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1.9万
攻略
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黎明前20分钟
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
19481个评价
全部评价
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嘴替发言
22
带图
3500
长评
222
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3937
操作流畅
242
画面优秀
183
音效动听
89
物超所值
50
轻松护肝
48
运行稳定性
3949
广告频率
1026
玩法设计
400
操作体验
169
游戏平衡
97
画面视觉
61
音效音乐
36
资源获取
33
UI设计
24
薄荷糖mints
游戏时长 99 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
怎么说呢。从四个方面一一评价好了。
其一是美术设计,操作界面简洁,游玩过程画面可以很绚烂而不乱,音乐不贴合情景,打击感很好,随机性也不错,只是确实比较随机(总的来看,算是我接触过的顶流。
其二是广告设计,感觉还挺好,不看广告其实问题不大,看了确实可以提高游戏体验而不是单纯堆数值。同时频率上,没其他游戏那么烦人,取消也是相当明显,不容易误触。
其三是数值。就还算是巧妙,单纯的想法容易被打烂,前期发育的第一个上强度的点不会允许“割草”,需要考虑走位和位置,许多情况下不能连续射击的。同时地图上的树,也需要纳入考虑,它会吃掉许多“溢出”的伤害。
其四是重复性。目前看来就是有一点容易失去耐心,玩久了同样的搭配会容易生腻。当然是可以考虑切换搭配和点技能什么的。但是前面提到的随机性本身也不好估量,试错的沉没精力成本对于我来说是比较高的。
薄荷糖mints
:
补充。无限模式大概40分钟就会变得很卡,画面很花,boss的框框很多很多
箫衍大帝
游戏时长 10.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
打发时间神器,分为10分钟的快速局和20分钟的标准局,当然还有额外的无尽模式,接下来分别说下我的游戏体验
快速模式
课间来一把非常惬意,和标准模式的节奏一样,经常是刚拿到趁手的技能就到时间了。匆匆结束,拿不到太高的游戏币。
标准模式
可玩性很高,时间其实刚刚合适。非常推荐!
无尽模式
重点说说这个,基本上必死(全程不看广告的话)无尽模式会给你同时出现多个boss,我最多的时候遇到过4~5个boss一起出现,加上吐能量豆的怪物一直干扰,100%必死😅
但是,如果你选择“氪金”——看广告,从开始就看,选技能就看,死亡复活也看,那就不值一提了,后期直接无敌,站在原地不动也根本奈何不了你,boss出现就是瞬秒,到后面放技能都异常卡顿,全屏技能,怪和主角已经被技能淹没了。
最后说下游戏体验问题。
还是有点单调了,翻来覆去就几种怪,只要舍得看广告,那就没有挑战性,你懂6层护罩+一排血条+额外的灵魂血量嘛😂,建议增加点挑战性,不然无尽模式就是拿来刷金币的。刷半个小时其实就差不多了,出来以后所有用金币解锁的东西就基本上都可以解锁了。角色和技能建议也走一点特色路线,每个角色有不一样的体验和科技树最好,现在的技能基本上是共用的。
最后,还是很推荐大家试试的
素描轻纱
:
哈哈哈哈
拉米西安
玩过
我感觉很好玩,但是不理解人物/枪械属性和获得。
我也刚玩了几局,上手很快,虽然没有很多的引导,看评论说好玩我就试试了,确实好玩(我觉得)。右手一直按就可以发子弹然后左手轮盘躲避就行,难度还行,刚开始玩不好,后面又玩了几局就明显很熟练了。
✨缺点
缺点评论区也说了,就是获取方式。首先人物有的获取是游戏币有的是广告,但是,一个游戏角色居然要十个视频解锁???这角色属性也没那么强吧??我只看了两个视频解锁了一个,里面也有可以用游戏币买的,但是少之又少。枪械亦是如此,而且属性我不太满意,各有缺点和优点,没有我想要的全能枪😭要么伤害高弹夹少什么的,还好游戏里面可以升级属性。也能玩,就是没法体验别的英雄和枪械。
游戏里面挺好玩的,而且屏幕会抖动,这个可以设置里关掉。
✨✨攻略
说一说我的攻略吧,
我用的初始枪和第二个英雄,
我喜欢用 击杀敌人获得换弹夹速度,第?发子弹可以惩戒/闪电,然后移速和攻速,加血,加弹数,特别是冰冻,我觉得冰冻很好用(没打后面的,就打过了第一关,因为后面不想玩了,在此发表一下我的观点哈)冰冻可以冻住它们,然后直接收割,冻住那个会发激光弹的眼睛就方便很多,打boos的时候冻住也可以减轻负担。
希望能改一下获取方式,十个视频真的太肝了🙁放俩图
中华好儿女
:
赶快上线无线畅玩
咸猫
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏整体来说还是很推荐的。它特别适合作为一款休闲游戏来玩,简单易上手,打起来也很舒服。
在我看来,游戏最有意思的还是如何构筑,构筑出一套好的体系,打起来身心愉快。
但是游戏也有一些不足,比如游戏流程比较单一,玩多了会无聊。(ps:这都免费了,别提那么多的要求,好嘛?)
