别烦小宁:
除了纸飞机还没见过有人这么多字数,🐮
关于多重栗子炮与火力核心。
最近我看论坛很多人在玩儿火力加栗子炮。我也试了一下下。我觉得趣味性打过实战体验。也可能是我很多攻击要素没有拿,譬如傲慢/还有等离子之类的。到现在为止。除了挑战和星河解锁。同等条件下还是觉得闪光的伤害是最高的。甚至有溢出
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这个游戏就感觉对射速武器的提升很弱,抬暴击和爆伤的太少太少,被动加伤害就轮盘和300,导致全员威力武器配频次,冲击钻本职近身作为射速武器的代表这点就可见一斑
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最近我看论坛很多人在玩儿火力加栗子炮。我也试了一下下。我觉得趣味性打过实战体验。也可能是我很多攻击要素没有拿,譬如傲慢/还有等离子之类的。到现在为止。除了挑战和星河解锁。同等条件下还是觉得闪光的伤害是最高的。甚至有溢出