如果这游戏仅仅是卖剧情的话,个人虽然觉得剧情很棒,但也觉得不好卖,游戏就是游戏,不是小说!战棋的玩法很不错,可惜战斗的场所太少了,建议一加强战斗场所,白方与黑方的战斗可以采用肉鸽的方式来一场结局式的玩法,中间夹杂剧情各种因素各种结局,可以参考一下七都!建议二增加游戏玩法,比如SLG,在这个游戏背景下开发经营模拟,战斗模拟等等!你们可以把这些玩法当DLC来卖!说实在的仅仅是看剧情的话,都是一次性的没
问一个问题,初始阵营是固定的吗?开头的三个问题会决定角色剧情的顺序吗?
如题
看了开头,诚实地选完三个回答,我好像明白了点什么。这个人物看了开头我就感觉跟我高度一致了,我的人物画像在这种作品里面好像特别鲜明。我突然有点明白我给《格莉斯的旅程》和《寻找天堂》打差评的原因了,没法与我共鸣的作品在怎么好都无法走进我的心里,因为那些隐喻的作品不是我所经历的事情。我所经历的事情反而是那些抽象隐喻的另一面。我真的觉得黑白方应该是没有对错的,但是又没办法和平共存,总会有一方受伤,
只有我一个人是冲着战旗来的吗,后面出本体之后还会更新战旗吗
织原名沈织,出生于南宋年间的江南地区。她擅长纺织之术,是当地首屈一指的纺织大师,常给临海镇的妇女纺织嫁衣。织常接触的客户便是即将成婚的少女,她乐于听这些少女倾诉心声,并和她们产生爱情。她帮助少女们“实现愿望”,同时索取“报酬”。后来,她因犯下了无法饶恕的罪孽,被处以极刑。千年后,她以归来者的身份重返人间,她隐藏了自己的身世,并开始寻找人生的意义。主题语句:[待到嫁衣完成之时,你也不得不
各位玩家下午好,由于《二分之一》测试版目前仍有不少优化问题无法在短期内全部解决。为了给大家带来一个更加优秀完美的测试版本,我们决定于本周日(1月22日)暂时下架测试端进行整改优化,并预计在1-2个月后优化完毕,同时加入更多游戏内容重新上架测试与大家见面。届时我们会提前一天公布第二轮测试日期,请各位玩家多多关注官方消息。在这里也提前祝大家新年快乐,兔年吉祥!#二分之一
黑色方开始的,然后剧情全锁,哪里都点不了,退出来重新下还下不回去
技能显示错误无法点击
好玩吗,有没有大佬细嗦细嗦①过完白方剧情了,感觉有点差强人意,嗯,白方不是很符合我的价值观,而且还在剧情转折点来个断篇,特别是前半部分剧情不是特别吸引人的时候,就有点内啥。还有就是说白方剧情真的很容易改成黄油