比特小队

比特小队

9.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.250518个评价
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带图119 长评359 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.4 万画面优秀1478 操作流畅820 物超所值516 轻松护肝187 音效动听153 剧情跌宕100 运行稳定性1963 广告频率1542 操作体验409 玩法设计326 日常肝度271 资源获取81 画面视觉79 游戏平衡58
乙酉星君
游戏时长 127 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
说一下我的体验(仅供参考)
首先,前期还是有些可玩性的,但对于没玩过这类游戏的玩家来说,通关普通宇宙还是有些难的,可能要死上十几二十几次(比如我)。不过通关普通宇宙后解锁的平行宇宙(加强版普通宇宙)以及通关平行后解锁的地下室、地下室之后的末日,都激发了我打下去的热情。尤其是看着逐渐被收集满的成就,解锁的各类武器、技能,以及各个角色介绍面板上的末日勋章…
但是到了后期,发现地图就这几张(普通、平行、地下室、末日外加一些隐藏小关),玩来玩去却实让人腻烦。而且最两位角色购买所需的星核数量直接翻倍(这个游戏中的角色解锁需要去商店拿星核购买,星核产出有每日赠送、充值、打boss、做任务;另外说一下,游戏倒数第三个角色应该是乌玛,购买价格应该是一百多快两百个星核,但倒数第二个角色的价格就是三百,最后一个直接六百)本来boss产出星核就少(只有三四个)就算过一遍(普通加地下加末日)也只有一二十个星核,而且任务的也不多(任务给的星核一般在个位数,而且一天只能做两任务,除非前几天不做把任务积累下来,但一次只能做两个)这就没多少玩下去的欲望了。而且去打挑战也都是坤雞🐔勇闯KFC——来一个送一个。可能是我太菜了吧,反正就这样一点点的把最后想玩的情绪给磨没了。
最后两个角色我也确实想过充值来搞星核,但我一看商店,也只能感叹只有沪爷的沪币才能禁的起这么花了。
TapTap
TapTap
TapTap
就是随便看看 : 抢个沙发!
寒冰
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 耐玩度/ 运营服务
玩了一会感觉里面打击感非常好的一款游戏,不亚于元气骑士还有很多种角色和皮肤,需要那个黄色的结晶才能买每天做做任务就可以白嫖到的还有里面的Boss也是做的非常好,一关比一关强势还有那个商人你要是不厉害的话前期千万别打他这个商人有两种形态,第一个商人比较弱用一个三星的复合弓就能把他杀死,第二个非常强又有冲击波还有分身,还有全屏的子弹自己不强势的话千万别打我就打了那个商人浪费了,一次生命真的后悔死了这个角色还可以升级等级越高角色越强有一个角色可以在关卡里面获得其它的需要用黄色的晶核才能买到,还有一个角色是签到7天的目前我只玩了一天不知道那个角色的强度。
🕹️耐玩性:
非常推荐一个人平时无聊都可以尝试一下这款游戏打“击感 音效 特效”方面做的非常好还是像素风格的一款游戏里面氪不氪金都能玩,也有非常多的角色有广告也属正常人家总是要吃饭的不用计较那么多,这里面还可以充VIP有一年的有一个月的还有一周的分为不同价格充VIP之后你就差不多等于无敌的存在所有“角色和武器”都可以用关卡随便打我还是比较喜欢慢慢玩无聊时这款游戏能让你体验到刺激与快乐非常爽和元气骑士差不多,我之前常常在TapTap刷到过这个游戏我了一下看评分挺高的,今天非常无聊才下载尝试了一下感觉非常好玩,也希望这个游戏能越打越好再多出些“关卡 武器” 角色什么的,体验感一直延续下去😘😘。
推斯特贼贼 : 为什么不加标点符号,要钱吗
雅中林阁
游戏时长 36.0 小时
雅中林阁六周年限定 : 说不准,谁能保证不是下一个lw呢。  其实以前的元气骑士还很可以,只是越更新越像shi了。  毕竟长时间的更新就代表着长时间的投入。  如果小公司一两个版本没有回本,就得被迫接受资本方案,良心点的方案还能继续活下去。  恶心一点的就像lw上次的抽武器升级,还有恶心的战令。  保不准,无法保证。  就这样其实也可以了,如果能加个双人联机那当然是最好的。 但长时间的更新还是算了吧,除非策划是真的那种天才,要不这种游戏真的很容易爆。 
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
清泉奔快,不管青山碍。
Hello,大家好,我是也朝。我想喜欢Roguelike射击手游的同学们记忆深处都有一个共同的名字——元气骑士,而今天介绍的这款游戏就是《比特小队》,虽然二者有些相似,但却都各有千秋,我是因为宫爆老奶奶发现这款游戏的,而这也是和元气骑士的区别之一。《比特小队》画面采用2D视角,美术风格场景为伪像素风格,角色设计偏向搞怪,整体呈现出一种卡通科幻风,和元气骑士的地牢主题恰恰相反,个人还是很喜欢的。除此之外,二者的角色数量、关卡数量、游戏难度、交互能力都有区别,我也不做太多的赘述了,萝卜白菜爱同学们觉得什么有营养就吃什么就好了。
先说玩法,《比特小队》玩家将穿梭于随机的星球之中拯救掌握尖端科技的疯博士,在不同星球的关卡中进行战斗和探索。游戏的操作方式为双摇杆操作,玩家通过控制角色的移动和射击,搭配一些功能按钮来使用技能等。因为Roguelike的类型,其关卡、道具、怪物、武器都是随机生成的,这就需要玩家不断适应新的情况。除了基础玩法以外,值得一提的是游戏中设计了平行宇宙的概念,玩家在另一个空间会开始新的故事,遇到新的敌人,收获新的道具,这一设定也为游戏增添了更多的神秘色彩和探索空间。
更多的好像也没有什么值得一提的了,总的来说喜欢元气骑士的同学完全可以尝试一下这款游戏,他是具有较高的可玩性的。
我是也朝,让我们下期视频再见!
绵羊 : 视频呢?
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