武学指引:回合数详解
尊敬的各位少侠:
在《无名江湖》游戏的战斗中,各类效果的回合持续数,是对于武学和招式搭配的重要内容。
本指引主要为各位大侠,详细说明游戏中各类回合的计算方式,以及对一些特殊情况下,效果持续回合进行说明。
本帖会持续进行更新,对回合详解,进行进一步说明。
基础说明:
什么是回合:
角色在游戏中聚气满之后即可进行一次行动,即为一回合。
什么是行动回合:
游戏中所显示的行动回合,都是以获取了该

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1、怎么样算聚气满呢? 2、流程应该是:A和B两人战斗,A和B同时聚气,假如A先聚气满,则A先手; 想问的是,A行动结束后,是A和B一起进行聚气,还是只有B进行聚气呢? 如果A和B一起聚气,那么A是否可以在一个回合内行动多次?如果不能行动多次,则多聚集的气会继承到下一回合吗?
武学指引:恢复率、伤害率、流失率这些都是什么
尊敬的各位少侠:
在《无名江湖》游戏的武学招式中,会出现:恢复率、伤害率、流失率等概率。
而这些数据都和武学特效相结合,显示了某个武学招式特效的所能带来的具体效果。在这里将为各位大侠,详细说明此类效果的具体内容。
本帖会持续进行更新,如各位大侠对相关内容有所疑问,可以在本帖中进行回复,我们也会为您疑问,进行进一步说明。
基础说明:
恢复率:恢复生命值,和角色的自身攻击属性相关。
伤

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你公司的要是一直发这种没营养的帖子,那真是不作为,你只是把游戏里的文字内容复制过来了,有做任何注解吗?废话文学,尸位素餐?人要干不了这工作可以不干,发这种帖子只会让人看低你们的水平















