逃不出的船

逃不出的船

测试
8.0
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8.0261个评价
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嘴替发言2 带图19 长评11 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩46 剧情跌宕22 画面优秀16 运行稳定性19 广告频率14 玩法设计8 画面视觉3 故事情节3 UI设计1 背景设定1
毋念:七微N
游戏时长 113 分钟
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
❤️很喜欢这个画风,而且都是比较环环相扣的
🌟评论区很多人说喷1️⃣“完全没有头绪”这个提示设定很麻烦,有点形式主义,为了解谜而解谜,但我觉得这个反而提高了效率,会告诉你,实际上相关的东西你还没找到,相关的剧情还没走;2️⃣还有人说很多东西很牵强,但是作为资深的解密人(本人有点儿解密的敏感度和肌肉记忆 但是没有说特别牛哈)觉得这些其实没有特别牵强,我玩过很多方出品的解谜游戏 怎么说也有几十款,这个真的还好了(当然 如果觉得出品的确实不行 那也不要喷我,不同人有不同感受,我只是说我的想法),当然,不排除是因为我的剧情线没有走很多,所以没发现一些很离谱的设定哈
❗️但是这个提示真的很烦,提示是根据解救不同人的进度来划分的。看了半天广告,发现给我提示的是和这个人物毫不相关的(;¬_¬)而且都是我操作过的了,要不然提示就是完全天马行空,不不结合我现在的开发进度。
比如我头等舱一直没开,进入推理困境的时候,看了新的提示,连着两次都让我去头等舱,但我根本去不了,广告又白看了;我想着可能是我解锁的人物没到位吧,所以我就想新开一个那个女的的剧情线,结果把她开了之后 什么内容都没有;还有我想知道怎么救那个被树压的乔治,给我跳出来船长室去用千斤顶救人来着🥲(我第一步就去救的船长室里的同事,真没必要再提醒我了),真崩溃了,连着三次广告提示的都是用不了的
玩儿游戏,玩儿了一会儿之后去看房子了,所以游戏时长很长,哎 真的被那个广告伤到了
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毋念:七微N : 很多有意思的交互 比如说接水管 、推箱子、贪吃蛇吃水果、连点成线等等 都很好玩而且很有意思;包括整体的和NPC的交互互动也很有意思,不同的选择会带来不同进展导致不同结局(我只救出来 4 个人就卡住了) 其实谜题整体比较简单啦(要找得到 并且能记得住),但是很多线索藏在角落或背景里包括道具需要重复制作,这个也是一个特点吧。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
嘟噜噜
玩过
先粗看了评论,看到说有时间限制,我就比较着急。先去了厨房,觉得先救厨师饿不死。
因为时间限制,我在厨房待了很久,我以为切场景也花时间,所以是一个房间一个房间解决,但实际并不会😶。
我给厨师找到了伏特加(消毒,我懂),找到了止血药(太齐全了),于是我准备拔刀。他说,不行
在我找到水管前,我一直以为他缺的是绷带,我就一直在吐槽时间都这么紧迫了他还非讲究什么绷带,直接身上衣服撕点下来当布料不行嘛,后来才发现他是想绑住近心端防止大出血,虽然还是好讲究。
然后救了厨师,送他去甲板。
第二个去的是电梯间,我觉得肯定有傻子危险来了还非要坐——真有一个,还饿了要吃罐头,因为先去的厨房,很顺手,撬棍也在附近,就给他开了一个。有个密码是解出来是left,然后只开了一半箱,我就想输right开另一半,但并不能。
