召唤bug???2023.10.25
左下角陈平 单只每次攻击造成1000+伤害 n只召唤物对同一只怪造成伤害时,造成(1000+)*n的单跳伤害,是不是可以视为造成了一次伤害。 那么程序员都是喜欢复制粘贴的。 女娲进阶后,召唤物造成伤害时,25%造成3倍伤害。 由于召唤物是同时攻击,所以应该也是单跳一个伤害。 当女娲召唤物存在1只时。 一轮攻击25%触发一次 2只时 一轮攻击25%概率触发一次 40只时 一轮攻击25%概率触发一次。

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另外,如果说这种伤害都是统计类型。那么早期群内提出的屠龙董卓,就无效化了。机制解析董卓物理伤害50%流血带上屠龙,一次平a,造成两次物理伤害。以达成100%触发流血现货同类型伤害单跳,董卓还是只有50%流血触发几率。
《守塔不能停》带感?太带感了!
家人们谁懂啊?太上头了#守塔不能停

诸葛打金节奏无双重施法
70波以前怪物无加速出来的话,就得利用金币怪开完开魂怪,或者反着来,70波开始加速出倒是无所谓了,一个资源怪就能苟到结束了。

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玩法系不如召唤,周瑜诸葛打boss盾都打不掉,更别说通关
诸葛打金思路视频
补充诸葛打金的视频。 说实话这个视频打的并不好,打的时候因为太困大禹的技能想不起来放,就没能将金币怪和后面的小怪完全连起来。 不过大概意意思应该是能看明白的。 不过有时候控制不好也没关系,武则天和周瑜还是对已经能打出不菲输出的。 虽然我喜欢单通,但是我还是建议法师阵容组队打。 毕竟烧一个也是烧,烧两个也是烧。 玩诸葛要做好好像打了一小时王者的准备。

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boss怎么打?













