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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
比特小队每周开发日志8.21
上周比特小队制作内容主要包括一些细节内容的调整,主界面的loading及切换表现,掉落提示,BUFF的UI显示,NPC的小动画,以及一些道具的逻辑优化调整。目前我们已经为游戏添加了炫酷的开场,通过开场的动画,对比特小队的背景进行了简单的阐述。相信通过这段简短的动画,玩家也能对比特小队的由来略知一二了。 场景方便包括最终BOSS和秘境、洞穴、飞船隐藏关,以及冰雪隐藏区域的调整。内容方面,目前我们
比特小队每周开发日志8.14
上周比特小队开发主要内容包括,最终BOSS区域调整,战斗细节调整。部分UI和提示的完善,目前我们正在为一些UI上的提示加入一些动画,来丰富游戏的表现,同时使提示更加明显从而引起你的注意。音效方面,我们对测试中出现的脚步声问题进行了调整,让角色的脚步声听起来不那么僵硬。并为部分怪物添加了音效,同时解决了一些音效方面的BUG。NPC方面,对目前游戏中已经添加的医师和无名氏交互文字表现进行了调整
比特小队每周开发日志7.31
比特小队最新开发动态,目前正在制作游戏中的各种变种怪物以及精英怪。上周完成了怪物毒荆棘,变异食 蛇鼠,孵化巨鼠,以及十种精英怪物,精英怪不同于变种怪,虽然AI上与普通怪物差别不大,但是拥有更强的能力,并且有着明显的外观变化。关于玩家多次反映的,被怪物集火突然死亡,在游戏中目前添加了受伤后无敌1秒的设定,相信添加了这个 设定之后,对游戏体验会有不错的提升。关于游戏的BGM,在新版本中将会添加,各
比特小队每周开发日志7.24
比特小队测试已经结束了,目前再次进入全力开发的阶段。在上周的开发中,我们主要对关卡,怪物和BOSS进行了调整。针对前期关卡随机性的调整,目前采取手排关卡区域和随机区域混合出现的形式,以保证在一定区域内的行为可控,通过控制产生的怪物道具,来提升玩家的前期体验。目前这一块是策划同学和程序同学在调整的部分。在上周的开发中,已经实现了一部分内容,接下来还会继续进行调整。比特小队游戏中有变种怪物的设定,
比特小队每周开发日志7.3
比特小队Alpha5测试已经于6月29日开始测试,目前仍可以在TapTap平台下载参与。首先很感谢 大家能够积极 参与测试,也幸亏有玩家的帮助,我们才能找到这些平时无法看到的问题。通过大家的建议,我们也找到了许多 需要完善的细节,在之后的开发中我们也会结合玩家的建议,为大家带来更好的比特小队。通过测试我们发现安卓仍然存在着比较广泛的问题,由于安卓机机型庞杂,目前我们尚无法保证每个机型都 能有很好
比特小队每周开发日志6.26
比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画,相见识下这些蠢萌怪物的另一面吗,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了。场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口。程序同学更新了换人的UI和解锁逻辑,为各种道具加入了tips,同时图鉴中加入了新制作的武器和怪物。除去新制作的冰雪场景外,这个版本中我们也已经为绝
比特小队每周开发日志6.19
比特小队目前版本主要内容已经完成,新的关卡冰雪场景已经加入比特小队豪华套餐。关于这个版本的主要内容将主要包括:1)玩家可以在设置界面进行操作方式调整2)加入全新的关卡,玩家将迎接冰雪世界的挑战3)全新的特殊区域-献祭区域、试炼区域功能展示。4)加入新功能-战前道具功能展示。5)UI界面调整变化6)新武器、新道具、新补给箱子,以及内容解锁和呈现数据的调整。在上周开发中,我们对游戏中的U
比特小队每周开发日志6.12
比特小队开发动态:上周beta版本的冰雪BOSS以及BOSS区域已经完善,包括新手引导也已经完成。目前的新手引导相较之前版本更为自主简洁,至少你再也不会找不到那个虚无缥缈的方块机器人了(窃喜)。在手机端上,比特小队算是难度比较高的一类游戏,为了提升玩家的容错率,我们也会在游戏中给予玩家一次有偿复活继续的机会,上周这部分界面和逻辑已经完成。比特小队新版本中,当玩家通过成就解锁了专属武器,就可以
比特小队每周开发日志6.5
从今天起桶子我算是回归了,之后依然会按时更新比特小队的开发动态的。上周开发内容大致可以分为几个 不同方面的目标。基本为新手引导,冰雪场景,界面UI(加载界面,主界面),音效添加,仙境BOSS表现,新角 色万德弗尔,内容节奏数值调整。出去一些细小的表现问题外,大部分目标已经完成。新的角色也已经在今天添 加完毕了。比特小队中除去寻常的怪物之外,还有着特殊怪物的设定,这些特殊的怪物相当于精英级别的存在
比特小队每周开发日志6.3
因为个人本周没有在公司的原因,本周日志拖到现在,十分抱歉。以下是上周开发的主要内容。目前beta版本开发已经完成了12种新的冰雪怪物,9种全新武器。目前战前道路功能已经初步完成,但是功能体验尚未完善,还需要在之后的开发中进行。冰雪场景功能障碍物和Boss尚未完成。新手引导调整也是版本的重要内容之一,上周新手引导也开始进行调整,主要在于让引导更明确直接。除此之外战前道具台子,游戏内的商店货架