全角色升级天赋一览
闲得蛋疼把每个角色的升级天赋都去看了一下,在此发个长贴做个总结,希望能给萌新一点帮助,并给出我心目中的强度排行。绿色品质No.1——战士升级自带小气势羁绊,自保能力极高,后期配合自身初始天赋和专武,能打能抗,每一斧头下去能回个80盾左右,这还是不另外带气势羁绊和计算暴击的情况。绿色品质No.2——盾卫自从盾卫改版过后,升级天赋多了个无伤反弹,这角色强度直线飙升。要不是因为法师的技能不能反弹
通关活动,免广告,我来了
(新人向)斧王速孤星通关攻略
刚下载游戏只有士兵和牧师,建议直接用种子“2”,开局旁边问号可以领到金牛斧给士兵用,大大降低了前期的过图难度。因为新人场外无加成的士兵很难单刷,所以直接跳过积累水晶阶段,上满星斧王攻略。水晶的花费顺序:把场外属性加成的攻击点满,投资提升到10(斧王8牧师2),买斧王升到满星可以刷羁绊,建议刷个“孤星”尽早凑齐。场外加点优先级:攻击-速度-防御-生命。—————————————————斧王:
写一个新人攻略吧。
新人攻略帮助新人少走弯路,纯属个人建议,目前榜单排名第15。先来介绍一下基本属性。攻击力:你可以减少敌方多少血量速度:速度越高先手值越高(例如你的速度200,敌人99,你就可以打他两下)仇恨:谁高敌人打谁生命值:血量防御力:可以在自己的一回合防御,敌人的攻击力不到你的防御值你就不会掉血,自己的下一回合解除防御(例如敌人攻击5你防御4掉一滴血,防御5则不掉血)。新人会产生疑问,哪个英雄
游戏机制详解
一.名词解析1.预算:初始4,上限16。提升预算有两方面的作用,一是开局可以携带更高品质的角色,绿2蓝4紫6金8;二是剩余的预算开局后化作金币。开局只能带2个角色。举例这里16预算,开局携带一蓝一紫两个角色消耗10预算,还剩6预算,即开局后自带6金币。2.难度:提升难度后敌人变强,结算水晶增多以难度1为基准。3.得分:通关后会结算积分,总分由5部分组成:①关卡:每经过1个任意节点+1
斧王+炼金,无脑通关难度1-12
首先,斧王要把好斧头,因此一个好种子是必备的。建议用论坛推荐的种子: 1685494843478第一个问号看广告得斧头,第二个问号得魔棒可以直接卖钱。加点方面:斧王:优先加魔力,其他全速度。炼金:优先加开局灵巧,其他全速度。羁绊方面:斧王:重生优先,自爆其次,其他加速度相关的,推荐弃子套炼金:重生优先,其他加速度相关的路线方面:多走篝火,全给升级斧头。后期避免打精英。有了钻石后
各人物上限大比拼。
这游戏高潜力的人物大概就这几个。成品数据如图。以能轻松过四层boss的要求来看(无脑a或者无脑放技能),只有火魔导、血法、杀手、勇者可以,勇者比较勉强,其他几个很轻松。本以为勇者上限很高,最后发现也就一斧头700左右的水平,还没速度,也就那样。法师上限高也就算了,杀手是意外惊喜。杀手升级可以选3回合加速度,通用性很强,前期稍微熬一下,有点防御的情况下,很多卡关怪都可以想办法过去。
上榜,难12,一次过!适合新手的最稳打法!
1.开局带赏金猎人和圣子。猎人最好有攒钱的羁绊,圣子最好有护罩羁绊。2.前期有三大最紧急的任务,宝石武器等选择最好环绕这些任务。下面根据重要性划分。 (1)招募英雄至四个。绿色品质也无所谓,能打出点伤害就好。12难度小怪伤害血量很高,遇到某些情况圣子回血根本回不过来,伤害也做不到让对面快速减员。这时如果招募一两个队员,实力会得到最快程度增长。 (2)收集“护罩”羁绊。尽快筹齐三个给圣子,武器
新版本之神
默认打通第四关,一般英雄等级至少14级T0游侠成型无敌,成型难度低,对装备依赖大幅降低。升级必选+1连打次数(连打次数:基础2+升级1*13+箭天赋1=16,连击率非100%没有决定性区别较为看脸)核心专武连击弓(史诗级主手单手武器/10金币,+20连击率/游侠专属+1连打次数。连击率:五星15+弓天赋6=21,有专武41/无专武21有点看脸箭推荐天牛(每四次攻击-10%敌人最大生命
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处