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7.6
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7.6
284个评价
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带图
66
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
40
玩法设计
32
运行稳定性
17
广告频率
14
秋月
玩过
一款在刚推出时备受推崇的游戏。也是从9点多掉到了7点多。该游戏大部分属性都没时装,22年之后就没反应过了,弃坑了。比如说,炼丹。玩法简易,论坛有攻略。一学就会,不需要看广告。运气差的话一样ji ,早年间喜欢玩的一款游戏,整了个红炼丹去练了一堆废丹,之后看了攻略区,发现《没时装》,总之如果没有弃坑,这游戏的可玩性将相当不错,属性。4件多加时装的话就非常nice,总之缅怀一下,扫个坟再见
有狐
:
楼上+1
再见
游戏时长 14.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
平板没有办法玩啊😭😭,开始游戏的键没有了,可以设置成上下能滑动的就好了,这样平板也可以玩了
墨浊焰
游戏时长 3.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
灵石的用处太少了,前期不够用,后期用不完,云游商人就那么点东西卖,或许可以再加点别的。固元丹怎么搞啊,只搞得出来突破丹。
Dzls ヅ
游戏时长 48 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
休闲娱乐可玩性还是不错的,主要就是收徒养成内容也不多,玩玩会无聊
木子
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,玩到地仙了,就是内容太少了,有点可惜,只玩了四个小时就通关了,希望作者能推出更多内容或者出其他游戏,好玩很推荐😚
阿禾禾
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
建议不要把每个人物都默认为"已关注",这样很难快速找到重点关注人物
小韩
游戏时长 2.1 小时
不推荐:
运营服务
真的玩不了一点,这广告播放能不能换个正常一点的,那些什么过50秒的,30秒钟我都忍了,稍微手机动一下就打开某个小软件的,我也忍了,你有没有见过一个30秒广告你动都不带动的,它会自动进快手之后,然后又进一个小软件,我把那个后台切完之后又进入那个广告,我以为结束了,然后这只是噩梦的开始,然后那广告的倒计时就过了一秒,就一直在29秒停留我就一直在29秒一直切后台,一直进广告,反复了十几遍,我真忍不住了,然后我直接切在Tap的主页,然后再从主页选择返回,你猜怎么滴,我要复活培养了一千多年顶尖的人才,过了几年没有出现那个广告复活的标志,他没了,这还不是一次两次了,在前面的时候有一个是直接看完广告没给奖励,然后直接把我那个人物删了,我忍了,这我培养了1000多年的人才,你给我删就删了,我真就@/@**
小韩
:
我为什么给两颗星的原因是我真心对修仙游戏的忠爱,我玩了几百款游戏,80%都是修仙仙侠游戏,但是他广告这方面是真恶心,恶心死人
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
老弟
游戏时长 8.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了那么久,给你们说一下攻略吧,必须培养一个炼丹的,给他所有的装备和功法全弄成丹药加成,后期,刷出来丹胚,就可以有突破丹了,还有每次卖的必须买,前期最好用少一些,后期突破率直接成负的了,突破丹根本不不了,灵脉必须全留的,后期地仙的时候用,后面你根本不要指望他,自己能修炼多少,全靠灵脉支撑。
周建才
:
后期没什么玩的了
决明
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
地仙21基本上是已经算是通关游戏了,不知道还有没有天仙,但是不重要了,后期人物想靠自己那点寿命修炼是不可能的,全是各种灵脉和突破丹药堆起来的。理论上只要丹药够就可以无限突破。个人觉得后期的突破方式还是显得有些单调了,前期突破依赖道心,后期就全是丹药堆。但也有几个问题,1.自己生产丹药过于困难,我地仙,29的丹药属性按理说基本上是定满了,但是还是各种药渣。不太清楚应该怎样提升几率,我觉得应该加上归墟的玩法,比如金丹期以上的修士死了之后可以化丹,或者变成法宝。2.现在的丹药很难体现出不同品质的有什么区别,基本款的加2%突破,只要一千五,最厉害的加30%突破要30万,但是丹药可以堆叠使用,就导致高级丹药的价值直线下降。3.同样衍生出的问题就是,可以用一般的丹药把一个资质不太好的人堆到地仙,显得不太科学,其次让处在前中期一不小心获得很多突破丹的玩家,直接堆所有资源给一个修士,导致游戏直接进入大后期,大大降低游戏的可玩行。建议提高丹药的比重,一个境界只能服用一颗或者后续弹药效果下降,并且修士死后根据其境界化成不同品质丹药,或者其他的方式。目的在于增加游戏可玩时长,并且让游戏除了在法宝和功法之外的其他方面也体现出,一代更比一代强的感觉,从而最终成就地仙。
长安.
:
地仙30驾崩了 没内容了
一月三晨
玩过
建议✍🏻:
1.搞个飞升,地仙十阶后就飞升,具体怎么飞,可以给个对话框,提示我飞升了,然后给张图,并且建议我清空存档(可以学习某某宗)
2.可不可以滚动下滑我的面板,不然有些看都看不见,像是下一年,就老挡住后面框里的内容。
3.才发现赚钱可以靠打架……那个能不能搞个行商的部分啊,既然是仙门,总要能搞自己的产业链吧,只卖药渣啥的似乎过于low了……
4.感觉这个游戏拖动卡牌的设置很像密教模拟器,实际上如果是这样,我认为在保持竖屏的基础上可以搞一点拖动特色……而一些特殊卡,应该给予一定的解释,不然玩家实在不知道该怎么操作……(密教模拟器也是如此)
(等待添加)
不知道该输入什么样的昵称
:
呃,我地仙13阶咋没飞捏,刚打完太虚古龙
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