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评价
314
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米妮撑10秒
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.8
314个评价
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带图
28
长评
2
游戏时长 1h+
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浅莜沁茉
游戏时长 26 分钟后评价
躲避类小游戏,最新版体验了半小时,三关都刷到了一分钟以上,还是很有挑战性的。
不过此版本没有成就系统,想补成就的可以去找1.9版的旧版资源
睡眠重度不足
游戏时长 34 分钟后评价
好玩!!!但是最高1分55秒
drm
玩过
目前玩了一小时最高坚持了48s,出怪时间、种类和数量都是逐步提升的,相当考验反应力和判断力,有自信的可以试试,反正大小不大上手很快也不要钱。
我入坑是因为看到大佬发了一分半排行第一的截图,瞬间感觉自己行了(手:不,你不行)
灵敏度区间感觉平均设置过高了,我几乎调成0才能稳定控制,不过灵敏最低是过慢的所以一定有一个适合的点。
看了下以前的差评多半是卡登录和广告,我现在完全没遇到这两个问题,看来作者已经处理了。
排行系统做的挺不错的,排行榜很简洁,有实时在线人数(我玩的时候从2变1hhh),然后每一个人每一次结束时候系统频道好像都会发一条消息作为结果记录,因为玩家很少的原因也不会刷屏,作为单机游戏交流感恰到好处。
最主要的问题就是手指挡屏幕,手指滑动时候盖住的地方一大片都看不到,我用右手拇指操控,整个右下八分之一屏幕我都不敢进,还得注意有没有刷怪,相比于怪物难度提升,这个挡屏幕对我来说是主要难点。
总的来说游戏体验还是挺好的,手痒想挑战一下的可以试试,玩法单一所以不太耐玩,不过闲着没事干下载下来花上半小时测测反应力也挺好。
辰小小小小溪
玩过
挺上头的,耐玩度不高,不过无聊的时候打发打发时间还是可以的
没错我就是带怪走位被红线围死因为贪金币道具被自己作死n次的菜狗。。。
然后就是浅浅地提几个意见吧
1.希望能显示判定点
2.偶尔有延迟
3.怪的攻击特效太花了,怪多的时候会很晕
4.希望和米妮的互动可以多一点嘿嘿(流口水)
5.拍不到全身很难受啊
然后就是面向新手的一些话(虽然我也只玩了一天)
1.划不动屏幕或者划得卡卡的可以试着往手上沾点水
2.锁可以锁小怪和停止刷怪(虽然时间挺短)
3.背景黑色的真的很好,看得比别的背景清
4.擦弹其实不怎么行得通
最后就是米妮真的好可爱啊啊啊,希望游戏越做越好٩(๛ ˘ ³˘)۶
子兮言
游戏时长 32 分钟后评价
难度类似于羊了个羊吧,难度很高,玩半个小时就觉得很疲劳。
第一敌人弹幕快,己方移动速度慢。
第二敌人多,而且随机出现,碰到就死,射速又快,颜色又多。
第三我承认反应很重要,但是绝大部分人反应速度应该是差不多的,大部分人是技巧加熟练,运气占比也很重,有时候可能十几秒就死了,有时候能坚持的久一点,还要看道具刷新的是什么。
第四有视野盲区,自己手指带来的遮挡,下面的攻击经常看不到(也许个人问题)
第五广告很多,有些装扮必须看广告获取。
四星全给美术。
子兮言
:
而且广告有冷却,必须在线才会统计冷却,冷却时间为20分钟,比如退出游戏的时候冷却还剩十分钟,下次上线冷却依然是十分钟。
Mr丶小逝
玩过
首先对于每一个作者做出的游戏要表示肯定。
这游戏玩了一段时间,说下感受。
1音乐有点上头。
2锻炼灵活性,反应能力。
总体评价休闲及即时游戏性很强,不错。
1玩着玩着,挂了以后弹出一个广告。
2背景太花了。很多那种技能陷阱看不清。
3还是看不清。而且作为一个男的,手指有点大,遮挡的部分界面更加宽广,更加看不清。😂
浅尝后的初体验评价。
令仙•蒅瑾
玩过
之前玩过累类似的,,不过是在某网站上玩的(顺带一提我还测了手速12.8😝),现在看到有APP了赶紧下一个。
玩了一小会,成绩如下,可玩性还OK,主要排行榜让我有了冲分的冲动,但是玩久了时间一提不上去就会有点乏味了😔。
提出几点游戏攻略(仅个人看法,不喜勿喷)
1.🐺看到之后不用着急躲,用你们玩iwanna的勾引就行了😘
2.看到小白🐴就得提前躲一躲了,它的子弹速度超快
3.关注屏幕上有没有蓝色超长弹道,提前规避,不要被魔女小姐🐍到了
4.闲暇之余可以引诱一下子弹去🐍那些跟着你移动的小怪,不然一多了就麻烦了😉
5.盾牌道具超有用,但是不要贪盾或贪金,总之保命为先
以上!
ps:还有一些其他怪像是发射火球的和石头人我没怎么碰到,这里就不发表言论了😷
✅✅✅
ღ
游戏时长 83 分钟后评价
川大师浅玩了一下,说说感受
第1次觉得10秒有那么长😂
1.首页的音乐,我很喜欢,开始游戏的音乐…emm很上头
2.锻炼锻炼还是很不错的
3.妹子超好看的!!!
整体来说还不错
不足
1.广告这个东西嘛,就突然给你整一个了
2.背景有点花,手挡住就看不到了,有的时候自己咋死的都不知道▌°Д °;)っ
易水两岸
游戏时长 66 分钟后评价
这游戏真的让我有点小惊喜,然后又有点想笑,第1次见到成就系统就是10秒钟20秒钟30秒的……但是却很有拿的这种欲望。
主要评价:
1.核心玩法躲避机制做的七成好,难度适中,还有上升的空间。
2.画风和UI清新,但是非常简单。就是不讨厌,但是一般般,而且很多贴图模型花点心思设计一下。
3.游戏的名字是一大亮点。
4.让人很有挑战更长时间的欲望。也就是可玩性意外的高。
说一下我30分钟发现的细节:
1.主角会眨眼。😝😜
2. 精英怪的子弹会杀死小怪。😆
3.金币和道具只有在被子弹碰到的时候才会消失,尤其那个红色的墙专门消你金币用的。😭
tAt
游戏时长 48 分钟后评价
嗯,很好玩也很耐玩
但是游戏机制过于单一
只能躲怪、躲墙、捡道具
能不能给ST提点建议呢?
1. 可以把道具碰撞箱改大点或者加个吸引道具的机制,每次都是从道具边上蹭过去了
2. 添加更多道具,例如穿墙时间、炸弹(清除所有怪物)、磁铁(吸引金币)等等
3. 道具时长/出现频率可以升级
4. 皮肤不要光是个外观,皮肤也可以有增强属性、有特效什么的
5. 可以有技能吗?主动发动的技能或者擦弹触发的被动技能都可以有
6. 怪物击中另一只怪物可以加点奖励
7. 怪物为什么可以穿墙,这不公平!
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