后面去了餐厅,有个小朋友,看论坛说后期虐待弟弟,不知道真假,我两次都没救下他。但不论如何,我当时看到他就很想救他,但他害怕,于是我一个成年男水手在这一危急时刻决定先安抚他,而不是无视他的意愿抱起他就走。但他不喜欢宝石、弹珠、玩偶、弹弓、萤火虫,于是他只好一直蹲着。餐厅地上有把刀,但我不能拿,好气,那个礼品盒子,钩子和针划不开就算了,现场有把刀都不能拿起来开了,我一度以为它是金属的(后来拿的刀我也试过),要拿斧子劈(斧子也不行),我不理解。作画我也不理解,尤其后期拿剪刀剪开之后更不能理解,凭什么剪刀可以,刀不行。
三等舱也有个小朋友。还有个破灯和消防斧,弹弓打不碎玻璃。
船员室有同事男,不得不提,地上的数字擦完后因为很清晰,我就一直没放大看,然后导致一处箱子一直提示线索不足😶。直接卡那儿。后来也是救出他,但是很想吐槽,我有止血药膏和刀,旁边就是被子,为什么我不能直接给他绑了送走他,非要用绷带,紧急时刻了还那么讲究嘛。
娱乐室自锁柜子同事女,考虑到人确实会渴死,海水也不能直接喝,就不提她非要我调酒的事了。但调完酒才给密码线索真离谱,她是真不想活啊。
休息室被关密室杰克。
当时先扶了厨师、同事男去甲板,然后放逐了杰克和电梯间的胖老板,杰克还好,胖老板不愧是大难临头还被关电梯里的,他说要去逛逛。我当时是这么想的啊,他们腿好好的,能自己走,省我跑甲板时间。然后,三等舱被淹了。
晴天霹雳。
当场重开(但耗了很长时间,因为找不到重开键),是那个清除数据,第一次都没看见,找了好几回才看到。
好吧,其实第一次试图重开无果后我继续下去了,然后就玩到很恶心的记随机亮灯顺序,还有两种,每种应该是重复三次,简单的那个我过了,复杂的那个搞了几次觉得好烦,然后果断重开了。
再然后看了攻略,说是救几个人就会沉船,然后不送去甲板就是放逐会死(受伤的人就算了,其他人没长脚吗?)。
于是二周目先救了三等舱,原来玩偶是他的,什么破孩子。然后送去甲板,道具刚好齐救了妈,但居然得分批送😶。少送一趟就节约一点时间啊。
然后厨师。
然后忘了,意外救了同事女,开始沉船了。
……
(╯‵□′)╯︵┻━┻
紧急解谜题,但因为有个谜题要先去翻电梯间里座椅的扶手,第一次是意外点出来的,根本不知道怎么出来,攻略说是扶手,但看哪里都不像是扶手,乱点也点不出来,于是卡死在扶手这儿,直接淹死了。
于是二周目结束。
总体来说,吐槽的点有很多。
开头跳过教学就很令人吐槽,说是和其他解谜不一样,我就没跳,然后发现什么呀,根本没有新东西。
很多东西藏的比较隐蔽,导致谜题经常卡在东西没找到上,这儿也线索不足,那儿也线索不足。谜题本身难度都不高。
道具很多需要组合,数量太多了有点累。主要累的点在于总找不到觉得可以组合的剩下的道具,最后组合道具比其他非组合道具还要多。
互动比较生硬,交互的点就是救不救,先救谁。说到这个,好些角色要聊第二次,我一开始不知道,然后缺道具缺的厉害,怎么都做不下去,全靠误触乱点。
道具功能重复的很厉害,甚至直接两把斧,两个止血药,但不能暴力破解机关,丝毫不符合逻辑。
节奏有点脱节,剧情是慢悠悠的,谜题是繁琐的,但沉船的速度是很快的。一周目的时候我跟着剧情走,倒感觉前期东西准备的恰到好处,二周目带目的救人,反而因为没有静下来慢慢找线索找道具而缺了很多道具,沉船时进度不够不能救下所有人。理论上,就是救援艇不够,把甲板拆了浮在水面等待救援也或许有一线生机(所以我的撬棍和两个斧子为什么不能携带)。
最后,事后复盘的沉船真相解谜也太水了,连连看就完了。
玩完虽然还有罗丝的没解,但也不想玩了。
嘿!万花丛中过 : 记得有个解谜游戏甚至还能拿螺丝刀还是锤子什么的暴力开锁……而这个看了你的评论直接劝退,限制也太多了,玩起来很心塞,你耐心还蛮好的