我真不是红厨啊
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩起来还不错,可玩性挺高的,词条也不少,无尽模式前期boss可以冰冻,很简单,后面会有冰冻抗性,好几个boss一起冲脸,这时候是比较容易死的,撑过这一段时间之后,boss就和小怪没区别了,想解放双手的话就选宠物,养起来伤害很高,秒boss,不过,这个时候也就死不掉了,可以随便乱跑,总之玩起来很不错,休闲的时候可以玩一局
拉普兰德
:
我喜欢你
❥♡Ɩơ۷ɛ冷启
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我在晚饭后玩了这款肉鸽游戏,玩了很久,中途没有任何休息,推荐玩一下无尽模式,小玩一下,会很爽,后面就很无聊了,我点评一下这游戏吧
《黎明前20分钟》是一款Roguelike射击游戏,凭借其独特的玩法和风格受到了不少玩家的喜爱,具有爽快割草体验和丰富养成要素,但也存在平衡性欠佳等问题。具体评价如下:
- 玩法机制独特有趣:核心玩法是在20分钟内生存下来,通过杀怪升级,随机获取技能并自由组合,构建独特技能体系 。武器丰富且有觉醒机制,如蝙蝠枪后期满屏蝙蝠,火枪后期伤害爆炸 。还有标准、快速等多种模式,以及16个难度等级,满足不同玩家需求 。
- 角色武器多样:游戏中有多个角色,每个角色技能、血量、移速等属性不同,如阳菜有位移技能,斯嘉丽能发射火焰冲击。武器从小手枪到火炮不等,射程、射速各异,玩家可根据喜好搭配,体验不同战斗风格。
- 画面音效有氛围 :采用像素风格,暗色调画面搭配神秘的音乐,营造出紧张氛围。虽色彩有限,但动画流畅,音效简洁,带来不错的打击感,黑暗场景设计让玩家仅能看清周围,增加了未知与紧张感。
- 经济系统友好 :Steam版为买断制,手机版免费下载,可通过看广告获得勾玉等资源,用于复活、解锁角色武器和皮肤等,无强制内购,对玩家十分友好。
- 平衡性有待优化 :部分武器和角色性能不平衡,如弩箭、霰弹枪等单发武器升级换弹速度后优势明显,而大弹夹武器相对乏力。角色方面,2血角色与拥有重置选项技能的3血初始角色相比,强度差距较大。
- 内容丰富度不足 :目前游戏地图较为单一,多次游玩易产生枯燥感。怪物种类有限,后期很多时候只是数值调整,外形无变化。部分技能流派强度较低或无法联动,如召唤流数值低,依赖元素流,影响游戏体验。
腹黑教官分析法好
:
不错不错哈哈哈
怣忈
游戏时长 19.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这很可以的,玩了把无尽拿那个斯嘉丽好像是技能燃烧的那一个,然后双枪最后吧无尽模式打了一个半多小时一,然后374级能选的天赋全选了,所有天赋都点了,期间一直开视频嗯外的天赋,所以都拿了,前期过渡,中期不死,因为燃烧加上暖流回血,基本不死,后期直接无敌,结果因为弹幕太多,我弟一个视频给我干卡了,直接卡死机了,一枪械角色都没有用了,全靠那个复仇之灵吐的幽灵子弹,加上魔镜放大一些,其他的什么东西那些什么的书籍,除了禁止和玻璃全部拉满了所有的进阶天赋,也全部拉满了,
永无止境的孤独
:
真的是卡爆了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大米真好吃
游戏时长 11.0 小时
推荐:
可玩性
一款打发时间的副游。
常见的肉鸽加上后期无双割草的爽感,唯一要担心的是无尽模式后期手机卡成砖🧱😝。
小小缺陷是许多武器&皮肤只能通过看广告获得😰,希望加多点可以代币直购的。
游戏本身难度中等,只要丝滑的搓玻璃和合适的加点选择就可以轻松通关。不过有时也可以另辟蹊径,试试全新的组合或许也会有意想不到的收获😸。
蹦蹦跳跳
:
捏妈的,玩游戏能玩出主游副游也是无敌了。
漫 蓝
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
有些角色和武器必须看广告,攒了一堆游戏币也买不了,广告很长而且跳转,炸了谢谢
游戏难度:
不是很难,开局只要点了天赋啥的不难打,主要是耗时间,一把半个多钟。
耐玩性:主要是一堆武器角色组合才觉得有意思,结果有些武器压根解锁不了,看10个广告还玩不玩游戏了?局内的加成也比较固定,总体还不错
HANAMI_KUN
:
听说是已经被腰斩了,原版官方也摆烂了
异化
游戏时长 5.3 小时
我是刚入坑不久的,说说我的想法。首先,切实好玩。其次,有些个人建议,单纯说说。
1如果可以加个前期主动换弹。以我喜欢的蝙蝠枪为例,前中期过渡时,较高难度有段时间怪物太多,又没刷到分裂或弹量就很难受。
2玩了召唤流,刷到后期有无敌了。站着不动都能发现老远外有boss死了掉落的宝箱。而且,太卡了(主要)。我觉得可以提高怪物强度而不是数量,后期。这样,召唤物特效希望可以进行融合合并。
还是蝙蝠枪为例,有一局召唤只养了龙,但枪械特效加了闪电、冰霜、火焰、诅咒、分裂、触发特效补子弹等。导致,我站着不动,开枪都能卡。
3改进建议,不知道技术难度怎么样,但我希望限制下特效数量。除了闪电这种连锁的,比如延迟伤害时间区间,该区间内这个怪物3个火焰合成为1个稍强大的火焰,射出去的蝙蝠合并等等
(实在太卡了,但凡刷了之后就卡的要死,当然,还是很好玩的)
异化
:
限制特效数量,或许后期可以选择一种,例如闪电,然后把火焰的延续伤害、冰霜冻结、诅咒延迟加伤等选择部分效果挂在闪电下面,然后直接踢掉这些特效。同理选其他也一样。
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