我勤勤恳恳闯荡江湖三十六载,未曾偷盗劫取,遇有不平事,必仗剑挺身,虽重伤败走,亦不容辞,而今虽忝称一代大师,然虎帮大营尚未告破,有志纾难,力有不逮,号废也欤?
我觉得游戏还是不错的,但是有些地方真的有待改进,第一个就是挖矿系统,能不能出个跳过键或者把动画调快一点,等的人真的好烦。第二就是游戏难度,难度是指数级上升,我已经武道大侠了,学了五个一品功法,两个满级,一个三级,两个没升级,900多的武力值,但是看那些NPC,一个比一个离谱,比我低两个等级的NPC他的武力值是一千三百多,比我低一个等级的NPC我都不一定能打过,再就是副本里面的怪,我两万血,被三个
请问这怎么操作
想玩身法流,想玩身法流
广告冷却,暂无广告什么意思。想刷个双倍物资都不行
我发现遭遇打一半逃走就能不停刷,稳出低两档的物品,还能反复刷历练点,致富有望。
武功真的是30几率触发吗,来个保底吧,行动三次来一次也好阿,有时真的要吐血
游戏好玩很有潜力提点建议,技能施放运气不好的时候十几个回合不触发,硬生生看着小怪回回触发技能自己被打死,这点太恶心了。能不能改一下机制,比如技能施放改成基于“劈,砍等”的次数,就像技能点一样,比如凑够两劈一砍可以放某个技能。或者说起码有个保底,血线掉到多少必放技能
采集多少级出一品,多少级满啊?
我还没有改命过,纯刷出来的,点了三次。