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寿命那个玩法,感觉应该只在通关角色在挑战的失败时候扣,普通冒险失败扣血明显多此一举,因为大可以删了再建一个,但是这样很麻烦。
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普通和试炼确实模糊,现在当成两条路看就可以了,看有时候是想多打怪还是少打怪。人物寿命在冒险前期时感觉没什么重要的,如果冒险失败,人物扣血,那就删了再开一个人物,目前邀请人物次数不设限,所以人物寿命只在挑战时有用。
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