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秘境传说:永恒地下城
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秘境传说:永恒地下城

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4.0版本的出生地

准备把之前的地图都翻新一遍,先从之前的新手村开始吧。🥱 #游戏开发日志 #独立游戏开发

4.0更新情报4

#游戏开发日志 #独立游戏开发 #秘境传说永恒地下城 肝了一些4.0的UE和动效,接着撸[表情_酷][表情_酷]

4.0副本奖励宝箱

4.0版本的副本奖励宝箱会在若干次通关关底后掉落(没错,固定5次)。这个宝箱里必定会有本职业的装备和武器,而且是战神魔神的套装。等之后游戏内容更加丰富了,英雄和史诗模式也会增加此宝箱,群主接着撸代码了[表情_酷][表情_酷][表情_酷] #秘境传说永恒地下城 #独立游戏开发 #游戏开发日志

4.0版本情报3

新增加了伤害排行的服务器压力测试,在有伤害排行的地图打怪会显示角色的总伤害。

状态同步测试

开发还算顺利,把技能,dot,人物状态都同步下来了,能不能顶的住就只能看服务器了

4.0版本的生命血条显示优化

大小血条都有这个缓动效果

4.0更新情报2

前提 有很多小伙伴在开荒70级副本的时候不知道怎么就莫名暴毙了,其实是Boss释放了一个定时炸弹 加了一个危险提示的功能,并高亮告诉小伙伴需要按哪个技能解除炸弹* 这个功能在之后的版本也会用上,非常好用[表情_酷]

游戏开发日常

效果基本上已经同步了,还需要时间测试#游戏开发#游戏更新

副本打怪框架开发进度

打怪数据实时同步已经实现,还有很多东西需要验证[表情_微笑][表情_微笑]#游戏日常

打怪爆装备,快乐到起飞!

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