我还说转个12碧霄。
看别人15碧霄,30w敏,几百万兆秒伤,我转12的话伤害少一大半不说,而且我估计我才10几万属性,这样一算秒伤只有几万兆[表情_思考]

梦游:
要看养成的,不能光看阶数,辅助养成好的12阶伤害也能打出比没养成的15阶伤害高
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有点奇怪,以前我是赌狗6穆桂英30波前变身赌了5-6次才过的,那时候没有云霄就一个6杨玉环,赌得混天暗地想尽各种办法,四章也是6天尊赌晕锤和晕书,现在6云霄都不变身应该都是秒,花木兰不觉醒上个6云霄都是秒。
合理化建议:赢政的技能问题
提个合理化建议
目前赢政召唤的盾兵有血条,而且很不容易死,导致盾兵会越来越多,以至于打到后面无法召唤出法杖和弓箭(盾一直在场上占据召唤人口),阶数越高盾的血越厚,这个现象更会提前出现,相信这样违背了赢政这个英雄最初的立意,也不是玩家想要的赢政。
建议优化方向(任选1条都可以):
1、去掉盾的血条,与法杖和弓箭一样按照时间来卡存在时间,到时间就消失;
2、赢政每一次召唤,刷新场上存在的召唤物。
以上

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9阶嬴政路过。表示确实不强。强度跟六阶木兰差不多。嬴政的短板目前还是比较明显。羁绊紫卡太多且发挥不出太多作用,嬴政的CD太长。足足20秒。这应该是这个游戏cd最长的英雄了吧
















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