纸嫁衣4红丝缠

纸嫁衣4红丝缠

测试
9.4
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近期趋势
9.424817个评价
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嘴替发言55 带图2210 长评538 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2538 剧情跌宕1753 画面优秀1148 音效动听531 设定独特126 物超所值18 操作流畅7 运行稳定性979 故事情节903 广告频率701 玩法设计201 音效音乐110 背景设定71 操作体验65 画面视觉36
Ashely
游戏时长 5.1 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
🤔谜题设计:
这次谜题设计确实还是比较优秀的,尤其最后几关,给我干紧张了来着。不过有些地方的提示不是很明显/有歧义,相对难一些。
剧情相关:故事线是比较完整的,而且前后呼应,最后的那个设局解释是高光时刻,和资料一一对应上。还有画面、配音,这些都是很可圈可点的地方,美术设计真的很不错,配音也是。
(对了提一嘴,到最后一章有些地方打开机关明明没有鬼出来,音效却是“铮”一声,有点一惊一乍了。不讨厌这种音效,而且它在部分时候比如纸人诈尸这种灵异出现的时候确实很有效果,但只是开个机关配这个音效感觉还是不太必要来着,反而影响效果。)
🧝🏻‍♀️角色人设:
其实角色人设这方面,我个人觉得还是更喜欢2和3(尤其2,当时真的很感动啊)。当然也有可圈可点的地方,比如女主逗男主的日常……但是最难绷的一个点就是为了突显女主的善,在自身都难保、很多地方有暗示“替死鬼”、男主劝诫不要做的情况下,女主还是一意孤行去烧纸人,执意要帮女鬼解脱,最无语的地方是当发现自己真的成了替死鬼后,第一反应居然是去怪罪男主,这部分是我对这部扣分最大的点。善良不是傻乎乎。
男主整体来说相对好一些,塑造的一个比较理性、暗暗关心女友的形象,各种欲盖弥彰的解释下来感觉还挺有趣的。但是也有没法说服我的地方,比如渲染了他们如何如何相爱,但是男主因为怕把诅咒传给女主,所以一走了之。虽然给了解释,但是这个真的有点像古早小说那种狗血剧情……
当然总体来说,还是必须推荐一波的!这个系列一直很优秀,是真的会有越玩后脊背越冷的感觉,中式恐怖氛围真的很浓而且那些乱七八糟的仪式说的头头是道的😂。隔了好久才想起来玩,希望后面越来越好吧!
补一句,开头那个转发什么的还挺有意思的,确实小时候这个流行过,那会儿还真把人哄的一愣一愣的,所以开头挺有代入感来着,算是贴现实了吧?
语法范畴
游戏时长 11.7 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
🧝🏻‍♀️角色人设: 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
该男主与上一部男主性格大不相同,更理性也替他人着想,也更木讷了,但相同的是在女主出现生命危险时,能不顾性命,义无反顾(卿卿愿意用自己的魂魄换彤彤的;张辰瑞在崔婉莹溺水时奋不顾身。)崔婉莹从车子返回救男主,还有最后写咒语她所展现的勇气。这部作品更像一场爱情修炼,告诉我们夫妻之间要相濡以沫,共度难关。
🤔谜题设计:👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
感觉比纸嫁衣3更简单点,当然,后面的关卡卡了好久,(机关枪炮不是我的强项)这也是我能玩11小时的原因😫。写咒的那一关卡了我好久,字一时找不到,时间就那么短😫😫
💬叙事:👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
剧情内容不剧透。(不过放心,六葬菩萨又掉头了呢😡😡)出现了多次反转,有感动(我以为那个鬼真的被感动了),剧情跌宕,环环相扣,完结之后令人回味无穷。(用该剧情写篇文章的话,那么男女主的经历就像是主线,以上一世的故事为暗线,讲述了这个悲剧。采用现实与回忆交织的方式,塑造了人物形象,同时也设置了悬念 。😅😅)
🌃画面音乐:👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
整体音乐没得说,不过让我震撼的是后面的配乐直接让我燃起来了 。
主旨:该游戏内核是展现和批判中国旧社会封建礼教对女性的摧残的现象,即使到今天,仍有重男轻女的思想 ,我们不能忽视这类问题。
写的有点仓促,存在些错误,见谅。
Dream
游戏时长 4.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
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