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没有变回正常难度的地方 难道有什么bug 只有金子塔那里能自己选一次 再可能就是净白塔外围的圣兽了
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不考虑个别boss针对性加点的情况下,常规来说就是看你本身技能使用频率(cd)和属性(不加点的时候),然后根据技能的属性加成计算属性分配后的伤害的最大值,樱没有装备的情况下,基础属性里攻击最低,精神稍高,敏捷遥遥领先,但敏捷加成只有1倍,所以敏捷就是需要先手的时候适当把其他属性匀一点给敏捷就行,然后樱的主要输出技能是2cd的玉切,加成力量和精神一样都是2倍,那就是说,不考虑基础属性的情况下,你加精神还是力量伤害都一样,考虑到基础力量低一些,主加精神比较合适,然后关于加力量的问题,如果你的敌人是主力量的,那你基本不用考虑打第五段伤害直接全给精神,否则就加到刚好能打第五段就行了,因为樱的第二技能,没有力量加成,所以注定了要主精神(说好的天选之人技能有全加成呢?结果这个技能好像就是单纯的说明,我的装备技能并没有全加成,甚至自带的都没有,骗子!退钱!)
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速度比boss慢情况下,boss攻击,没有防御状态,我后手防御。(然后下回合出手会变为第一)第二回合,我先手控制,打乱boss攻击,有防御姿态。第三回合,boss攻击,没有防御姿态,我继续防御其实说白了,有效的防御只有一个回合。防御主要是为了抢先手,丢控制。然后预判boss要开大了,防御以后不会被秒。防御以后复活不理想,最理想的是用防御以后使用熔岩铠甲,速度最慢硬抗住boss一轮攻击,然后boss攻击完毕以后,若水套复活。选择强攻输出还是选择防御反击完全可以看情况。





