真·羁绊一览表
这次我用了拼图,让你能在一个帖子看完所有jb。我尽可能地将功能相近的羁绊放在一张拼图里了#从零开始的勇者生活
(新人向)斧王速孤星通关攻略
刚下载游戏只有士兵和牧师,建议直接用种子“2”,开局旁边问号可以领到金牛斧给士兵用,大大降低了前期的过图难度。因为新人场外无加成的士兵很难单刷,所以直接跳过积累水晶阶段,上满星斧王攻略。水晶的花费顺序:把场外属性加成的攻击点满,投资提升到10(斧王8牧师2),买斧王升到满星可以刷羁绊,建议刷个“孤星”尽早凑齐。场外加点优先级:攻击-速度-防御-生命。—————————————————斧王:
写一个新人攻略吧。
新人攻略帮助新人少走弯路,纯属个人建议,目前榜单排名第15。先来介绍一下基本属性。攻击力:你可以减少敌方多少血量速度:速度越高先手值越高(例如你的速度200,敌人99,你就可以打他两下)仇恨:谁高敌人打谁生命值:血量防御力:可以在自己的一回合防御,敌人的攻击力不到你的防御值你就不会掉血,自己的下一回合解除防御(例如敌人攻击5你防御4掉一滴血,防御5则不掉血)。新人会产生疑问,哪个英雄
现版本,全卡测评
前言:不考虑单通,不考虑天胡局泛用性:与各种敌人和队友的相性如何,泛用性越高,强度越高,也代表着下限越高反例①食人魔vs蛮徒反例②减速骷髅vs游侠正例①刺客vs自爆球复杂度:复杂度是一把双刃剑复杂度高意味着角色更吃羁绊和装备,上限更高;反之则下限更高一般来说,输出位复杂度高比较好,奶妈和T复杂度低比较好鉴于篇幅较长,根据整体强度在具体分析前进行索引(同星级,同羁绊定位不分先后)
全角色升级天赋一览
闲得蛋疼把每个角色的升级天赋都去看了一下,在此发个长贴做个总结,希望能给萌新一点帮助,并给出我心目中的强度排行。绿色品质No.1——战士升级自带小气势羁绊,自保能力极高,后期配合自身初始天赋和专武,能打能抗,每一斧头下去能回个80盾左右,这还是不另外带气势羁绊和计算暴击的情况。绿色品质No.2——盾卫自从盾卫改版过后,升级天赋多了个无伤反弹,这角色强度直线飙升。要不是因为法师的技能不能反弹
游戏机制详解
一.名词解析1.预算:初始4,上限16。提升预算有两方面的作用,一是开局可以携带更高品质的角色,绿2蓝4紫6金8;二是剩余的预算开局后化作金币。开局只能带2个角色。举例这里16预算,开局携带一蓝一紫两个角色消耗10预算,还剩6预算,即开局后自带6金币。2.难度:提升难度后敌人变强,结算水晶增多以难度1为基准。3.得分:通关后会结算积分,总分由5部分组成:①关卡:每经过1个任意节点+1
新版本之神
默认打通第四关,一般英雄等级至少14级T0游侠成型无敌,成型难度低,对装备依赖大幅降低。升级必选+1连打次数(连打次数:基础2+升级1*13+箭天赋1=16,连击率非100%没有决定性区别较为看脸)核心专武连击弓(史诗级主手单手武器/10金币,+20连击率/游侠专属+1连打次数。连击率:五星15+弓天赋6=21,有专武41/无专武21有点看脸箭推荐天牛(每四次攻击-10%敌人最大生命
一层快速孤星路线推荐
使用说明:1.第四关打完选中间的护手(钢铁打击,不选后面会变)2.第七关(精英)打完送孤星衣2.第八关(商店)装备和羁绊一起买 刷新1次有孤星头、肩,刷新2次有鞋 (护手在第二层右边中间路线的商店里刷新出) 羁绊捡两个孤傲凑6孤星 物理找连击连打灵活,愈战愈勇之类 法师找魔力回流,魔法集中之类 自爆流找重生自爆涅槃之类 然后直接起飞3.适用难1-难12单通4.楼主萌新,只会
个人亲身经历新手过渡攻略
首先,钻石一定要花在刀刃上。前期就先拿牧师(圣子低配)、士兵过渡。钱不够解锁角色就加攻击,攻击加满了就加速度,其他的别管。尽量多玩,多熟悉游戏机制。注意,不管爬到哪,死了一定看广告。一天内看满10个五万钻石。前期还是蛮多的也别去看什么刷钻石种子没啥用,通关一次看广告很快钻石就勉强够解锁了。首先是对局内就是仇恨机制了。对目标造成伤害,目标会积累等量伤害的仇恨。敌人会以仇恨最高的目标作为攻击对象
单刷孤僻套装速成攻略
种子2,圣子勇士进图,进程如下,孤僻速成。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处