很牛逼,里面的游戏完成度都很高,还有就是今年的虚狩版本福利太牛逼了,我作为一个刚入坑的,看到我都惊了,觉得入对版本了。
别的东西有感触了再来更新吧
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2026.1.13
刚刚过完虚狩版本叶瞬光剧情,emmm😑,还是逐字逐句看下来的 ,吐槽的话也不用多说了 ,B站有很多UP主都聊了这个问题,感兴趣可以去看一下 大多数UP主也是多数介意剧情玩家的嘴替,于是呢 从不按跳过的我 在活动剧情选择了全跳过 迅速拿满奖励 关闭。不愿意多说了 如果编剧继续拿这种低质量的剧本糟蹋这精良游戏的设计的话 迟早会反噬的。
整合运动士兵凯文2024大赏 : 朋友,我和你的感受一样
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
好久没看评论,那么多差评呐。(下面是一些角色设计和游戏内图片)(有想问新版本福利问题的,下面是本人今年一月份至1.10日的奖励获取情况「菲林获取明细不包括母带」)
开服老玩家1.2到1.4淡坑了一段后面一直有在玩,微氪(基本上就充小月卡)。大概一个大版本能有三到四金。当然我是几乎不做任务开地图的,如果把版本内容都肝了的话,应该也是有2~3金的
给新人玩家看看吧,毕竟新版本有不少想入坑的。
1.新人开头肯定是比较肝的,不喜欢走格子的话现在也可以选了,绝很多内容是可以选的,比如剧情可跳过,可玩走格子,周本可选,副本可选难易,不管是想打操作还是想摆烂都挺友好的。(当然这里不包括不打日常不打活动不规划抽卡抽不到喜欢的角色还抱怨打不过深渊的)
2.强度膨胀更新是偏中快的,比原肯定快,比铁慢一点。如果有喜欢的角色不够强的话可以等等,官方都会尽量出补强的,一次补强基本上都是直接给的,二次补强可能需要刷一些材料,但也很好获得
3.新人玩到40级左右基本上就好很多了,尤其是前期抽了版本大c(像是雅,仪玄,叶瞬光这样的虚狩)的基本上就可以爽玩深渊以外的内容了。
福利活动☆☆:4.福利像是送五星,送皮肤这一类做得很好的,皮肤做得很好看,也都有独立建模,很用心。送的五星也是能和版本大c组配队的。可以玩的内容还是很多的,不管是版本活动,还是游戏内的小游戏,大部分还是保软的,奖励很好拿,给的也是很多的。版本活动真的很丰富,像是自走棋,拍照小活动一类的都广受好评。
角色设计☆☆☆5.绝我认为最好的就是角色设计,美术一类的了,角色设计是能改变我的xp的😂像是福瑞一类的以前也没接触过,但看到狼叔我就觉得这肯定是我喜欢的,还有照小姐这样的。另外喜欢和角色互动的也有,可以主动约角色逛街,平时也有好感任务。
6.必须要单独说一点的是我真的欣赏绝区零的各种PV,EP的制作,太精良了,不一样的音乐风格,不一样的美术创作,还能每个都贴合角色,觉得是我认为绝区零不得不品的一环。
7.移动端优化还是差很多的,不管是黑屏加载问题还是bug,推荐稍微好一点的设备游玩吧,肯定是没有原优化好的,原的下限是五年积累向下一直打的,而且也确实是五年前的游戏了。最好还是近三年的设备会好一点。
端游我不太清楚,我4070能开高画质无限帧不卡顿
TapTap
TapTap
TapTap
柒的猫 : 对啦还有,剧情是以年番的感觉来更的,内容需要有一定理解力,社区内的虚构史和各种猜测也是很有趣的。 绝的大主线内容推进是比较慢的。主要更新的还是角色故事。绝的文本偏少,而且很多都是一次性的,整理起来较为复杂,需要有一定理解能力才能读懂吧。
玩过
放在当下的箱庭动作游戏里是近乎断档的存在
设备配置5070pc端玩家,开服玩家
这个游戏的新鲜感其实是很足的,御三家中比例和妮可的手感就算现在也是绝顶的,
安比,狼,克雷达这种卡时机打击破的设计则完全影响手感,好在现在已经没有这种角色了
苍角的龙卷风手感也相当拉跨
但是自星见雅之后的绝区零确实可以说是重生了
对机制的开发,能量条,格挡闪避的合理运用,以至于手法乘区大大提升,能够达到3到5倍的效率提升,再凭借合轴机制的高频叠加能量条,异常条等效果。
目前断档式的领先崩三,深空之眼,甚至同样具备合轴机制的鸣潮
优秀的美术,boss的塑造,动作的打击,轻重协调抑扬顿挫的打击手感,作为一个附游,想要“一时爽”的体验,绝对是够格的
上楼梯,伊芙琳对线近乎完美的运用,爱丽丝丝滑而富有打击感的穿插,在满足动作的逻辑性的同时,极大的增加了观赏性
刚刚好的特效既能给予强烈的视觉效果,并且能够看清角色的动作,这种以角色动作观赏性为主体的做法,更加符合动作游戏为主题的玩法,这一点我认为是在同以合轴为辅助玩法的鸣潮之上的
但是猴厂也缺乏更加细致的动作理解,以至于很喜欢做扩散类的攻击方式,但是又做不好,包括苍角龙卷风和仪玄的三段e
平庸的单元剧剧情穿插着一些高质量的群像内容,但是给主角身份留的强伏笔确实提高了玩家的期待感,剧情评分跟到正常,但是整体是远到不了1999和无期迷途的水平的
zzz综合来说,是一个在他自己的领域,全部近乎做到尽善尽美的游戏,但是zzz仍困在开服的困境里,同时也缺少宣传
个人认为6.6分还是较少的,如今的zzz应该到达接近7的分数
😉 : 对,连点器都能玩,
玩过
💃🏻立绘建模:
1.0退坑,2.5回坑,这游戏进步很大,现在游戏各方面都很好玩,还有省时间的道具,很适合萌新入坑。这次活动的羁绊打法在轨迹见过,拿到绝区零里面,意外有新鲜感,给的福利也可以,策划在用心做好游戏。2.5角色和福利出的很及时,本来打算观望氪异环和归环的,被绝区零角色和福利吸引,氪了绝区零,变相挤占了其他二游,如果等异环出了,这游戏就彻底废了。建议绝区零还是要加强玩家体验,游戏底子还行,不断完善后可玩性大大提高了,节奏也快了很多,给玩家省时间。但米池还是太恶心了,很搞新玩家心态。萌新初期入坑手里没一两个好角色爽玩,就没好的体验沉浸不进去,一直刮痧玩起来压力山大,你卡池又逼氪要不很肝,大部分玩家一般一天不到就卸载了。以前初期任务真的很垃圾,大费周章搞了半个多小时支线走格子,就给10个菲林,策划应该认识到玩家时间很值钱的,手游不是主机游戏,大家都不是主业打游戏的,以后还应该给玩家减减负,多送点省时间道具,再送点初期强势的角色让新玩家沉浸进去,提高玩家粘性。2.5福利还可以,制作组比较有诚意,玩法体验也可以,明年异环,归环都上线了,美术玩法都很能打,能看出投入很多野心都很大,现在算是空档期,如果绝区零能好好运营,做好美术,给足玩家福利和新的游戏体验,这个游戏可能性很大,是米最有希望的游戏。
TapTap
神笔不是马良 2025年度游戏报告 : 理解挺深的,不过我也是开服抢了个id就走了,刚更新完回来看看,我也是等异环,无限大,目前玩的鸣潮