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守塔不能停
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别烦我
啥意思,别的英雄不改就是因为不赚钱呗,霍去病太弱没人买影响到赚钱了所以可以改?
看多了看淡了
原本塔防+肉鸽、培养的玩法很新奇,也还不错的,上手很容易,前期也很容易上头,挺好玩的。但是,策划和游戏运营团队根本不想把这个游戏做好,为的就是抓紧圈钱跑路,主要体现在以下几点:1.游戏别说后段,光是前段的1-5之后地图难度就会让普通平民玩家退游,本来充一个首充以为可以继续体验好几天,之后你会发现这个游戏福利几乎没有,养成让平民玩家几乎绝望。2.挺过初期,进入游戏中期(你玩这个游戏的中期,并不是游戏有什么剧情发展),你忍不住冲了一千块左右(平民充一千已经下很大决心),想体验一把氪金的快感,结果你刚买了游戏特权、资源卡、符文等,还没有进入培养阶段,你的1000已经基本没有了。3.进入中后期,想要培养一个金色6星英雄(注意仅仅只是一个),作为新手或者中手,你并不知道应该培训什么英雄,走什么流派,甚至你玩了一个星期都不知道这个游戏每个后来的区会限制出英雄的速度,每两个星期(固定的)会出一组英雄,氪金大概在一千左右可以达到6星(活动内英雄大概打个6折),这个设定会劝退90%的玩家,现在玩家谁会花几个星期等一个英雄?4.就算你勉强挺过等英雄的阶段,了解一定程度的游戏玩法,你会发现,一是这个游戏总共只有一个地图(合作模式虽然是三章地图,其实只有一个地图,只是简单的堆叠怪物数值),二是不充钱没大佬带的情况下,0充平民玩家想要单过第一章1-10的地图几乎不可能(除非你能从一开始就能从初始阵容中选中并坚持培养五虎初始阵容一个月以上,但凡你中途动摇一点,点了其他某种流派或者英雄,那就不可能了),三是好容易氪金两三千块培养一至两个6星活动的金色英雄,准备起飞的时候,你会发现并没有比普通玩家厉害多少,但是有了培养方向的时候,策划更新,削弱对平民友好的阵容羁绊,让你的充钱毫无意义。而且每次更新内容,只针对某些金色英雄9阶以上内容进行优化(当你氪金3千左右进入6阶,你会对后续的英雄培养感到绝望),6阶及以下的平民阵容直接降数值,劝退普通玩家,只致力于服务万元以上充值玩家。😵游戏难度:对普通不氪金的单机玩家来说,想要体验2-9以后,宠物装备格子全开放,没几个月根本不用想。每一局终章结束在50多分钟,结尾奖励可用少的可怜来形容,就算你不厌其烦重复刷终章地图成百上千次,也不一定能凑齐初级套装,就算凑齐也不一定能打进第二章。开服两个月了,绝大多数平民玩家在没人带的情况下,还卡在1-7、1-8,这种71波的无意义地图,内容重复、体验不完整,普通单机玩家能坚持几天?🕹️耐玩性:如果再不优化一下英雄培养的成长曲线,这个游戏很快就是一个鬼服。普通人能坚持1到2个月真的是极限了。🔖运营服务:最新这一次的更新,砍掉获取难度相对较低的四神兽羁绊,我相信会有一大部分还心心念念凑金砖的普通玩家直接退游(包括我),我现在v7马上v8,充了几千块好容易凑了廉颇(是真垃圾,没9阶以上是真没伤害)、姜子牙、花木兰的6阶,青龙8阶,准备凑白虎8阶,争取过2-10,没想到策划一刀直接断了平民玩家的生路。✍🏻建议:策划用平民百姓(这游戏的平民不是0氪玩家,而是最低1000的门槛平民,没有各种特权、资源卡,这游戏根本没法玩)视角,认真体验一星期,看看你能不能坚持玩下去。骗氪金到这么不要脸是不是过分了?