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武义九州
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暴走机关车
简单来说,玩家怨念大多源于一周目游玩体验压力过大源于竞争的压力本不该在这类单机游戏中出现,但因为和同阶敌人间战力差距过大,玩家不得不去尝试获取更高阶的材料装备。通过肝挖矿在前期获取橙装红装,靠运气和sl窃取高级NPC来获得高阶秘籍,这些本只是少数追求挑战和特殊娱乐需求的玩家所做的。挖矿,偷窃这些本该是娱乐玩法,但因为普通玩法无法带来足够的收益,与同阶敌人的战斗难以成功,玩家只能通过肝来获取资源,本该带来娱乐性的玩法成了怨念的来源要讨论解决办法首先应该改变现有的资源获取渠道,使玩家能更容易的从常规渠道获得奖励,比如降低同阶敌人战力以更容易获取资源,提高升级称号的武学限制,使玩家能在同阶使用更多秘籍。我能理解作者不想让游戏成为一个刷子游戏,而通过不断sl来取巧的方法也偏离了游戏原本的道路。其削弱这些本该带有娱乐性的玩法,不如去降低常规渠道获取资源的难度,给与玩家更多选择以上只是本人一些浅短的见解,希望这款游戏能更好吧