武器:双枪人物:戴蒙德前期把闪电点满,之后把每90秒回复一滴血点满,最后点燃烧回血。依靠戴蒙德的被动卖血加攻击攻速。前期后期都好打,中期由于子弹伤害还没叠起来会堆boss,过了这一时期子弹伤害一起来就好打了。(不依靠诅咒加攻击也能很高),可以作为一种其他流派玩腻了的打法。
角色:夏娜(重置技能和加速升级提升成型速度)武器:蝙蝠枪(自带锁敌)技能:强化伤害系:碎片迸发 诅咒系全系
不知道咋说没以前无限血条好玩了虽然伤害成长还是挺快但是这个无限等级技能就离谱住了啊
为什么为什么他一击就给我干掉了?
给这个游戏干卡住了
静止之书也太废物了吧,无尽模式不好搞闪避,点了静止就是靶子,经验没法加卡的一批
镰刀前期无解,为了后期不卡,不能选闪电等吃帧数之类的特效,子弹特效由于后期基本不发射子弹所以无所谓了。
蝙蝠枪走诅咒流强的可怕,主体技能是诅咒加碎片加护盾,伤害爆表且最终等级不用太高。需要知道的几个要点1,不要点减子弹伤害的技能2,体型不要增大,可以点闪避分支的缩小。3不需要回血技能,有盾即可,而且有盾可以点玻璃书伤害暴增4灵魂之心废弃了没啥用5静止之书是个渣渣,技能出全后点了也无所谓,点了一点意思都没了6召唤物增伤类的可以点但是优先级不高7增加召唤攻击速度的和弹道速度的不宜太多,会减少单位时间怪物
卡死了直接#