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那个熊仔外套不会生效啊,每回合都不给加护盾
第三个角色无脑过关思路核心 过牌回蓝卡组 删的只剩加盾抽牌那个,根据盾厚打输出那个就可以了(主要保持卡组精简,方便无限拿牌回蓝就OK了)
卡牌种类好少,
超越卡是什么样的
打不开 111
垃圾维护
代码错误,进不去了,什么玩意!
操作太肉了,还有,月圆之夜?只是体验了一手说出感觉,并不是要搞对立哦,续努力吧。
游戏还不错。建议大厅能有一些属性和专业词汇的说明。如战斗前,回合前,移除的详细说明等等。还再加一些成就奖励。比如用谁通关加10点成就,每获得一个宝物加一点成就,累计护盾,攻击,累计战斗场次等等。成就点可以在大厅打造装备,升级符文,专属宝物等等,通过大厅角色佩戴,小幅度增幅局内。最后再加一些互动性活动增强玩法。像无尽啊,甚至pvp登峰模式啊,1v1或者3v3啊。一局10来分钟。比如1v1.两玩家各自通关7层塔。搜集各自的装备,宝物,道具,卡牌等。每层塔两三分钟时限。到时间自动跳到下一层。最后在第8层pvp😂 第一次玩这类游戏。随便说说的。整了一天通关了两次。第一次到boss卡bug了。第二次过了。
最后boss一拳就没了。 斗宗强者的寂寞。
不知道是不是bug,失控加贵族匕首会无限出牌,一卡单刷了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处