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五子棋(TapTap测试版)
测试
7.4
Hi,Tapper
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近期趋势
7.4
4193个评价
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嘴替发言
2
带图
335
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
400
画面优秀
179
UI美观
126
音效动听
109
物超所值
35
轻松护肝
33
操作流畅
11
剧情跌宕
6
运行稳定性
1202
玩法设计
50
广告频率
19
操作体验
17
音效音乐
14
UI设计
7
画面视觉
7
飞飞
游戏时长 20.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点:内容简洁,风格精美,不含任何广告,且没有内购,并设有不同难度的AI与玩家一同作战,玩家也可以利用路人联机来进行对战,也可以与好友一同联机,或线下双人对战,且无论是进行人机对战、路人联机、好友联机还是双人对弈,玩家都可以选择游玩禁手局还是不禁手局,玩家可以选择的游玩方式较多。
缺点:一旦有一方获胜,就会即刻生成结算界面,并遮挡盘面,不利于玩家观看棋局,且对于玩家游玩过的棋局没有记录,不利于玩家对棋局进行复盘;打开游戏依赖网络连接,就算是人机对战和双人对弈也无法在没有网络连接的情况下进行。
中性的不足:人机对战和线下双人对弈不设有悔棋的操作。尤其是线下的双人对弈,不设有悔棋的操作,从而不利于对棋局进行演示。
游戏中AI水平,虽然很难比得过世界顶尖的大师,但是也超越了休闲玩家普遍的水平。以下这是我总结出与不同棋力的AI对战的难度。
简单:常用活三、冲四进行进攻,攻击手段简单浅显,并且会对活三和四连进行防守。此棋力的AI无法识别玩家做杀的行为,玩家很容易直接构造三三、四三等绝杀的局面,从而用以取得胜利。
普通:进攻方式仍然较为简单浅显,常用活三和冲四进行进攻,相比于“简单”棋力的AI,此棋力的AI对于构造活三更加熟练,且有利用活四取得胜利的策略,且常用活三、冲四来牵制玩家,争夺主动权。然而,此棋力的AI仍无法识别做杀,也没有做杀的策略,玩家很容易做杀取胜。
困难:相比于“普通”棋力的AI,棋力有明显的提升。系统有自动检测的机制,一旦检测到对方活三和冲四就会防守,系统也会在一定程度上检测对方做杀,一旦检测到就会对于做杀的行为进行中断,且会检测自己的棋,一旦检测到自己有活三和冲四,就会直接连成活四或直接成五,系统也会在进攻和防守时尽量选择对自己更有利的策略,通常攻防兼备,并较为擅长做杀,利用绝杀的情形取得胜利。不过,玩家也可以通过连续多步的做杀和牵制来战胜“困难”棋力的AI。此棋力的AI比不过专业的棋手,但是也明显超越了休闲玩家普遍的水平。
大师:在“困难”的基础上增强了算力,只要不被冲四牵制,其下的每一步棋都是根据进行多步计算后得出的策略来行棋,作为防守方,进攻和防守的能力进一步增强,并擅长检测常见的做杀情况,一旦检测到可能用于做杀的棋形就会尝试阻碍做杀,且擅长很隐蔽地构造绝杀的棋形,并通过连续多步的牵制和做杀取得胜利。“大师”棋力的AI不会轻易进攻,一旦进攻,几乎都是连续多步且最终会形成绝杀的进攻方式。玩家需要很强的计算能力才能战胜“大师”棋力的AI。一般的玩家想要战胜“大师”棋力的AI难度很大。
游戏中有路人联机模式,其中禁手局玩家的水平通常高于无禁手局。此游戏中休闲玩家较多,掌握一定策略的玩家能够较为容易地取得胜利。
这款游戏如此简洁的界面和简单的内容,吸引了不少休闲玩家,让许多玩家体验到了五子棋带来的快乐,体会到了五子棋的魅力,是一款值得推荐的游戏。
123
:
不错,居然还有禁手玩法,不过你说的没有复盘,建议你可以玩五林,专业的五子棋平台
罗莎蒙德
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没有广告和内购就很好,已经超过99%的游戏了,人机模式有一点难,我还没有打过困难模式,但是和朋友一起玩挺有意思的😊
唤余临瞳
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏还挺不错,没有内购,也没有各种各样的广告。精简者最爱
银河
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常好玩,0氪金,公平竞技
控制执行力
游戏时长 7 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无广告无内购 强烈推荐五子棋爱好者
刘婷吃饭了
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
五子棋绝对不氪金,这玩意儿特别好玩儿,我觉得这个游戏挺开发脑力的,我特别推荐你们玩一下
皇陵血月
玩过
无广告,无内购,有(tap)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户41100537
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
绝对良心游戏,无广告,无内购,音乐舒缓 等等优点都让人心情愉悦。
说下建议:
1.近距离切换目标落子位时(第一时间想落子A处然后点了一下,但是想了下A+1位置很好),很容易判定为确认落子。
2.希望增加游戏记录功能,最好带复盘,毕竟有时候看的没那么准,会输的莫名其妙😅
3.排行榜的榜单数据应该有点问题,可以查一下,或者说明一下排名规则。
4.建议增加议平功能,三十秒以上双方都未下棋则自动议平(现有开局无法正常开始的Bug也就能解决了)
然后顺便问下,是不是成就里除了打电脑了获胜场次的那些成就只能在禁手局里获取?
素予
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
第一次玩这个,有点懵,不过感觉挺好的,没有广告,也不需要氪金就能玩,多玩点就会了😂
蠱
游戏时长 68 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
氪金度💰:
无氪金入口
规则逻辑📋:
跟五子棋规则一样
可玩性🎮:
可以,如果有围棋就更好了。
耐玩度🪄:
很长,体闲时候来一两局很好 总结,值得一玩😀
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