空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
比特小队近况周报10.31
比特小队将会在近期更新一个版本,目前正在全力赶制版本内容,预计更新会在下周左右进行。关于新版本的内容在上周周报已经跟大家透露过,感兴趣的同学可以回顾下上周的内容。在上周工作中,主要针对新版本剩余内容进行制作。美术同学提供了新图鉴中故事碎片以及部分UI试用的图标,同时针对部分动画进行制作和调整,包括升级舱的动画,开通会员的效果等。这里要解释一下会员是什么呢?这里要透露一下新版本付费项的一些调整,在
比特小队近况周报10.22
比特小队上周仍然在新版本制作之中,本次版本更新大致包括以下几个内容,新道具的增加,新角色的加入以及图鉴功能的升级更新。目前美术同学的进度较快,当前版本的美术素材已经基本完成。新图鉴加入后,图鉴将拆分为六个功能入口(怪物、角色、武器、道具、成就、剧情),同时增加了解锁奖励功能。其中剧情碎片为全新加入的图鉴功能,玩家已经收集到的故事碎片可以在这里进行查看,对于喜欢探索剧情的同学来说,应该是一个吸引人
比特小队本周玩家设计投稿获奖
脑洞大开活动玩家投稿奖励:大家好,本期脑洞大开的优秀作品来啦~另外,我们的活动也在继续哦,大家可以针对角色和boss提出你的构想和设计,请尽量附带你的形象设计或者详细的技能介绍,可以为作品入选加分哦。我们会通过挑选其中优秀的作品进行展示,甚至你的设计可能会出现在未来的游戏中哦。欢迎大家随时投稿,我们会在每周的推送中展示优秀的作品,并给入选的玩家发放奖励。获奖设计: 角色设计: 艾丽儿U
比特小队大版本更新-失落星球比蒙
哈喽!各位比特小队的玩家们,大家好!距离上次比特小队小版本更新已经有半个月左右的时间了,相信各位大神早已经打穿了游戏,坐等下一波更新了。没错,在各位玩家的日常催更中,我们也已经马不停蹄的制作了比特小队第二个大版本更新的内容。下面先看一段新版本的演示视频:闲话不多说,接下来就为大家细细介绍一下本次更新的主要内容吧:场景更新:本次更新的主角是来自伯恩星系的一个全新星球——比蒙比蒙曾经是一个拥
比特小队近况周报10.17
比特小队目前仍在制作新版本的内容,同时由于最近更新版本经常出现卡顿和闪退问题,我们在上周集中解决了这一方面的问题,主要针对内容高占用进行了处理,降低了部分场景物的贴图精度,优化音效、图集、地图等的内存占有。目前已经发布了新的iOS版本,目前经过测试,iphone6已经流畅且无闪退问题发生。我们也将在之后的版本制作中更加注重这一点,对版本更新进行更多的调整之后再进行发布,保证更新的稳定性。 主要工
比特小队版本更新预告
同学们注意了,比特小队最新版本更新即将来袭。本次版本更新的主要内容是游戏内新系统的增加。为了帮助玩家能够更顺利体验游戏内容以及增加更多目标感,我们在本次更新中增加了每日任务和武器升级功能。每日任务将会给玩家提供一定的星核,玩家可以通过完成每日任务目标来获取星核,也可以通过刷新来更换任务目标。武器升级系统可以升级武器的威力,同时武器升级需要消耗专用货币星魂,星魂会在游戏中随机掉落,获取难度较低,
比特小队近况周报9.17
比特小队目前在进行下一轮新内容的制作。包括各个系统的开启,新武器新角色的加入,地图调整以及战斗节奏的优化等,重磅内容值得期待哦。上周工作中,美术同学们主要进行新武器的动画、特效、弹幕的制作,本次制作的武器位新手系列武器,新手武器自然是轻便易操作的萌新专用武器,配置上不如同系列的高阶武器豪华,但是非常适合萌新们使用哦。UI方面,正在为各个新系统进行UI和素材的制作,其中角色升级系统将会提供给玩家强
比特小队每周开发日志2.5(新春版)
比特小队开发动态:咚咚咚,您的好友大桶水重新上线了~~首先要对大家说声抱歉了,由于过年期间放假原因,比特小队动 态也有两周左右没有更新了,希望大家能多多包涵,桶子我在年后也将会按时更新动态的。在摆脱了过年的 氛围之后,我们又重新回到正轨了,共同努力希望赶在二月之内推出下一个测试版本。由于断更了两周,目前我将比特小队的开发现状总结一下吧。比特小队截止到年前,共经历了三次玩家 测试,三个版本各有不